Flink原理:定时器

文章目录

      • 1. 用途
      • 2. 示例
      • 3. 原理
        • 3.1 注册
        • 3.2 触发
        • 3.3 延迟队列state
        • 3.4 定时器注意事项

1. 用途

Flink定时器存在于窗口的触发,窗口状态的清理,TTL等诸多用途,因此搞清楚其原理对于理解这些知识点至关重要。

2. 示例

在flink实时处理中,涉及到延时处理可使用KeyedProcessFunction来完成,KeyedProcessFunction是flink提供面向用户的low level api,可以访问状态、当前的watermark或者当前的processingtime, 更重要的是提供了注册定时器的功能,分为:

  1. 注册处理时间定时器,直到系统的processingTime超过了注册的时间就会触发定时任务
  2. 注册事件时间定时器,直到watermark值超过了注册的时间就会触发定时任务另外也可以删除已经注册的定时器。

示例代码如下:

// 创建bean类CountWithTimestamp,里面有三个字段
package com.bolingcavalry.keyedprocessfunction;

public class CountWithTimestamp {
     
    public String key;
    public long count;
    public long lastModified;
}
// 创建FlatMapFunction的实现类Splitter,作用是将字符串分割后生成多个Tuple2实例,f0是分隔后的单词,f1等于1:
package com.bolingcavalry;

import org.apache.flink.api.common.functions.FlatMapFunction;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.util.Collector;
import org.apache.flink.util.StringUtils;

public class Splitter implements FlatMapFunction<String, Tuple2<String, Integer>> {
     
    @Override
    public void flatMap(String s, Collector<Tuple2<String, Integer>> collector) throws Exception {
     

        if(StringUtils.isNullOrWhitespaceOnly(s)) {
     
            System.out.println("invalid line");
            return;
        }

        for(String word : s.split(" ")) {
     
            collector.collect(new Tuple2<String, Integer>(word, 1));
        }
    }
}
// 最后是整个逻辑功能的主体:ProcessTime.java,这里面有自定义的KeyedProcessFunction子类,还有程序入口的main方法
package com.bolingcavalry.keyedprocessfunction;

import com.bolingcavalry.Splitter;
import org.apache.flink.api.common.state.ValueState;
import org.apache.flink.api.common.state.ValueStateDescriptor;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.configuration.Configuration;
import org.apache.flink.streaming.api.TimeCharacteristic;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStream;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.AssignerWithPeriodicWatermarks;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.KeyedProcessFunction;
import org.apache.flink.streaming.api.watermark.Watermark;
import org.apache.flink.util.Collector;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;


/**
 * @author will
 * @email [email protected]
 * @date 2020-05-17 13:43
 * @description 体验KeyedProcessFunction类(时间类型是处理时间)
 */
public class ProcessTime {
     

    /**
     * KeyedProcessFunction的子类,作用是将每个单词最新出现时间记录到backend,并创建定时器,
     * 定时器触发的时候,检查这个单词距离上次出现是否已经达到10秒,如果是,就发射给下游算子
     */
    static class CountWithTimeoutFunction extends KeyedProcessFunction<Tuple, Tuple2<String, Integer>, Tuple2<String, Long>> {
     

        // 自定义状态
        private ValueState<CountWithTimestamp> state;

        @Override
        public void open(Configuration parameters) throws Exception {
     
            // 初始化状态,name是myState
            state = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor<>("myState", CountWithTimestamp.class));
        }

        @Override
        public void processElement(
                Tuple2<String, Integer> value,
                Context ctx,
                Collector<Tuple2<String, Long>> out) throws Exception {
     

            // 取得当前是哪个单词
            Tuple currentKey = ctx.getCurrentKey();

            // 从backend取得当前单词的myState状态
            CountWithTimestamp current = state.value();

            // 如果myState还从未没有赋值过,就在此初始化
            if (current == null) {
     
                current = new CountWithTimestamp();
                current.key = value.f0;
            }

            // 单词数量加一
            current.count++;

