- UE4通过C++代码实现蓝图方法(UFUNTION暴露代码接口)
DvLee1024
UE4UFUNCTIONUNREALUE4
学习了一段时间Unrealengine4,UE4里的蓝图提供了非常便捷的方式,可以让非软件开发人员很轻松地调用方法函数,在零代码的情况下实现游戏逻辑。蓝图之所以那么方便,是因为软件开发工程师预先把很多方法函数封装成了蓝图方法,有了这些蓝图方法,非软件人员就需要通过简单的拖拽接线就能写逻辑了。有时候我们也可以把一些复杂的逻辑通过c++代码的方式实现,封装成蓝图函数,提供给非软件人员使用。下面就是讲述
- unity 导出html5网页,Unity WebGL demos
无无无所谓
unity导出html5网页
unrealengine4(UE4)isfree,anditallowsyoudesktop,mobile,html5.Thelearningcurveislonger,andthereareplentyofcoursesonudemy.comTomake2DgamesinUE4youmayprofittheuseofPaper2Dpreset.ProsofUnrealEngine:-usedto
- 如何获取UE4的SDK?
致命的邂逅
ue4
UE4的SDK通常是指UnrealEngine4(UE4)引擎的软件开发包,它包含了用于开发游戏或其他交互式应用程序的工具和库。要获取UE4的SDK,你可以按照以下步骤进行操作:1.访问EpicGames官网:首先,你需要访问EpicGames的官网(https://www.epicgames.com/)。EpicGames是UE4的开发者,提供了UE4的开发工具和资源。2.注册账户:在EpicG
- UE4 安装及入门项目
张三的快乐生活
ue4c++
简介:UE4的全名是UnrealEngine4,中文译为“虚幻引擎4”。UE4是一款由EpicGames公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。UE4采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR光照、虚拟位移等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是目前“UnrealEngine”的100倍,而通过NVIDIA的GeForce6800显示卡与“UnrealEngine3”3D引擎的搭配
- UE4 中GameInstance、GameMode、GameState、PlayerState和PlayerController的关系
凯尔八阿哥
UnrealUE4虚幻4虚幻引擎unreal
一、前言本篇文章为止使用的虚幻引擎版本为UE4.25.4,这几个蓝图或类是开发多人网络游戏或应用必须搞清楚和透彻的东西。学习UE4时间不长,网上找资料也没有一个说的全面的,之前一直都是半迷糊状态,通过零碎的官方文档和我找的一份比较全面的UE4资料UnrealEngine4'NetworkCompendium之后再结合自己动手做的一些实验我将全面阐述这几个类的使用说明。二、介绍2.1、总览这几个类都
- UE4开发工具 - COOKBOOK
祥林Love
UE4unrealUE4C++
UE4开发工具介绍硬件需求安装VisualStudio准备步骤总结创建和编译第一个C++项目准备步骤总结更多改变VisualStudio代码字体和颜色准备步骤总结更多扩展——更换VisualStudio的主题风格步骤总结自动补全和自动格式化设置准备步骤总结快捷键准备步骤总结扩展鼠标的用途步骤总结安装UnrealEngine4准备步骤总结更多创建第一个UE4工程步骤切换编辑器语言准备步骤创建第一个关
- Unreal Engine 4 动画系统介绍
heneyT
UE4UE4动画
UnrealOpenDay2017活动上,EpicGames资深开发者支持工程师王祢先生为到场的开发者介绍了在UnrealEngine4中动画系统,以下是演讲实录。大家好!鉴于引擎移动端功能以及UI优化都有同事做了介绍,今天我选择讲的主题是关于动画。动画是一个非常复杂的系统,我会主要介绍一些基本的概念,大家在了解了基本概念后,就可以在上面做出扩展。我并不会教大家怎么使用动画工具,关于一些动画节点的
- unity3d游戏开发第2版 pdf_从零开始学基于ARKit的Unity3d游戏开发系列1
weixin_39622760
unity3d游戏开发第2版pdf
前言无可置疑的是,对绝大多数的中小游戏团队来说,目前Unity3d和UnrealEngine4(虚幻4)已经成为3D游戏开发的首选商业引擎。因为Unity3d的简单易上手特性,强大的功能和丰富的游戏资源及扩展功能(通过AssetStore),很多初学者选择了从它开始进入游戏开发的世界。然而遗憾的是,从2010年之后炙手可热的移动游戏(手游)开发如今已经成了超级红海,甚至是血海。如果大家只是纯粹的个
- Unreal Engine4和Unity3D对比
zYongheng
游戏开发游戏开发
UnrealEngine4和Unity3D对比文章目录UnrealEngine4和Unity3D对比蓝图和C++场景管理Gameplay框架物体&组件管理在UE4中对象的常见操作UObject基础宏介绍UCLASSUPROPERTYUFUNCTIONActorTransformComponentPhysicsResourcesPawnControlerCharacterJumpCharacterM
- CSGO UE4 -CSGO地图导入Unreal Engine 4虚幻4
HECUgauss
UnrealEngineSourceEngineunreal
准备工具软件:UnrealEngine4,GCFScape,bspsrc,HammUEr插件其他东西的教程,比如如何反编译模型之类的,其他教程已经写出,这里就不重复了反编译CSGO地图这里以dust2为例1.打开bspsrc\bspsrc(记得安装JAVA,要不然打不开)选择Counter-StrikeGlobalOffensive\csgo\maps下的bsp文件2.设置如下(地图我已经选择了)
- UE5的Lumen和传统光线追踪对比,哪个更好?
