在本节之前,该系列文章已经自顶向下分析了Netty的基本组件:EventLoop
,Channel
和ChannelHandler
,而本节将分析最后一个组件:字节缓冲区ByteBuf
,可认为是图中subReactor
与read
和send
之间的部分。
引入缓冲区是为了解决速度不匹配的问题,在网络通讯中,CPU处理数据的速度大大快于网络传输数据的速度,所以引入缓冲区,将网络传输的数据放入缓冲区,累积足够的数据再送给CPU处理。
ByteBuf
是一个可存储字节的缓冲区,其中的数据可提供给ChannelHandler
处理或者将用户需要写入网络的数据存入其中,待时机成熟再实际写到网络中。由此可知,ByteBuf
有读操作和写操作,为了便于用户使用,该缓冲区维护了两个索引:读索引和写索引。一个ByteBuf
缓冲区示例如下:
+-------------------+------------------+------------------+
| discardable bytes | readable bytes | writable bytes |
| | (CONTENT) | |
+-------------------+------------------+------------------+
| | | |
0 <= readerIndex <= writerIndex <= capacity
可知,ByteBuf
由三个片段构成:废弃段、可读段和可写段。其中,可读段表示缓冲区实际存储的可用数据。当用户使用readXXX()
或者skip()
方法时,将会增加读索引。读索引之前的数据将进入废弃段,表示该数据已被使用。此外,用户可主动使用discardReadBytes()
清空废弃段以便得到跟多的可写空间,示意图如下:
清空前:
+-------------------+------------------+------------------+
| discardable bytes | readable bytes | writable bytes |
+-------------------+------------------+------------------+
| | | |
0 <= readerIndex <= writerIndex <= capacity
清空后:
+------------------+--------------------------------------+
| readable bytes | writable bytes (got more space) |
+------------------+--------------------------------------+
| | |
readerIndex (0) <= writerIndex (decreased) <= capacity
对应可写段,用户可使用writeXXX()
方法向缓冲区写入数据,也将增加写索引。
用户在必要时可以使用clear()
方法清空缓冲区,此时缓冲区的写索引和读索引都将置0,但是并不清除缓冲区中的实际数据。如果需要循环使用一个缓冲区,这个方法很有必要。
此外,用户可以使用mark()
和reset()
标记并重置读索引和写索引。想象这样的情形:一个数据需要写到写索引为4的位置,之后的另一个数据才写0-3索引,此时可以先mark标记0索引,然后byteBuf.writeIndex(4)
,写入第一个数据,之后reset重置,写入第二个数据。用户可根据不同的业务,合理使用这两个方法。
需要说明的一点是:用户使用toString(Charset)
将缓冲区的字节数据转为字符串时,并不会增加读索引。另外,toString()
只是覆盖Object
的常规方法,仅仅表示缓冲区的常规信息,并不会转化其中的字节数据。
容易想到ByteBuf
缓冲区的底层数据结构是一个字节数组。从操作系统的角度理解,缓冲区的区别在于字节数组是在用户空间还是内核空间。如果位于用户空间,对于JAVA也就是位于堆,此时可使用JAVA的基本数据类型byte[]
表示,用户可使用array()
直接取得该字节数组,使用hasArray()
判定该缓冲区是否是用户空间缓冲区。如果位于内核空间,JAVA程序将不能直接进行操作,此时可委托给JDK NIO中的直接缓冲区DirectByteBuffer
由其操作内核字节数组,用户可使用nioBuffer()
取得直接缓冲区,使用nioBufferCount()
判定底层是否有直接缓冲区。
用户可在已有缓冲区上创建视图即派生缓冲区,这些视图维护各自独立的写索引、读索引以及标记索引,但他们和原生缓冲区共享想用的内部字节数据。创建视图即派生缓冲区的方法有:duplicate()
,slice()
以及slice(int,int)
。如果想拷贝缓冲区,也就是说期望维护特有的字节数据而不是共享字节数据,此时可使用copy()
方法。
也许你已经发现了ByteBuf
和ByteBuffer
在命名上有极大的相似性,JDK的NIO包中既然已经有字节缓冲区ByteBuffer
的实现,为什么Netty还要重复造轮子呢?一个很大的原因是:ByteBuffer
对程序员并不友好。
考虑这样的需求,向缓冲区写入两个字节0x01和0x02,然后读取出这两个字节。如果使用ByteBuffer
,代码是这样的:
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(4);
buf.put((byte) 1);
buf.put((byte) 2);
buf.flip(); // 从写模式切换为读模式
System.out.println(buf.get()); // 取出0x01
System.out.println(buf.get()); // 取出0x02
对于熟悉Netty的ByteBuf
的你来说,或许只是多了一行buf.flip()
用于将缓冲区从写模式却换为读模式。但事实并不如此,注意示例中申请了4个字节的空间,此时理应可以继续写入数据。不幸的是,如果再次调用buf.put((byte)3)
,将抛出java.nio.BufferOverflowException
。而要正确达到该目的,需要调用buf.clear()
清空整个缓冲区或者buf.compact()
清除已经读过的数据。
这个操作虽然有些繁琐,但并不是不能忍受,那么继续上个例子,考虑这样取数据的操作:
buf.flip();
System.out.println(buf.get(0));
System.out.println(buf.get(1));
System.out.println(buf.get());
System.out.println(buf.get());
通过之前的分析,聪明的你也许已经发现get()
操作会增加读索引,那么get(index)
操作也会增加读索引吗?答案是:并不会,所以这个代码示例是正确的,将输出0 1 0 1
的结果。什么?get()
与get(0)
居然是两个不一样的操作,前者会增加读索引而后者并不会。是的,可以掀桌子了。此外,get()
的方法名本身就很有迷惑性,很自然的会认为与数组的get()
一致,但是却有一个极大的副作用:增加索引,所以合理的名字应该是:getAndIncreasePosition
。
又引入了一个新名词position
,事实上ByteBuffer
中并没有读索引和写索引的说法,这两个索引被统一称为position
。在读写模式切换时,该值将会改变,正好与事实上的读索引与写索引对应。但愿这样的说法,并没有让你觉得头晕。
如果我们使用Netty的ByteBuf
,感觉世界清静了很多:
ByteBuf buf2 = Unpooled.buffer(4);
buf2.writeByte(1);
buf2.writeByte(2);
System.out.println(buf2.readByte());
System.out.println(buf2.readByte());
buf2.writeByte(3);
buf2.writeByte(4);
当然,如果不幸分配到了噩梦模式,必须使用ByteBuffer
,那么谨记这四个步骤:
ByteBuffer
flip()
方法ByteBuffer
中读取数据clear()
方法或者compact()
方法