Unity接入Facebook SDK出现的问题

问题:
Unity接入Facebook SDK出现的问题_第1张图片
Android Build Facebook Settings打不开,里面是空白的,并且报以下错误。

 Win32Exception: ApplicationName='cmd', CommandLine='/Cecho "xxx" | openssl base64', CurrentDirectory=''
System.Diagnostics.Process.Start_noshell (System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo, System.Diagnostics.Process process)
System.Diagnostics.Process.Start_common (System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo, System.Diagnostics.Process process)
System.Diagnostics.Process.Start ()
(wrapper remoting-invoke-with-check) System.Diagnostics.Process:Start ()
Facebook.Unity.Editor.FacebookAndroidUtil.DoesCommandExist (System.String command)
Facebook.Unity.Editor.FacebookAndroidUtil.get_DebugKeyHash ()
Facebook.Unity.Editor.FacebookAndroidUtil.get_SetupProperly ()
Facebook.Unity.Editor.FacebookSettingsEditor.AndroidUtilGUI ()
Facebook.Unity.Editor.FacebookSettingsEditor.OnInspectorGUI ()
UnityEditor.InspectorWindow.DrawEditor (UnityEditor.Editor editor, Int32 editorIndex, Boolean rebuildOptimizedGUIBlock, System.Boolean& showImportedObjectBarNext, UnityEngine.Rect& importedObjectBarRect) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/InspectorWindow.cs:1229)
UnityEditor.DockArea:OnGUI()

解决方案:经过一番查找,发现是环境变量没有配置的问题。
我的电脑 > 属性 > 高级系统设置 > 环境变量 > Path
进入编辑,在后面加入

C:\Windows\System32;C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_51\bin;C:\OpenSSL\bin

查看你自己的Program Files\Java 下面是什么版本的就改成什么版本的路径。这样就ok了。

**然后关于OpenSSL Missing的问题。
1.OpenSSL下载地址
要科学上网下载。
网盘地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1smjfIep 密码: rbtm
2.创建个OpenSSL文件夹,把下载的解压在里面就行。
3.配置一下环境变量。
Unity接入Facebook SDK出现的问题_第2张图片

图片博客地址

获取Facebook HashKey 密钥散列的方式:
1.下载好Openssl之后,
进入CMD输入:
keytool -exportcert -alias (签名的alias名字) -keystore (keystore的名字) | openssl sha1 -binary | openssl base64
然后是提示输入密匙库口令:你的签名密码
里面就可以看到密钥散列。
2.使用代码输出密钥散列

public static String printKeyHash(Activity context) {
    PackageInfo packageInfo;
    String key = null;
    try {
        //getting application package name, as defined in manifest
        String packageName = context.getApplicationContext().getPackageName();

        //Retriving package info
        packageInfo = context.getPackageManager().getPackageInfo(packageName,
                PackageManager.GET_SIGNATURES);

        Log.e("Package Name=", context.getApplicationContext().getPackageName());

        for (Signature signature : packageInfo.signatures) {
            MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("SHA");
            md.update(signature.toByteArray());
            key = new String(Base64.encode(md.digest(), 0));

            // String key = new String(Base64.encodeBytes(md.digest()));
            Log.e("Key Hash=", key);//这个就是我们需要的HashKey
        }
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e1) {
        Log.e("Name not found", e1.toString());
    }
    catch (NoSuchAlgorithmException e) {
        Log.e("No such an algorithm", e.toString());
    } catch (Exception e) {
        Log.e("Exception", e.toString());
    }

    return key;
}

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