关于互斥锁:
所谓互斥锁, 指的是一次最多只能有一个线程持有的锁. 在jdk1.5之前, 我们通常使用synchronized机制控制多个线程对共享资源的访问. 而现在, Lock提供了比synchronized机制更广泛的锁定操作, Lock和synchronized机制的主要区别:
synchronized机制提供了对与每个对象相关的隐式监视器锁的访问, 并强制所有锁获取和释放均要出现在一个块结构中, 当获取了多个锁时, 它们必须以相反的顺序释放. synchronized机制对锁的释放是隐式的, 只要线程运行的代码超出了synchronized语句块范围, 锁就会被释放. 而Lock机制必须显式的调用Lock对象的unlock()方法才能释放锁, 这为获取锁和释放锁不出现在同一个块结构中, 以及以更自由的顺序释放锁提供了可能.
关于可重入:
一、2.4.1 内部锁
Java 提供了原子性的内置锁机制: sychronized 块。它包含两个部分:锁对象的引用和这个锁保护的代码块:
synchronized(lock) {
// 访问或修改被锁保护的共享状态
}
内部锁扮演了互斥锁( mutual exclusion lock, 也称作 mutex )的角色,一个线程拥有锁的时候,别的线程阻塞等待。
2.4.2 重进入(Reentrancy )
重入性:指的是同一个线程多次试图获取它所占有的锁,请求会成功。当释放锁的时候,直到重入次数清零,锁才释放完毕。
Public class Widget {
Public synchronized void doSomething(){
…
}
}
Public class LoggingWidget extends Widget {
Public synchronized void doSomething(){
System.out.println(toString()+”:calling doSomething”);
Super.doSomething();
}
}
二、一般来说,在多线程程序中,某个任务在持有某对象的锁后才能运行任务,其他任务只有在该任务释放同一对象锁后才能拥有对象锁,然后执行任务。于是,想到,同一个任务在持有同一个对象的锁后,在不释放锁的情况下,继续调用同一个对象的其他同步(synchronized)方法,该任务是否会再次持有该对象锁呢?
答案是肯定的。同一个任务在调用同一个对象上的其他synchronized方法,可以再次获得该对象锁。
同一任务和对象锁的问题:http://www.iteye.com/topic/728485
一个可重入的互斥锁 Lock,它具有与使用 synchronized 方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。
ReentrantLock 将由最近成功获得锁,并且还没有释放该锁的线程所拥有。当锁没有被另一个线程所拥有时,调用 lock 的线程将成功获取该锁并返回。如果当前线程已经拥有该锁,此方法将立即返回。可以使用 isHeldByCurrentThread() 和 getHoldCount() 方法来检查此情况是否发生。
此类的构造方法接受一个可选的公平 参数。当设置为 true 时,在多个线程的争用下,这些锁倾向于将访问权授予等待时间最长的线程。否则此锁将无法保证任何特定访问顺序。与采用默认设置(使用不公平锁)相比,使用公平锁的程序在许多线程访问时表现为很低的总体吞吐量(即速度很慢,常常极其慢),但是在获得锁和保证锁分配的均衡性时差异较小。不过要注意的是,公平锁不能保证线程调度的公平性。因此,使用公平锁的众多线程中的一员可能获得多倍的成功机会,这种情况发生在其他活动线程没有被处理并且目前并未持有锁时。还要注意的是,未定时的 tryLock 方法并没有使用公平设置。因为即使其他线程正在等待,只要该锁是可用的,此方法就可以获得成功。
JDK:http://www.xasxt.com/java/api/java/util/concurrent/locks/ReentrantLock.html
ReentrantLock 的lock机制有2种,忽略中断锁和响应中断锁,这给我们带来了很大的灵活性。比如:如果A、B 2个线程去竞争锁,A线程得到了锁,B线程等待,但是A线程这个时候实在有太多事情要处理,就是 一直不返回,B线程可能就会等不及了,想中断自己,不再等待这个锁了,转而处理其他事情。这个时候ReentrantLock就提供了2种机制,第一,B线程中断自己(或者别的线程中断它),但是ReentrantLock 不去响应,继续让B线程等待,你再怎么中断,我全当耳边风(synchronized原语就是如此);第二,B线程中断自己(或者别的线程中断它),ReentrantLock 处理了这个中断,并且不再等待这个锁的到来,完全放弃。请看例子:
Example1:
使用Synchronized:
使用ReentrantLock:
测试类(注意那两个线程不是内部类!):
结果:
使用ReentrantLock时:
开始往这个buff写入数据…
不等了,尝试中断
我不读了
读结束
使用Synchronized时:
开始往这个buff写入数据…
不等了,尝试中断
实例来源:http://blog.csdn.net/quqi99/article/details/5298017
实例2:
http://junlas.iteye.com/blog/846460
实例3:
http://www.blogjava.net/killme2008/archive/2007/09/14/145195.html
重要:
一个证明可中断的例子:http://yanxuxin.iteye.com/blog/566713
关于多线程问题,signalAll,await问题:http://www.iteye.com/problems/72378
ReentrantLock :http://hujin.iteye.com/blog/479689
java的concurrent用法详解:
