最短路(floyd\dijkstra\Bellman-Ford\SPFA)

转自师哥博客
嘻嘻嘻

一、floyd

1.介绍
  floyd算法只有五行代码,代码简单,三个for循环就可以解决问题,所以它的时间复杂度为O(n^3),可以求多源最短路问题。
2.思想:
  Floyd算法的基本思想如下:从任意节点A到任意节点B的最短路径不外乎2种可能,1是直接从A到B,2是从A经过若干个节点X到B。所以,我们假设Dis(AB)为节点A到节点B的最短路径的距离,对于每一个节点X,我们检查Dis(AX) + Dis(XB) < Dis(AB)是否成立,如果成立,证明从A到X再到B的路径比A直接到B的路径短,我们便设置Dis(AB) = Dis(AX) + Dis(XB),这样一来,当我们遍历完所有节点X,Dis(AB)中记录的便是A到B的最短路径的距离。
举个例子:已知下图,
这里写图片描述
 如现在只允许经过1号顶点,求任意两点之间的最短路程,只需判断e[i][1]+e[1][j]是否比e[i][j]要小即可。e[i][j]表示的是从i号顶点到j号顶点之间的路程。e[i][1]+e[1][j]表示的是从i号顶点先到1号顶点,再从1号顶点到j号顶点的路程之和。其中i是1n循环,j也是1n循环,代码实现如下。

for(i=1; i<=n; i++)
{
    for(j=1; j<=n; j++)
    {
        if ( e[i][j] > e[i][1]+e[1][j] )
            e[i][j] = e[i][1]+e[1][j];
    }
}

接下来继续求在只允许经过1和2号两个顶点的情况下任意两点之间的最短路程。在只允许经过1号顶点时任意两点的最短路程的结果下,再判断如果经过2号顶点是否可以使得i号顶点到j号顶点之间的路程变得更短。即判断e[i][2]+e[2][j]是否比e[i][j]要小,代码实现为如下。

//经过1号顶点
for(i=1; i<=n; i++)
    for(j=1; j<=n; j++)
        if (e[i][j] > e[i][1]+e[1][j]) 
            e[i][j]=e[i][1]+e[1][j];
//经过2号顶点
for(i=1; i<=n; i++)
    for(j=1; j<=n; j++)
        if (e[i][j] > e[i][2]+e[2][j])  
            e[i][j]=e[i][2]+e[2][j];

最后允许通过所有顶点作为中转,代码如下:

for(k=1; k<=n; k++)
    for(i=1; i<=n; i++)
        for(j=1; j<=n; j++)
            if(e[i][j]>e[i][k]+e[k][j])
                e[i][j]=e[i][k]+e[k][j];

这段代码的基本思想就是:最开始只允许经过1号顶点进行中转,接下来只允许经过1和2号顶点进行中转……允许经过1~n号所有顶点进行中转,求任意两点之间的最短路程。与上面相同
3.代码模板:

#include 
#define inf 0x3f3f3f3f
int map[1000][1000];
int main()
{
    int k,i,j,n,m;
    //读入n和m,n表示顶点个数,m表示边的条数
    scanf("%d %d",&n,&m);

    //初始化
    for(i=1; i<=n; i++)
        for(j=1; j<=n; j++)
            if(i==j)
                map[i][j]=0;
            else
                map[i][j]=inf;
    int a,b,c;
    //读入边
    for(i=1; i<=m; i++)
    {
        scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
        map[a][b]=c;//这是一个有向图
    }

    //Floyd-Warshall算法核心语句
    for(k=1; k<=n; k++)
        for(i=1; i<=n; i++)
            for(j=1; j<=n; j++)
                if(map[i][j]>map[i][k]+map[k][j] )
                    map[i][j]=map[i][k]+map[k][j];

    //输出最终的结果,最终二维数组中存的即使两点之间的最短距离
    for(i=1; i<=n; i++)
    {
        for(j=1; j<=n; j++)
        {
            printf("%10d",map[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

二、dijkstra

五.Dijkstra(迪杰斯特拉)
1.算法介绍:
Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,Dijkstra 算法,用于对有权图进行搜索,找出图中两点的最短距离,既不是DFS搜索,也不是BFS搜索。
把Dijkstra 算法应用于无权图,或者所有边的权都相等的图,Dijkstra 算法等同于BFS搜索。

以这个例子演示
假设起点是D
有两个集合,一个是没被标记的U,另一个是已被标记的集合S,起初只有D点在集合S里
首先找所有与D相连的点中距离最短的,发现是C,然后把C放在集合S里,再找U集合里与起点相连的最短距离,然后标记,直至所有的点都被标记
用图来演示如下