            // 取当前元素的时间戳,作为该单词最后一次出现的时间
            current.lastModified = ctx.timestamp();

            // 重新保存到backend,包括该单词出现的次数,以及最后一次出现的时间
            state.update(current);

            // 为当前单词创建定时器,十秒后后触发
            long timer = current.lastModified + 10000;

            ctx.timerService().registerProcessingTimeTimer(timer);

            // 打印所有信息,用于核对数据正确性
            System.out.println(String.format("process, %s, %d, lastModified : %d (%s), timer : %d (%s)\n\n",
                    currentKey.getField(0),
                    current.count,
                    current.lastModified,
                    time(current.lastModified),
                    timer,
                    time(timer)));

        }

        /**
         * 定时器触发后执行的方法
         * @param timestamp 这个时间戳代表的是该定时器的触发时间
         * @param ctx
         * @param out
         * @throws Exception
         */
        @Override
        public void onTimer(
                long timestamp,
                OnTimerContext ctx,
                Collector<Tuple2<String, Long>> out) throws Exception {
     

            // 取得当前单词
            Tuple currentKey = ctx.getCurrentKey();

            // 取得该单词的myState状态
            CountWithTimestamp result = state.value();

            // 当前元素是否已经连续10秒未出现的标志
            boolean isTimeout = false;

            // timestamp是定时器触发时间,如果等于最后一次更新时间+10秒,就表示这十秒内已经收到过该单词了,
            // 这种连续十秒没有出现的元素,被发送到下游算子
            if (timestamp == result.lastModified + 10000) {
     
                // 发送
                out.collect(new Tuple2<String, Long>(result.key, result.count));

                isTimeout = true;
            }

            // 打印数据,用于核对是否符合预期
            System.out.println(String.format("ontimer, %s, %d, lastModified : %d (%s), stamp : %d (%s), isTimeout : %s\n\n",
                    currentKey.getField(0),
                    result.count,
                    result.lastModified,
                    time(result.lastModified),
                    timestamp,
                    time(timestamp),
                    String.valueOf(isTimeout)));
        }
    }


    public static void main(String[] args) throws Exception {
     
        final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

        // 并行度1
        env.setParallelism(1);

       // 处理时间
        env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.ProcessingTime);

        // 监听本地9999端口,读取字符串
        DataStream<String> socketDataStream = env.socketTextStream("localhost", 9999);

        // 所有输入的单词,如果超过10秒没有再次出现,都可以通过CountWithTimeoutFunction得到
        DataStream<Tuple2<String, Long>> timeOutWord = socketDataStream
                // 对收到的字符串用空格做分割,得到多个单词
                .flatMap(new Splitter())
                // 设置时间戳分配器,用当前时间作为时间戳
                .assignTimestampsAndWatermarks(new AssignerWithPeriodicWatermarks<Tuple2<String, Integer>>() {
     

                    @Override
                    public long extractTimestamp(Tuple2<String, Integer> element, long previousElementTimestamp) {
     
                        // 使用当前系统时间作为时间戳
                        return System.currentTimeMillis();
                    }

                    @Override
                    public Watermark getCurrentWatermark() {
     
                        // 本例不需要watermark,返回null
                        return null;
                    }
                })
                // 将单词作为key分区
                .keyBy(0)
                // 按单词分区后的数据,交给自定义KeyedProcessFunction处理
                .process(new CountWithTimeoutFunction());

        // 所有输入的单词,如果超过10秒没有再次出现,就在此打印出来
        timeOutWord.print();

        env.execute("ProcessFunction demo : KeyedProcessFunction");
    }

    public static String time(long timeStamp) {
     
        return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").format(new Date(timeStamp));
    }
}

3. 原理

Flink原理:定时器_第1张图片
上图表示flink延时调用的总体流程,其设计也是借助于优先级队列(小顶堆)来完成,堆使用二叉树实现,而二叉树使用数组存储。队列中存储的数据结构如下:

| Key | Namespace | Timestamp |

  • Key 表示KeyedStream中提取的Key
  • Namespace 表示命名空间,在普通的KeyedStream中是固定的VoidNamespace,在WindowedStream表示的是Window
  • Timestamp表示触发的时间戳,long类型优先级队列使用其Timestamp升序排序,每一次的定时触发都是与固定的key与时间戳绑定,即使注册多次相同的key与时间戳,但是也只会触发一次。

