剑指offer: 扑克牌顺子

题目描述

LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子.....LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。

 

Java代码实现

import java.util.Arrays;

public class Solution {
    public boolean isContinuous(int [] numbers) {
        if(numbers.length == 0)
            return false;
        int count = 0;
        //对数组进行从小到大排序
        Arrays.sort(numbers);
        //统计数组中0的个数,即大小王的张数
        for(int i = 0; i < numbers.length; i++){
            if(numbers[i] == 0)
                count++;
            else
                break;
        }
        for(int i = 0; i < numbers.length - 1; i++){
            //判断相邻两数的关系
            if(numbers[i] != 0 && numbers[i+1] != 0){
                //相邻两数的差大于1,则使用0(大小王)补充,同时更新得到剩下的0的个数
                if(numbers[i+1] - numbers[i] > 1){
                    count = count  - (numbers[i+1] - numbers[i] - 1);
                }
                //相邻两数差等于1,循环继续
                else if(numbers[i+1] - numbers[i] == 1){
                    continue;
                }
                // //相邻两数相等,返回false
                else{
                    return false;
                }
            }
        }
        //判断0的个数的使用是否超支
        if(count < 0)
            return false;
        return true;
    }
}

 

你可能感兴趣的:(Java,剑指Offer)