java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台
无关 File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。 如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对 象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
File对象可以作为参数传递给流的构造器
常用构造器
public File(String pathname)
以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果 pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。
绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
相对路径:是相对于某个位置开始
public File(String parent,String child)
以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
public File(File parent,String child)
根据一个父File对象和子文件路径创建File对象
常用方法
public String getAbsolutePath():获取绝对路径 ,在idea中如果是在main方法中执行文件操作,相对路径是工程路径,如果是在测试方法中执行文件操作,相对路径是模块路径,因为junit是加载模块下面的
public String getPath() :获取路径
public String getName() :获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
@Test
public void test2(){
File file1 = new File("hello.txt");
File file2 = new File("/Users/haitao/Documents/Workspace/IDEAWorkSpace/JavaSE/JavaSenior/day08-泛型/hi.txt");
System.out.println(file1.getAbsolutePath());
System.out.println(file1.getPath());
System.out.println(file1.getName());
System.out.println(file1.getParent());
System.out.println(file1.length());
System.out.println(new Date(file1.lastModified()));
System.out.println();
System.out.println(file2.getAbsolutePath());
System.out.println(file2.getPath());
System.out.println(file2.getName());
System.out.println(file2.getParent());
System.out.println(file2.length());
System.out.println(file2.lastModified());
}
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
/*
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
比如:file1.renameTo(file2)为例:
要想保证返回true,需要file1在硬盘中是存在的,且file2不能在硬盘中存在。
*/
@Test
public void test4(){
File file1 = new File("hello.txt");
File file2 = new File("/Users/haitao/Documents/Workspace/IDEAWorkSpace/JavaSE/JavaSenior/day08-泛型/hi.txt");
boolean renameTo = file2.renameTo(file1);
System.out.println(renameTo);
}
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile() :判断是否是文件
public boolean exists() :判断是否存在
public boolean canRead() :判断是否可读
public boolean canWrite() :判断是否可写
public boolean isHidden() :判断是否隐藏
public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。 如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者 文件 目录没有 写 盘符路径 , 那么 ,默认在项目 路径下。
public boolean delete():删除文件或者文件夹
删除注意事项: Java中的删除不走回收站。 要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于 处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
Java程序中,对于数据的输入/输出操作以==“流(stream)”== 的 方式进行。
java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的 数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-AXvU1dWr-1600041513292)(/Users/haitao/Pictures/TyporaPic/13_IO流/image-20200909211703738.png)]
输入输出其实是相对的概念,看你站在程序的角度还是文件的角度。我们应该站在程序的角度思考流的流动方向
一、流的分类:
1.操作数据单位:字节流、字符流
2.数据的流向:输入流、输出流
3.流的角色:节点流、处理流
<p>
二、流的体系结构
抽象基类 节点流(或文件流) 缓冲流(处理流的一种)
InputStream FileInputStream (read(byte[] buffer)) BufferedInputStream (read(byte[] buffer))
OutputStream FileOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) BufferedOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) / flush()
Reader FileReader (read(char[] cbuf)) BufferedReader (read(char[] cbuf) / readLine())
Writer FileWriter (write(char[] cbuf,0,len) BufferedWriter (write(char[] cbuf,0,len) / flush()
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hmw3eqEE-1600041513293)(/Users/haitao/Pictures/TyporaPic/13_IO流/image-20200909211811268.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-spLYGzRb-1600041513294)(/Users/haitao/Pictures/TyporaPic/13_IO流/image-20200909211918320.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0ty2zmIb-1600041513294)(/Users/haitao/Pictures/TyporaPic/13_IO流/image-20200909211940094.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BenhhSqr-1600041513295)(/Users/haitao/Pictures/TyporaPic/13_IO流/image-20200909212119252.png)]
InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。