3.1 注册

  • ProcessingTime类型注册使用registerProcessingTimeTimer,传入的是一个触发的时间戳,内部会将获取到当前的Key、VoidNamespace 、timestamp封装成为一个InternalTimer对象存入优先级队列(小顶堆)中,并且会使用ScheduledThreadPoolExecutor注册一个触发时间与当前时间差值大小的延时调用;
  • EventTime类型注册使用registerEventTimeTimer,与ProcessingTime类型注册不同的是不需要做延时调用,并且二者使用的是不同的队列

3.2 触发

  • ProcessingTime类型的定时触发由注册的时候的延时调度触发,会不断遍历优先级队列触发任务,直到获取到InternalTimer对象中的时间大于延时调度时间(ScheduledThreadPoolExecutor中注册的延时时间,亦即while逻辑再次执行的时间);
public class InternalTimerServiceImpl<K, N> implements InternalTimerService<N>, ProcessingTimeCallback {
     

  @Override
	public void onProcessingTime(long time) throws Exception {
     
		// null out the timer in case the Triggerable calls registerProcessingTimeTimer()
		// inside the callback.
		nextTimer = null;

		InternalTimer<K, N> timer;

		while ((timer = processingTimeTimersQueue.peek()) != null && timer.getTimestamp() <= time) {
     
			processingTimeTimersQueue.poll();
			keyContext.setCurrentKey(timer.getKey());
			triggerTarget.onProcessingTime(timer);
		}

    // 这段逻辑调用processingTimeService实现类SystemProcessingTimeService中的registerTimer方法,该方法中将上次遍历中的最后一个timer的触发时间注册到ScheduledThreadPoolExecutor线程池中,实现再次延迟调用当前  InternalTimerServiceImpl#onProcessingTime,以此实现while逻辑的不断执行,即优先级队列的不断遍历
		if (timer != null && nextTimer == null) {
     
			nextTimer = processingTimeService.registerTimer(timer.getTimestamp(), this);
		}
	}
  
} 

可见,当onProcessingTime()方法被触发回调时,就会按顺序从队列中获取到比时间戳time小的所有Timer,并挨个执行Triggerable.onProcessingTime()方法,也就是在KeyedProcessOperator类中的同名方法,用户自定义的onTimer()逻辑也就被执行了。

  • EventTime类型的定时器触发是由Watermark决定的,同样会不断遍历优先级队列触发任务,直到获取到InternalTimer对象中的时间大于Watermark值;

3.3 延迟队列state

为了保证任务重启仍然能够执行未完成的延时调用,flink会在checkpoint过程中将优先级队列中的数据一起持久化到hdfs上,待下次任务重启仍然能够获取到这部分数据。由于EventTime类型定时器是由Watermark,那么只要任务产生watermark就能正常触发恢复的定时任务,但是ProcessingTime类型的定时器是由系统注册的延时调度来触发,所以在重启的时候获取到队列中第一个元素来注册延时调度,保证其恢复之后的正常触发。

3.4 定时器注意事项

  1. 优先级队列默认使用的是内存存储,在一些数据量比较大并且重度依赖定时触发的任务会占用比较大的内存,可以选择Rocksdb存储定时信息

  2. flink为了保证定时触发操作(onTimer)与正常处理(processElement)操作的线程安全,做了同步处理,在调用触发时必须要获取到锁,也就是二者同时只能有一个执行,因此一定要保证onTimer处理的速度,以免任务发生阻塞。

    如果不做同步处理,processElement方法中会进行state.update(),onTimer中会进行state.value(),两者会发生不一致从而引发线程安全问题

参考:
https://blog.csdn.net/u013516966/article/details/102927825
https://mp.weixin.qq.com/s/kRpG2lQRgvIi7VHBBXV-KQ

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