frameworks/base/media知多少

     1、./frameworks/base/media/jni

  JAVA本地调用部分。编译后生成的目标是libmedia_jni.so.

  android_media_MediaPlayer.cpp: MediaPlayer 的JAVA本地调用部分。

  它定义了一个JNINativeMethod(JAVA本地调用方法)类型的数据gMethods,

  用来描述,接口的关联信息。

  android_media_MediaRecorder.cpp: 定义了录音的本地调用实现。

  android_media_AmrInputStream.cpp: amr 编码相关的本地调用实现。

  android_media_MediaScanner.cpp: 媒体扫描相关的本地调用实现。

  soundpool/android_media_SoundPool.cpp:定义了音频系统的本地调用实现。

 

  2、 ./frameworks/base/media/libmedia

  ./frameworks/base/include/media/

  这里为多媒体的的底层库,编译生成libmedia.so.这个库处于android多媒体架构的核心

  位置,它对上层提供的接口主要有MediaPlayer、MediaRecorder、MediaScanner等类.

  android.meida.* 就是通过libmedia_jni.so 调用libmedia.so实现的接口实现的。

  还需要注意的是MediaPlayerInterface.h 这个头文件,他定义了MediaPlayer的

  底层接口。它主要定义了下面的类:

  MediaPlayerBase:MediaPlayerInterface的抽象基础类,里面包含了音频输出、

  视频输出、播放控制等的基本接口。

  MediaPlayerInterface、MediaPlayerHWInterface 继承自MediaPlayerBase针对不同输出作出的扩展。

 

  3、 ./frameworks/base/media/libmediaplayerservice

  这是多媒体的服务部分,编译生成libmediaplayerservice.so.

  MediaPlayerService.cpp 实现了一个名字为media.player的服务,MediaPlayer通过

  IPC同其实现通讯,以建立合适的播放器。

  在MediaPlayerService.cpp 会根据playerType的类型来决定创建不同的播放器。

  现有的播放器类型有PVPlayer、MidiFile、VorbiPlayer三个播放器类,他们都是有继承

  MediaPlayerInterface得到,具有相同的播放接口。我们这里可以通过继承MediaPlayerInterface

  的方法,实现增加新的播放器实现。

你可能感兴趣的:(【Android,系统与应用】)