InputStream(典型实现:FileInputStream)
int read()
int read(byte[] b) : 返回得是读入了几个字节(是个数,字节内容本身放在byte[]中)
int read(byte[] b, int off, int len)
Reader(典型实现:FileReader)
int read()
int read(char [] c) : 返回得是读入了几个字节(是个数,字节内容本身放在byte[]中)
int read(char [] c, int off, int len)
程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资 源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。(不能throws 抛出异常,而是必须通过finally处理才能保证资源真正的被回收了)
FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream 用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader
OutputStream 和 Writer 也非常相似:
void write(int b/int c);
void write(byte[] b/char[] cbuf);
void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
void flush();
void close(); 需要先刷新,再关闭此流
因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组, 即以 String 对象作为参数
void write(String str);
void write(String str, int off, int len);
FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream 用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter
注意点
1. 建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。
FileInputStream fs = new FileInputStream(new File("hello.txt"));
FileOutputStream fo = new FileOutputStrem(new File("hello1.txt"));
2. 创建一个临时存放数据的数据(提高读取效率)
byte[] buffer = new byte[1024];// 一般都是设置成1024
3. 调用对象的读取方法将流中的数据读入数组中
int len = 0;
while(( len = fs.read(buffer )) != -1){
fo.write(buffer,0,len);
}
4. 关闭资源(先开后关)
fo.close();
fs.close();
1. 建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。
FileReader fs = new FileReader(new File("hello.txt"));
FileWriter fo = new FileWriter(new File("hello1.txt"));
2. 创建一个临时存放数据的数据(提高读取效率)
char[] buffer = new char[1024];// 一般都是设置成1024
3. 调用对象的读取方法将流中的数据读入数组中
int len = 0;
while(( len = fs.read(buffer )) != -1){
fo.write(buffer,0,len);
}
4. 关闭资源(先开后关)
fo.close();
fs.close();
模板方法设计模式 + 字节文件的复制
public class Demo {
@Test
public void test2() {
// 模板方法设计模式 + 字节文件的复制
new Template() {
@Override
void procedure() {
copyFile("爱情与友情.jpg", "111.jpg");
}
}.spendTime();
}
public void copyFile(String srcPath, String destPath) {
FileInputStream fs = null;
FileOutputStream fo = null;
try {
fs = new FileInputStream(srcPath);
fo = new FileOutputStream(destPath);
byte[] bbuf = new byte[20];
int len = 0;
while ((len = fs.read(bbuf)) != -1) {
fo.write(bbuf, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fo != null) {
try {
fo.close();
} catch (Exception e) {
}
}
if (fs != null) {
try {
fs.close();
} catch (Exception e) {
}
}
}
}
}
abstract class Template {
public void spendTime() {
long start = System.currentTimeMillis();
procedure();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("方法的执行时间为:" + (end - start));
}
abstract void procedure();
}
为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类 时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
public
class BufferedInputStream extends FilterInputStream {
private static int DEFAULT_BUFFER_SIZE = 8192;
缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:
BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
BufferedReader 和 BufferedWriter
向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满, BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法 flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流
处理流之一:缓冲流的使用
1.缓冲流:
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
BufferedReader
BufferedWriter
2.作用:提供流的读取、写入的速度
提高读写速度的原因:内部提供了一个缓冲区。就是虽然我们使用byte[] 作为做小单位了,但是这个会先存入缓冲区,等缓存区满了,在一次性把缓冲区里面的内容写出去。`flushBuffer()`,我们也可以手动调用flushBuffer方法,清空缓冲区的内容(清空的意思是写出去而不是丢掉)
3. 处理流,就是“套接”在已有的流的基础上。
//1.造文件
File srcFile = new File("爱情与友情.jpg");
File destFile = new File("爱情与友情3.jpg");
//2.造流
//2.1 造节点流
FileInputStream fis = new FileInputStream((srcFile));
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
//2.2 造缓冲流
bis = new BufferedInputStream(fis);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
//4.资源关闭
//要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流
//说明:关闭外层流的同时,内层流也会自动的进行关闭。关于内层流的关闭,我们可以省略.
