setTimeout的妙用1——代替setInterval进行间歇调用

【这是正文】

  《JavaScript高级程序设计》这本书里面,介绍了很多关于setTimeout函数的神奇使用,今天来介绍下第一个——使用setTimeout代替setInterval进行间歇调用。

  书中是这么说的

“在开发环境下,很少使用间歇调用(setInterval),原因是后一个间歇调用很可能在前一个间歇调用结束前启动”。

  这话怎么理解呢?

  首先我们来看一下一般情况下的setInterval函数的使用,以及如何使用setTimeout代替setInterval

  

var executeTimes = 0;
var intervalTime = 500;
var intervalId = null;

// 放开下面的注释运行setInterval的Demo
intervalId = setInterval(intervalFun,intervalTime);
// 放开下面的注释运行setTimeout的Demo
// setTimeout(timeOutFun,intervalTime);

function intervalFun(){
    executeTimes++;
    console.log("doIntervalFun——"+executeTimes);
    if(executeTimes==5){
        clearInterval(intervalId);
    }
}

function timeOutFun(){
    executeTimes++;
    console.log("doTimeOutFun——"+executeTimes);
    if(executeTimes<5){
        setTimeout(arguments.callee,intervalTime);
    }
}

  代码比较简单,我们只是在setTimeout的方法里面又调用了一次setTimeout,就可以达到间歇调用的目的。

 

  重点来了,为什么作者建议我们使用setTimeout代替setInterval呢?setTimeout式的间歇调用和传统的setInterval间歇调用有什么区别呢?

 

  区别在于,setInterval间歇调用,是在前一个方法执行前,就开始计时,比如间歇时间是500ms,那么不管那时候前一个方法是否已经执行完毕,都会把后一个方法放入执行的序列中。这时候就会发生一个问题,假如前一个方法的执行时间超过500ms,加入是1000ms,那么就意味着,前一个方法执行结束后,后一个方法马上就会执行,因为此时间歇时间已经超过500ms了。

 

  书中没有给出代码证明这个结论,于是自己写了一段代码来验证。

var executeTimes = 0;
var intervalTime = 500;
var intervalId = null;
var oriTime = new Date().getTime();

// 放开下面的注释运行setInterval的Demo
// intervalId = setInterval(intervalFun,intervalTime);
// 放开下面的注释运行setTimeout的Demo
setTimeout(timeOutFun,intervalTime);

function intervalFun(){
    executeTimes++;
    var nowExecuteTimes = executeTimes;
    var timeDiff = new Date().getTime() - oriTime;
    console.log("doIntervalFun——"+nowExecuteTimes+", after " + timeDiff + "ms");
    var delayParam = 0;
    sleep(1000);
    console.log("doIntervalFun——"+nowExecuteTimes+" finish !");
    if(executeTimes==5){
        clearInterval(intervalId);
    }
}

function timeOutFun(){
    executeTimes++;
    var nowExecuteTimes = executeTimes;
    var timeDiff = new Date().getTime() - oriTime;
    console.log("doTimeOutFun——"+nowExecuteTimes+", after " + timeDiff + "ms");
    var delayParam = 0;
    sleep(1000);
    console.log("doTimeOutFun——"+nowExecuteTimes+" finish !");
    if(executeTimes<5){
        setTimeout(arguments.callee,intervalTime);
    }
}

function sleep(sleepTime){
    var start=new Date().getTime();
    while(true){
        if(new Date().getTime()-start>sleepTime){
            break;    
        }
    }
}

   (这里使用大牛提供的sleep函数来模拟函数运行的时间)

  执行setInterval的Demo方法,看控制台

 setTimeout的妙用1——代替setInterval进行间歇调用_第1张图片

  可以发现,fun2和fun1开始的间歇接近1000ms,刚好就是fun1的执行时间,也就意味着fun1执行完后fun2马上就执行了,和我们间歇调用的初衷背道而驰。

 

  我们注释掉setInterval的Demo方法,放开setTimeout的Demo方法,运行,查看控制台

 setTimeout的妙用1——代替setInterval进行间歇调用_第2张图片

  这下终于正常了,fun1和fun2相差了1500ms = 1000 + 500,fun2在fun1执行完的500ms后执行。

原文链接:https://www.cnblogs.com/javdroider/p/6443985.html

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