http://www.open-open.com/bbs/view/1320131360999
ReentrantLock-互斥同步器:
http://www.cnblogs.com/mandela/archive/2011/04/08/2009810.html
一个重要Example:
Example3:
在这个例子中,辅助类SampleSupport提供一个倒计时的功能startTheCountdown(),这里倒计时5s左右。SampleSupport1,SampleSupport2继承其并分别的具有doSomething()方法,任何进入方法的线程会运行5s左右之后counter++然后离开方法释放锁。SampleSupport1是使用ReentrantLock机制,SampleSupport2是使用synchronized机制。
testSynchronized()和testReentrantLock()都分别开启两个线程执行测试方法executeTest(),这个方法会让一个线程先启动,另一个过100ms左右启动,并且隔1s左右试图中断后者。结果正如之前提到的第二点:interrupt()对于synchronized是没有作用的,它依然会等待5s左右获得锁执行counter++;而ReentrantLock机制可以保证在线程还未获得并且试图获得锁时如果发现线程中断,则抛出异常清除中断标记退出竞争。所以testReentrantLock()中second线程不会继续去竞争锁,执行异常内的打印语句后线程运行结束。
来源:http://yanxuxin.iteye.com/blog/566713
Example4:
三个线程,线程名分别为A、B、C,设计程序使得三个线程循环打印“ABC”10次后终止。如:ABCABCABCABCABCABCABCABCABCABC
注意与Example2的区别,一个线材类定义在内部,一个在外部,注意区别。
相同:ReentrantLock提供了synchronized类似的功能和内存语义。
不同:
1.ReentrantLock功能性方面更全面,比如时间锁等候,可中断锁等候,锁投票等,因此更有扩展性。在多个条件变量和高度竞争锁的地方,用ReentrantLock更合适,ReentrantLock还提供了Condition,对线程的等待和唤醒等操作更加灵活,一个ReentrantLock可以有多个Condition实例,所以更有扩展性。
2.ReentrantLock必须在finally中释放锁,否则后果很严重,编码角度来说使用synchronized更加简单,不容易遗漏或者出错。
3.ReentrantLock 的性能比synchronized会好点。
4.ReentrantLock提供了可轮询的锁请求,他可以尝试的去取得锁,如果取得成功则继续处理,取得不成功,可以等下次运行的时候处理,所以不容易产生死锁,而synchronized则一旦进入锁请求要么成功,要么一直阻塞,所以更容易产生死锁。
1、Lock的某些方法可以决定多长时间内尝试获取锁,如果获取不到就抛异常,这样就可以一定程度上减轻死锁的可能性。
如果锁被另一个线程占据了,synchronized只会一直等待,很容易错序死锁
2、synchronized的话,锁的范围是整个方法或synchronized块部分;而Lock因为是方法调用,可以跨方法,灵活性更大
3、便于测试,单元测试时,可以模拟Lock,确定是否获得了锁,而synchronized就没办法了
ReentrantLock比synchronized 强大在哪儿?
简单说:
1、ReentrantLock可以实现fair lock
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = (fair)? new FairSync() : new NonfairSync();
}
所谓fair lock就是看获得锁的顺序是不是和申请锁的时间的顺序是一致的
2、ReentrantLock支持中断处理
public final void acquireInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (!tryAcquire(arg))
doAcquireInterruptibly(arg);
}
就是说那些持有锁的线程一直不释放,正在等待的线程可以放弃等待。
3、ReentrantLock可以和condition结合使用
public boolean hasWaiters(Condition condition) {
if (condition == null)
throw new NullPointerException();
if (!(condition instanceof AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject))
throw new IllegalArgumentException("not owner");
return sync.hasWaiters((AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject)condition);
}
public int getWaitQueueLength(Condition condition) {
if (condition == null)
throw new NullPointerException();
if (!(condition instanceof AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject))
throw new IllegalArgumentException("not owner");
return sync.getWaitQueueLength((AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject)condition);
}