黑马程序员_抽象类和接口的比较

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抽象类和接口的比较

抽象类和接口都是进行面向对象设计时专用的设计结构,在实际进行项目设计时,经常需要考虑的问题就是——“使用抽象类还是接口”?下面通过对于抽象类和接口进行简单的比较,熟悉两者之间的区别和联系,从而在实际设计时使用恰当的结构。

1.什么时候使用抽象类或接口?

当设计中为了规范类中方法声明的结构(即类的行为)时,使用抽象类或接口。也就是强制子

类对外部提供统一的方法声明时,使用抽象类或接口。

2.抽象类和接口的区别(不同点)

a)抽象类是类,而接口是接口。

因为抽象类是一个类,所以类内部可以包含的内容(构造方法、方法和属性等)在抽象类内部

都可以存在,当然抽象类也受到类的单重继承的限制。而接口是接口类型,所以接口内部只

能包含常量属性和抽象方法,但是一个类可以实现多个接口,所以接口不受类的单重继承的

限制。

b)抽象类内部可以包含实体方法,而接口不能包含实体方法

抽象类是一个类,所以在抽象类内部既可以包含抽象方法也可以包含实体方法,而接口内部的每个方法都必须是抽象方法。

c)抽象类可以继承类,而接口不能继承类

抽象类是一个类,所以在设计时可以使抽象类继承其它的类,在已有类的基础上进行设计,但是接口不能继承类。

3.抽象类和接口的联系(相同点)

a)抽象类和接口都可以声明对象,但是都只能使用子类的构造方法进行创建。

b)抽象类和接口内部都可以包含抽象方法。

按照 Java 语言的语法,子类在继承抽象类或实现接口时,都必须覆盖这些抽象方

法,否则必须声明为抽象类。

c)抽象类和接口都可以代表一种类型,从而可以统一子类对象的类型,获得良好的可扩展性。

4. 什么时候使用抽象类?

当满足以下的条件时,最好使用抽象类进行设计:

a)子类不继承其它父类

b)子类中存在完全相同的功能实现的方法

c)子类中存在相同的属性

d)设计出的结构需要继承其它类

当需要满足 d 条件时,只能使用抽象类,否则也可以考虑使用接口实现。

5. 什么时候使用接口?

当满足以下的条件时,最好使用接口进行设计:

a)子类已经继承了其它父类

b)子类中不存在完全相同的功能实现方法

c)子类中不存在相同的属性

d)设计出的结构不需要继承其它类

当需要满足 a 条件时,只能使用接口,否则也可以考虑使用抽象类实现。

6.抽象类和接口的其它用途

a)禁止创建该类的对象时,可以把该类声明为抽象类。

b)当需要存储大量的常量数据,而这些常量数据将会在项目中的多个类之间使用时,可以使

用接口。

c)当需要统一具有某种功能的类的对象时,可以使用接口。例如 Serializable 接口。另外,需要说明的是,不是每个项目中都必须使用抽象类或接口的。

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