2020年9月月计划(UE4使用+鬼火引擎0.1版本)

 

UE4继续多看视频教程,在使用层次广上,主要是周一到周五。

开源引擎没有认真看过,所以,从低版本慢慢啃。增强架构能力。当然,将来找工作还是要靠UE4,内功同样要修炼。

前两天,吃饭时,技术总监说Pass掉一个UE4使用两年的候选人,他的理由是,候选人只会UE4使用,不会底层,因此不录用。让我大跌眼镜了。因为一直缺人,我原以为差不多就可以了。现在看来,公司确实很务实,宁缺毋滥。所以,内外兼修的路子是对的。

鬼火引擎以前抄过一些,虽被评为入门级引擎,但是看了设计模式后,感觉其实不错,各种基类继承。虽然用的模式不多,适合主版本慢慢扩展,从基类扩展到派生类,看看每个版本是如何迭代扩展演化的。

 

当时按照链接

https://blog.csdn.net/iduosi/article/details/7824634?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.add_param_isCf&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.add_param_isCf

抄到了第十天,应该是到CFPSCounter.h,115个文件了。先抄一遍,再单步调试 。

计划12周,每周周日到周一晚上每天2个文件,每周10个文件,周末单步调试。即9,10,11三个月。

 

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2020年8月31日,根据工作安排,两个月后需要服务器端编程,和渲染,UE4打开速度慢,

落实下去,就是需要1,LINUX网络编程,2,DX12龙书,3,UE4的视频教程,4,鬼火引擎。

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