shader讲解第三天 如何把图片贴在模型上

一、UV坐标
shader讲解第三天 如何把图片贴在模型上_第1张图片

特点:uV轴大小都是1,
放图片的时候就像这样:
shader讲解第三天 如何把图片贴在模型上_第2张图片

把第7个复制一份成8,

想渲染一张图片,必须在片元函数里面渲染

 1.拿到图片 2D

2在a2v里面拿到
shader讲解第三天 如何把图片贴在模型上_第3张图片

 

3.v2f:
shader讲解第三天 如何把图片贴在模型上_第4张图片

4.shader讲解第三天 如何把图片贴在模型上_第5张图片

5. 片元函数里面:

shader讲解第三天 如何把图片贴在模型上_第6张图片

 

 结果:shader讲解第三天 如何把图片贴在模型上_第7张图片

因为只贴到了漫反射上面

为了加强,环境光也和贴图颜色,高光反射先关闭:
shader讲解第三天 如何把图片贴在模型上_第8张图片

 

应该用班兰伯特来接收
shader讲解第三天 如何把图片贴在模型上_第9张图片

 

 结果:shader讲解第三天 如何把图片贴在模型上_第10张图片

 

高光先关闭:最后的运行就是上边的
shader讲解第三天 如何把图片贴在模型上_第11张图片

 

明天讲解 数据库-》登录——》注册(涉及到服务器)
MySql官网:
shader讲解第三天 如何把图片贴在模型上_第12张图片

下载地址;https://dev.mysql.com/downloads/file/?id=480823

 

转载于:https://www.cnblogs.com/satanj/p/9993501.html

你可能感兴趣的:(游戏,数据库,java)