【基础】Unity5.X的阴影烘焙问题

看的阴影烘焙的教学视频是旧版的,很明显Unity5.X的Window>Lightmapping>Bake的菜单变成了Window>Lighting>Scene

先把最下面的auto去掉,然后在Directional Mode里面选择Non-Directional选项,然后可手动进行shadow bake

阴影烘焙后会在Assets下形成一个新的文件夹保存烘焙数据,包括LightingData, Lightmap和ReflectionProbe.

【基础】Unity5.X的阴影烘焙问题_第1张图片

如果想删除阴影烘焙的数据,可以在窗口下方选择

【基础】Unity5.X的阴影烘焙问题_第2张图片


参考链接:

Unity 中lightmap的坑  http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/50237435

Unity 5 全局光照GI与新的烘焙系统初探,unitygiGI是啥  http://www.bkjia.com/Androidjc/999048.html

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