游戏 掉落算法

1、前言
在游戏开发中很多功能按权重随机给东西,比如:掉落、奖励、抽奖等等.....

2、功能

*)支持多个权重进行随机

*)能屏蔽指定权重,防止再次随机到

3、实现

[java]  view plain copy
  1. public int weightRandom(BitSet exclude, int... weights) {  
  2.         if (weights == null) {  
  3.             //安全性验证  
  4.         }  
  5.         int length = weights.length;  
  6.         if (length == 0) {  
  7.             return -1;  
  8.         }  
  9.   
  10.         if (len == 1) {  
  11.             int w = weights[0];  
  12.             if (w < 0) {  
  13.                 //安全性验证  
  14.             } else if (w == 0) {  
  15.                 return -1;  
  16.             } else {  
  17.                 return 0;  
  18.             }  
  19.         }  
  20.   
  21.         int total = 0;  
  22.         for (int i = 0; i < len; i++) {  
  23.             if (exclude != null && exclude.get(i)) {  
  24.                 continue;  
  25.             }  
  26.             int w = weights[i];  
  27.             total += w;  
  28.         }  
  29.         if (total <= 0) {  
  30.             return -1;  
  31.         }  
  32.         int randomNum = random(1, total), hitIndex = -1, partNum = 0;  
  33.         for (int i = 0; i < len; i++) {  
  34.             if (exclude != null && exclude.get(i)) {  
  35.                 continue;  
  36.             }  
  37.             int w = weights[i];  
  38.             partNum += w;  
  39.             if (partNum >= randomNum) {  
  40.                 hitIndex = i;  
  41.                 break;  
  42.             }  
  43.         }  
  44.         return hitIndex;  
  45. }  

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