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rp60HsFB-1600041513295)(/Users/haitao/Pictures/TyporaPic/13_IO流/image-20200909214416508.png)]
转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
Java API提供了两个转换流:
InputStreamReader:将InputStream转换为Reader (解码)
OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream(编码)
字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和 解码的功能。
处理流之二:转换流的使用
1.转换流:属于字符流
InputStreamReader:将一个字节的输入流转换为字符的输入流
OutputStreamWriter:将一个字符的输出流转换为字节的输出流
2.作用:提供字节流与字符流之间的转换
3. 解码:字节、字节数组 --->字符数组、字符串
编码:字符数组、字符串 ---> 字节、字节数组
4. 转换流的编码应用
可以将字符按指定编码格式存储
可以对文本数据按指定编码格式来解读
指定编码表的动作由构造器完成
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OVTZY0yq-1600041513296)(/Users/haitao/Pictures/TyporaPic/13_IO流/image-20200909215123984.png)]
实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
需要和InputStream“套接”。
构造器
public InputStreamReader(InputStream in)
public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
如: Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”);
实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
需要和OutputStream“套接”。
构造器
public OutputStreamWriter(OutputStream out)
public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)
字符集
ASCII:美国标准信息交换码。
用一个字节的7位可以表示。
ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表
用一个字节的8位表示。
GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-15j0xHb3-1600041513297)(/Users/haitao/Pictures/TyporaPic/13_IO流/image-20200909215244213.png)]
Unicode不完美,这里就有三个问题,一个是,我们已经知道,英文字母只用 一个字节表示就够了,第二个问题是如何才能区别Unicode和ASCII?计算机 怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?第三个,如果 和GBK等双字节编码方式一样,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节, 就少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。Unicode在很长一段时 间内无法推广,直到互联网的出现。
面向传输的众多 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的 编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯 一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的 Unicode编码是UTF-8和UTF-16。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hSu5UqaD-1600041513298)(/Users/haitao/Pictures/TyporaPic/13_IO流/image-20200909215336381.png)]
文件的字节输入流 -> 转换成字符流 -> 转换成字节流 -> 字节输出流
@Test
public void test1() throws Exception {
//1.造文件、造流
File file1 = new File("dbcp.txt");
File file2 = new File("dbcp_gbk.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file1);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2);
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"utf-8");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos,"gbk");
//2.读写过程
char[] cbuf = new char[20];
int len;
while((len = isr.read(cbuf)) != -1){
osw.write(cbuf,0,len);
}
//3.关闭资源
isr.close();
osw.close();
}
读取控制台的标准输入流(字节流)-> 装换成字符流 -> 字符输出流
public class Demo{
// 这里为了省事,就直接抛出异常了
public static void main(String[] args) throws Exception {
readConsole();
}
public static void readConsole() throws Exception {
// 将直接输入流转换成字符输入流
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(System.in,"utf-8");
// 对字符输入流进行处理,变成缓存流(主要目的是可以读一行数据)
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
// 字符输出流输出到文件中
FileWriter fileWriter = new FileWriter(new File("system.console.txt"));
while (true) {
System.out.println("请输入东西");
String s = bufferedReader.readLine();
fileWriter.write(s + "\n");
fileWriter.flush();
System.out.println("控制台输入的是 = " + s);
}
}
}
替换标准输出流,改成输出到文件,不输出到控制台
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
readConsole();
}
public static void readConsole() throws Exception {
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(System.in, "utf-8");
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
FileWriter fileWriter = new FileWriter(new File("system.console.txt"));
System.setOut(new PrintStream(new FileOutputStream("system.out.txt")));
while (true) {
System.out.println("请输入东西");
String s = bufferedReader.readLine();
fileWriter.write(s + "\n");
fileWriter.flush();
System.out.println("控制台输入的是 = " + s);
System.out.flush();
}
}
}
System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
System.in的类型是InputStream
System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类 FilterOutputStream 的子类
重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
public static void setIn(InputStream in)
public static void setOut(PrintStream out)
// 替换标准输入流成文件输入流。然后打印到控制台
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 读取文件字节流
System.setIn(new FileInputStream("system.console.txt"));
// 将字节流转换成字符流,然后打印一下
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
while (true) {
String s = bufferedReader.readLine();
if (s == null) {
break;
}
System.out.println("文件的内容是 = " + s);
}
}
}
// 替换标准输出流输出到文件,别输出到控制台了
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// readConsole();
System.setOut(new PrintStream(new FileOutputStream("hello1.txt")));
BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(System.out);
