第一部分 1.10 OC基础语法-点语法、构造方法、结构体

一、点语法

新建一个person类

#import 

@interface Person : NSObject {
    int _age;
}

- (void)setAge:(int)age; // 方法名是setAge:
- (int)age; // 方法名是age

// 方法名是setAge:andNo:
// - (void)setAge:(int)newAge andNo:(int)no;
@end
#import "Person.h"

@implementation Person

- (void)setAge:(int)age {
    NSLog(@"调用了setAge方法:%i", age);
    _age = age;
    
    // 这是错误的写法,会导致死循环,无限调用set方法
    // self.age = newAge;// [self setAge:newAge];
}

- (int)age {
    NSLog(@"调用了age方法:%i", _age);
    
    return _age;
}
@end

 

在main.m中实现点语法

#import 
#import "Person.h"

int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
        Person *person = [[Person alloc] init];
        
        person.age = 10; // 等效于[person setAge:10];
        
        int age = person.age; // 等效于int age = [person age];
        
        NSLog(@"age is %i", age);
        
        [person release];
    }
    return 0;
}

 

二、构造方法

新建一个student类

#import 

@interface Student : NSObject {
    int _age;
    int _no;
}

- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;

- (void)setNo:(int)no;
- (int)no;

// 自己写一个构造方法
- (id)initWithAge:(int)age andNo:(int)no;

@end
#import "Student.h"

@implementation Student

- (void)setAge:(int)age {
    _age = age;
}

- (void)setNo:(int)no {
    _no = no;
}

- (int)age {
    return _age;
}

- (int)no {
    return _no;
}
// 实现构造方法
- (id)initWithAge:(int)age andNo:(int)no {
    // 首先要调用super的构造方法
    // self = [super init];
    
    // 如果self不为nil
    if (self = [super init]) {
        // _age = age;
        // _no = no;
        self.age = age;
        self.no = no;
    }
    
    return self;
}

// 重写父类的description方法
// 当使用%@带打印一个对象的时候,会调用这个方法
- (NSString *)description {
    NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"age is %i and no is %i", self.age, self.no];
    return str;
}

// 如果直接把方法写在.m文件中,没有在.h文件中进行声明,那么这就是私有方法

// 谁调用方法,self就指向谁
- (void)test {
    int age = self.age;
}

+ (void)test2 {
    [Student alloc];
    
    [self alloc];
    
    // 上面两句代码是等效的
}
@end

然后再新建goodstudent继承student

#import "Student.h"

@interface GoodStudent : Student

@end
#import "GoodStudent.h"

@implementation GoodStudent

// 子类访问了父类的成员变量
- (void)test {
    _age = 10;
}
@end

 

main.m中实现

#import 
#import "Student.h"

int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
        // char *s = "neal";  C语言中字符串
        
        NSString *str =  @"itcast"; // OC中的字符串
        
        
        Student *stu = [[Student alloc] initWithAge:15 andNo:2];
        
        // NSLog(@"age is %i and no is %i", stu.age, stu.no);
        // %@代表打印一个OC对象
        NSLog(@"%@", stu);
        
        [stu release];
    }
    return 0;
}

 

三、结构体的定义,代码实现

#include 

void test() {
    // 这个机构只能在函数内部使用
    // 定义一个名为Student的结构体类型
    struct Student {
        int age; // 年龄
        char *name; // 姓名
        float height; // 身高
    };
    
    // 定义一个结构体变量
    struct Student stu = {
     27, "mj", 1.8f};
    // 下面这行的初始化是错误的
    // stu = {27, "mj", 18.0f};
    
    stu.age = 28;
    
    printf("age=%d\n", stu.age);
    printf("name=%s\n", stu.name);
    printf("height=%.1f\n", stu.height);
}

void test1() {
    struct Student {
        int age; // 年龄
        char *name; // 姓名
        float height; // 身高
    } stu = {
     27, "mj", 1.8f};
    
    struct Student stu1 = {
     28, "lmj", 1.9f};
    
    
    struct {
        int age; // 年龄
        char *name; // 姓名
        float height; // 身高
    } stu2 = {
     27, "mj", 1.8f};
    
    struct {
        int age; // 年龄
        char *name; // 姓名
        float height; // 身高
    } stu3 = {
     27, "mj", 1.8f};
}

void test2() {
    // 定义一个Date结构体
    struct Date {
        int year;
        int month;
        int day;
    };
    
    // 定义一个学生结构体
    struct Student {
        int age;
        struct Date birthday;
    };
    
    struct Student stu = {
     27, {
     2009, 10, 10}};
    
    printf("age=%d\n", stu.age);
    printf("year=%d\n", stu.birthday.year);
    printf("month=%d\n", stu.birthday.month);
    printf("day=%d\n", stu.birthday.day);
}

void test3() {
//    struct Student {
//        int age; // 年龄
//        char *name; // 姓名
//        float height; // 身高
//    };
//    struct Student a[2] = {
      {27, "mj", 1.8f}, {28, "lmj", 1.9f}};
    
    struct Student {
        int age; // 年龄
        char *name; // 姓名
        float height; // 身高
    } a[2] = {
     {
     27, "mj", 1.8f}, {
     28, "lmj", 1.9f}};
    
    struct Student a2[4];
}

struct Person {
    int age;
};

void change(struct Person p) {
    p.age = 9;
}
// 结构体作为函数参数
void test4() {
    struct Person person = {
     27};
    change(person);
    
    printf("age=%d", person.age);
}

// 指向结构体的指针
void tets5() {
    // 定义一个结构体变量
    struct Person person = {
     27};
    // 定义一个指向结构体的指针
    struct Person *p;
    // 让指针p指向结构体person
    p = &person;
    
    printf("age=%d\n", person.age);
    printf("age=%d\n", (*p).age);
    printf("age=%d\n", p->age);
}

int main(int argc, const char * argv[])
{
    tets5();
    return 0;
}

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/N-eal/p/4525214.html

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