3.代码:
邻接矩阵

#include
#include
#include
using namespace std;
const int MAX=0x3f3f3f3f;
int map[110][110];
int dis[110];
int visit[110];
/*
关于三个数组:map数组存的为点边的信息,比如map[1][2]=3,表示1号点和2号点的距离为3
dis数组存的为起始点与每个点的最短距离,比如dis[3]=5,表示起始点与3号点最短距离为5
visit数组存的为0或者1,1表示已经走过这个点。
*/
int n,m;
int dijkstra()
{
    int i,j,pos=1,min,sum=0;
    memset(visit,0,sizeof(visit));      //初始化为0,表示开始都没走过
    for(i=1; i<=n; i++)
    {
        dis[i]=map[1][i];     //初始化第i个点到起点的距离
    }
    visit[1]=1;                  //把起点放入已被标记的集合里
    dis[1]=0;         
    int T=n-1; 
    while(T--)     //遍历n-1个点每次找出一个顶点的最短路径
    {  
        min=MAX;    
        for(j=1; j<=n; j++)
        { 
            if(visit[j]==0&&min>dis[j])    //找与起点最短距离的点并记录标号
            {
                min=dis[j];
                pos=j;
            }
        }
        visit[pos]=1;                  //表示这个点已经走过
        
           //更新未被标记的点中每个点到起点的最短距离,min是dis[pos]
        for(j=1; j<=n; j++)
        {
            if(visit[j]==0&&dis[j]>min+map[pos][j])
                 dis[j]=map[pos][j]+min;
        }
    }
    return dis[n];
}
int main()
{
    int i,j;
    while(cin>>n>>m)//n表示n个点,m表示m条边
    {
        memset(map,MAX,sizeof(map));
        int a,b,c;
        for(i=1; i<=m; i++)
        {
            cin>>a>>b>>c;
            if(c

邻接表实现

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define INF 0x3f3f3f3f

using namespace std;

struct node
{
    int end;//终点
    int power;//权值
} t;

int n;//n为边数
vectorq[500001];//邻接表存储图的信息(相当于一个存储着结构体的二维数组)
int dis[500001];//距离数组
bool vis[500001];//标记数组

void Dijkstra(int start, int end)
{
    memset(vis, false, sizeof(vis));
    for(int i=0; i<=n; i++)
    {
        dis[i] = INF;
    }
    int len=q[start].size();
    for(int i=0; iq[pos][j].power+dis[pos] )
                dis[q[pos][j].end ] = q[pos][j].power + dis[pos];
        }
    }
    printf("%d\n", dis[end] );
}


int main()
{
    int m;
    while(scanf("%d %d", &n, &m)&&n&&m)//输入点和边
    {
        for(int i=0; i<=n; i++)
            q[i].clear();//将vector数组清空
        for(int i=0; i

三、Bellman-Ford(贝尔曼-福特)

Dijkstra算法是处理单源最短路径的有效算法,但它局限于边的权值非负的情况,若图中出现权值为负的边,Dijkstra算法就会失效,求出的最短路径就可能是错的。这时候,就需要使用其他的算法来求解最短路径,Bellman-Ford算法就是其中最常用的一个。该算法由美国数学家理查德•贝尔曼(Richard Bellman, 动态规划的提出者)和小莱斯特•福特(Lester Ford)发明。Bellman-Ford算法的流程如下:

给定图G(V, E)(其中V、E分别为图G的顶点集与边集),源点s,

1.数组Distant[i]记录从源点s到顶点i的路径长度,初始化数组Distant[n]为, Distant[s]为0;

2.以下操作循环执行至多n-1次,n为顶点数:
对于每一条边e(u, v),如果Distant[u] + w(u, v) < Distant[v],则另Distant[v] = Distant[u]+w(u, v)。w(u, v)为边e(u,v)的权值;
若上述操作没有对Distant进行更新,说明最短路径已经查找完毕,或者部分点不可达,跳出循环。否则执行下次循环;

3.为了检测图中是否存在负环路,即权值之和小于0的环路。对于每一条边e(u, v),如果存在Distant[u] + w(u, v) < Distant[v]的边,则图中存在负环路,即是说改图无法求出单源最短路径。否则数组Distant[n]中记录的就是源点s到各顶点的最短路径长度。

可知,Bellman-Ford算法寻找单源最短路径的时间复杂度为O(V*E).