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(System.in);
while (true) {
bufferedOutputStream.write(bufferedInputStream.read());
bufferedOutputStream.flush();
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 通过标准输入流,读取文件内容
System.setIn(new FileInputStream("hello1.txt"));
//通过标准标准输出流,打印文件内容到文件中
System.setOut(new PrintStream(new FileOutputStream("hello3.txt")));
// 使用缓冲流包装一下,目的是为了调用readLine方法
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
String s = bufferedReader.readLine();
if (s == null) {
break;
}
System.out.println(s); // 输出到文件中
}
}
}
PrintStream 即叫打印流也叫标准输出流
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(调用println()方法或写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
// new PrintStream(xx,true) 开启自动刷写模式
System.setOut(new PrintStream(new FileOutputStream("PrintStreamTest.txt")));
for (int i = 0; i < 255; i++) {
System.out.println((char) i);
}
}
为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
DataInputStream 和 DataOutputStream
分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上
DataInputStream中的方法
boolean readBoolean() byte readByte()
char readChar() float readFloat()
double readDouble() short readShort()
long readLong() int readInt()
String readUTF() void readFully(byte[] b)
DataOutputStream中的方法
将上述的方法的read改为相应的write即可。
/*
3. 数据流
3.1 DataInputStream 和 DataOutputStream
3.2 作用:用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
练习:将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中。
注意:处理异常的话,仍然应该使用try-catch-finally.
*/
@Test
public void test3() throws IOException {
//1.
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
//2.
dos.writeUTF("刘建辰");
dos.flush();//刷新操作,将内存中的数据写入文件
dos.writeInt(23);
dos.flush();
dos.writeBoolean(true);
dos.flush();
//3.
dos.close();
}
/*
将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中。
注意点:读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时,保存的数据的顺序一致!
*/
@Test
public void test4() throws IOException {
//1.
DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
//2.
String name = dis.readUTF();
int age = dis.readInt();
boolean isMale = dis.readBoolean();
System.out.println("name = " + name);
System.out.println("age = " + age);
System.out.println("isMale = " + isMale);
//3.
dis.close();
}
什么是对象流
ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可 以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修 饰的成员变量
对象的序列化
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从 而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传 输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原 来的Java对象
序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据, 使其在保存和传输时可被还原
序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返 回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是 JavaEE 平台的基础
如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可 序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。 否则,会抛出NotSerializableException异常
凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
private static final long serialVersionUID;
serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议, 显式声明。
简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验 证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的 serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同 就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异 常。(InvalidCastException)
使用对象流序列化对象
若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:
反序列化
强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个 引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的 Field 的类也不能序列化
对象流的使用
1.ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream
2.作用:用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
3.要想一个java对象是可序列化的,需要满足相应的要求。见Person.java
4.序列化机制:
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种
二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。
当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。
@Test
public void testObjectSerializable() throws Exception{
// 将对象序列化成二进制内容,并保存到文件中
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat"));
os.writeObject(new String("海涛帅帅"));
os.flush();
os.close();
}
@Test
public void testObjectUnSerializable() throws Exception{
// 将二进制文件,反序列化成对象
ObjectInputStream os = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat"));
String str = (String)os.readObject();
System.out.println(str);
os.close();
}
序列化
/*
序列化过程:将内存中的java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去
使用ObjectOutputStream实现
*/
@Test
public void testObjectOutputStream(){
ObjectOutputStream oos = null;
try {
//1.
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat"));
//2.
oos.writeObject(new String("我爱北京天安门"));
oos.flush();//刷新操作
oos.writeObject(new Person("王铭",23));
oos.flush();
oos.writeObject(new Person("张学良",23,1001,new Account(5000)));
oos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(oos != null){
//3.