首先介绍一下松弛计算。如下图:
这里写图片描述

松弛计算之前,点B的值是8,但是点A的值加上边上的权重2,得到5,比点B的值(8)小,所以,点B的值减小为5。这个过程的意义是,找到了一条通向B点更短的路线,且该路线是先经过点A,然后通过权重为2的边,到达点B。
当然,如果出现一下情况:
这里写图片描述

则不会修改点B的值,因为3+4>6。

Bellman-Ford算法可以大致分为三个部分
第一,初始化所有点。每一个点保存一个值,表示从原点到达这个点的距离,将原点的值设为0,其它的点的值设为无穷大(表示不可达)。
第二,进行循环,循环下标为从1到n-1(n等于图中点的个数)。在循环内部,遍历所有的边,进行松弛计算。
第三,遍历途中所有的边(edge(u,v)),判断是否存在这样情况:d(v) > d (u) + w(u,v),存在则返回false,表示途中存在从源点可达的权为负的回路。
之所以需要第三部分,是因为,如果存在从源点可达的权为负的回路。则应为无法收敛而导致不能求出最短路径。
考虑如下的图:
这里写图片描述

经过第一次遍历后,点B的值变为5,点C的值变为8,这时,注意权重为-10的边,这条边的存在,导致点A的值变为-2。(8+ -10=-2)
这里写图片描述

第二次遍历后,点B的值变为3,点C变为6,点A变为-4。正是因为有一条负边在回路中,导致每次遍历后,各个点的值不断变小。

在回过来看一下bellman-ford算法的第三部分,遍历所有边,检查是否存在d(v) > d (u) + w(u,v)。因为第二部分循环的次数是定长的,所以如果存在无法收敛的情况,则肯定能够在第三部分中检查出来。比如
这里写图片描述

此时,点A的值为-2,点B的值为5,边AB的权重为5,5 > -2 + 5. 检查出来这条边没有收敛。

所以,Bellman-Ford算法可以解决图中有权为负数的边的单源最短路径问。

代码:

int N, M;
typedef struct node
{
    int u, v;
    int cost;
} E;
node E[N];
int dis[N], pre[N];
bool Bellman()
{
    int ok;
    for(int i = 1; i <= N; ++i)
        dis[i] = (i == 1 ? 0 : MAX);
    for(int i = 1; i <= N - 1; ++i)
    {
        ok=1;
        for(int j = 1; j <= M; ++j)
            if(dis[E[j].v] > dis[E[j].u] + E[j].cost)
            {
                dis[E[j].v] = dis[E[j].u] + E[j].cost;
                ok=0;
            }
        if(ok==1)
            break;
    }
    bool flag = 1;
    for(int i = 1; i <= M; ++i)     //判断有无负环
        if(dis[E[i].v] > dis[E[i].u] + E[i].cost)
        {
            flag = 0;
            break;
        }
    return flag;
}
int main()
{
    cin>>N>>M;
    for(int i = 1; i <= M; ++i)
        cin>>E[i].u>>E[i].v>>E[i].cost;
    if(Bellman())
        cout<

转载自:https://blog.csdn.net/Akatsuki__Itachi/article/details/76082494(嘻嘻嘻)

四、SPFA
适用范围:给定的图存在负权边,这时类似Dijkstra等算法便没有了用武之地,而Bellman-Ford算法的复杂度又过高,SPFA算法便派上用场了。 我们约定有向加权图G不存在负权回路,即最短路径一定存在。当然,我们可以在执行该算法前做一次拓扑排序,以判断是否存在负权回路,但这不是我们讨论的重点。
实现方法:

建立一个队列,初始时队列里只有起始点,再建立一个表格记录起始点到所有点的最短路径(该表格的初始值要赋为极大值,该点到他本身的路径赋为0)。然后执行松弛操作,用队列里有的点作为起始点去刷新到所有点的最短路,如果刷新成功且被刷新点不在队列中则把该点加入到队列最后。重复执行直到队列为空。
判断有无负环:
  如果某个点进入队列的次数超过N次则存在负环(SPFA无法处理带负环的图)

代码:

int  pnt[MAXN][MAXN]; 
int  map[MAXN][MAXN]; //map[i,j]为初始输入的i到j的距离,并且map[i,i]=0;未知的map[i,j]=INF; 
int  dis[MAXN]; 
char vst[MAXN]; 
 
int SPFA(int n,int s) 
{ 
    int i, pri, end, p, t; 
    memset(vst, 0, sizeof(vst)); 
    for (i=1; i<=n; i++) 
        dis[i] = INF; 
    dis[s] = 0; 
    vst[s] = 1; 
    Q[0] = s; pri = 0; end = 1; 
    while (pri < end) 
    { 
        p = Q[pri]; 
        for (i=1; i<=pnt[p][0]; i++) 
        { 
            t = pnt[p][i]; 
            //先释放,释放成功后再判断是否要加入队列 
            if (dis[p]+map[p][t] < dis[t]) 
            { 
                dis[t] = dis[p]+map[p][t]; 
                if (!vst[t]) 
                { 
                    Q[end++] = t; 
                    vst[t] = 1; 
                } 
            } 
        } 
        vst[p] = 0; 
        pri++; 
    } 
    return 1; 
} 

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