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
反序列化
/*
反序列化:将磁盘文件中的对象还原为内存中的一个java对象
使用ObjectInputStream来实现
*/
@Test
public void testObjectInputStream(){
ObjectInputStream ois = null;
try {
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat"));
Object obj = ois.readObject();
String str = (String) obj;
Person p = (Person) ois.readObject();
Person p1 = (Person) ois.readObject();
System.out.println(str);
System.out.println(p);
System.out.println(p1);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(ois != null){
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
序列化的要求
Person需要满足如下的要求,方可序列化
1.需要实现接口:Serializable
2.当前类提供一个全局常量:serialVersionUID
3.除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所有属性
也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化)
补充:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
断点续传,通过seek定位下载到哪里了,然后接着下载
RandomAccessFile类
RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并 且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也 可以写。
RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意 地方来读、写文件
RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。 RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
构造器
public RandomAccessFile(File file, String mode)
public RandomAccessFile(String name, String mode)
创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指 定 RandomAccessFile 的访问模式:
如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件, 如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不 存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。
可以使用RandomAccessFile类
我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能, 用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与 被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次 暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上 一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能,有兴趣的朋友们可以 自己实现下。
package com.atguigu.java;
import org.junit.Test;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
/**
* RandomAccessFile的使用
* 1.RandomAccessFile直接继承于java.lang.Object类,实现了DataInput和DataOutput接口
* 2.RandomAccessFile既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流
*
* 3.如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。
* 如果写出到的文件存在,则会对原有文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
*
* 4. 可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果
*
* @author shkstart
* @create 2019 上午 11:18
*/
public class RandomAccessFileTest {
@Test
public void test1() {
RandomAccessFile raf1 = null;
RandomAccessFile raf2 = null;
try {
//1.
raf1 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情.jpg"),"r");
raf2 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情1.jpg"),"rw");
//2.
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
raf2.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//3.
if(raf1 != null){
try {
raf1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(raf2 != null){
try {
raf2.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Test
public void test2() throws IOException {
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
raf1.write("xyz".getBytes());//
raf1.close();
}
/*
使用RandomAccessFile实现数据的插入效果
*/
@Test
public void test3() throws IOException {
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
//保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
StringBuilder builder = new StringBuilder((int) new File("hello.txt").length());
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
builder.append(new String(buffer,0,len)) ;
}
//调回指针,写入“xyz”
raf1.seek(3);
raf1.write("xyz".getBytes());
//将StringBuilder中的数据写入到文件中
raf1.write(builder.toString().getBytes());
raf1.close();
//思考:将StringBuilder替换为ByteArrayOutputStream
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-W7lRiW4M-1600041513299)(/Users/haitao/Pictures/TyporaPic/13_IO流/image-20200910135241636.png)]
Path、Paths和Files核心API
早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所 提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异 常信息。
NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描 述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资 源也可以不存在。
在以前IO操作都是这样写的:
import java.io.File;
File file = new File(“index.html”);
但在Java7 中,我们可以这样写:
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Path path = Paths.get(“index.html”);
同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含 了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态 工厂方法。
Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:
static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径
static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8syRTx50-1600041513300)(/Users/haitao/Pictures/TyporaPic/13_IO流/image-20200910135444134.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-5SSKw6Qe-1600041513300)(/Users/haitao/Pictures/TyporaPic/13_IO流/image-20200910135454610.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XNJOQCCc-1600041513301)(/Users/haitao/Pictures/TyporaPic/13_IO流/image-20200910135501742.png)]
说明流的三种分类方式
流向:输入路、输出流(站在程序的角度)
数据单位:字符流,字节流
流的角色:节点流(文件流),处理流(缓冲流)
写出4个IO流中的抽象基类,4个文件流,4个缓冲流
InputStream OutputStream Reader Writer
FileInputStream FileOutputStream FileReader FileWriter
BufferedInputStream BufferedOutputStream BufferedReader BufferedWriter
字节流与字符流的区别与使用情景
字节流是万能的,因为计算机存储的就是bit,
字符流是解码之后的,纯文本文件可以使用字符流操作
转换流
InputStreamReader(字节输入流,编码)
char c = read(); //我们给的是字节流,读出来的确是字符,所以叫做将字节流转换成字符(解码)
OutputStreamWriter(字节输出流,编码)
write(String s); // 我们绑定的输出流是字节输出流,但是写进去的是字符,所以叫做将字符转换成字节(编码)
实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后 完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机 制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创 建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里 准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必 关心字节的顺序或者其他任何细节。
由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了 java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更 灵活。