赞奇超高清设计师云工作站
3d设计ue4
Epic的UnrealEngine4是上一代最流行的游戏引擎之一。它被EA、Ubisoft和Microsoft等AAA巨头以及大量独立工作室广泛使用。凭借虚幻引擎5及其Lumen和Nanite技术,Epic正在寻求扩大其在视频游戏行业的主导地位。在这篇文章中,我们将介绍Lumen,这是虚幻引擎5使用的全局照明解决方案,可在预算内为下一代游戏带来逼真的照明。我们将Lumen与传统的光线追踪进行比较,
- ue4读取外部数据_一种UE4粒子系统与外部数据的通信方法与流程
weixin_39891272
ue4读取外部数据
本发明属于虚拟现实领域,具体涉及一种UE4粒子系统与外部数据的通信方法。背景技术:UnrealEngine4(以下简称为UE4)是EpicGames公司最新推出的虚幻引擎,是一款用于三维场景构建的虚拟现实软件,使用该引擎可以制作游戏、动画、虚拟现实在内的众多内容,同样也可以用于室内设计、军事模拟等诸多产业。在可视化的编辑窗口中,开发人员可以直接对虚拟场景中的物体进行自由的摆放和属性的控制,并且都是
- UnrealGameSync的安装部署
schedulecc
学习unrealengine4
UnrealGameSync是EpicGames开发的一款用于跨平台游戏同步的解决方案。它允许您在不同的平台(如Windows、macOS、Linux、Android和iOS)之间同步游戏进度、成就、关卡、装备等。下面是UnrealGameSync的安装部署步骤:首先,确保已经安装了UnrealEngine4。UnrealGameSync是UnrealEngine4的一个扩展,因此您需要先安装Un
- Materials - 编写高性能皮肤材质
DoomGT
虚幻引擎MaterialsShaderUE4虚幻引擎性能优化
虚幻引擎4中皮肤材质的一种编写方法,包括了材质的性能优化,项目经验总结,UE4中的Material相关;UnrealEngine4相关;
- Unreal Engine 4 学习总动员读书笔记
zYongheng
游戏开发
UnrealEngine4学习总动员读书笔记参考《UnrealEngine4学习总动员》,按照里面的录制的视频一步一步的操作,并将操作的流程和关键截图保存下来,方便后面的再次复习和回顾,如果想详细的了解UE4,请自行购买《UnrealEngine4学习总动员》虽然已经将相关书籍全部看完,也对主要的技术都有了初步的了解,但是仍然缺乏系统化的认识,包括对UE4引擎的整体的设计结构的认知,主要的功能模块
- Unreal Engine 4 学习总动员读书笔记(2)
zYongheng
游戏开发游戏开发
UnrealEngine4学习总动员读书笔记(2)参考《UnrealEngine4学习总动员》,之前已经将视频的操作一步步的完成,但并没有对知识点进行深入理解和提取,本章针对之前的操作对知识点进行更加深入的总结。本章以书本而非视频的章节进行扩展,更加深入全面的了解UE4,并且扩展阅读官网教程以及API的知识加以解释。文章目录UnrealEngine4学习总动员读书笔记(2)《快速入门》下载源代码U
- 虚幻4还是U3D?
汇众2019
任何领域的软件开发,都有一些成熟的框架和类库。比如做Web开发,我们常常使用SSM框架;做机器学习,我们常常使用TensorFlow框架。对于游戏开发,同样有一些神器可以帮助我们提高开发效率,做出更酷炫更强大的项目。下面给大家列举一些主流的游戏开发引擎:虚幻4虚幻4引擎,英文UnrealEngine4,是一款功能强大的3D游戏引擎。主要支持C++语言开发,渲染的3D画面效果逼真而又高效,非常适合主
- UE4-蓝图基础
万物皆可休
ue4学习
学习内容设置一个自上而下的相机创建一个具有基本动作的玩家控制的actor设置玩家输入创建一个当玩家触摸它时消失的项目关于向量的这篇文章概念Blueprints是UnrealEngine4中的可视化脚本系统,是开始制作游戏原型的快速方法。无需逐行编写代码,您可以直观地完成所有操作:拖放节点,在UI中设置它们的属性,然后拖动电线进行连接。除了作为一种快速的原型制作工具之外,蓝图还使非程序员可以很容易地
- Vue框架中页面和UE4交互的方法
辣条小哥哥
vue.jsue4javascript
文章目录一、UE4是什么?二、Vue框架和UE4交互的方法1.在首页入口文件index.html中引入2.页面向UE4传参3.页面接收UE4传的数据提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、UE4是什么?UE4的全名是UnrealEngine4,中文译为“虚幻引擎4”。UE4是一款由EpicGames公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。UE4采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR光
- Materials - UE4中写实皮肤材质
DoomGT
虚幻引擎虚幻引擎MaterialShaderUE4皮肤材质
虚幻引擎4官方范例PhotorealisticCharacter相关,UE4皮肤材质相关,UE4中的Material相关;UnrealEngine4相关;
- Unreal Engine4入门及广电应用探索
dwademan
一、引言UnrealEngine4(简称UE4)被大家广为熟知应该是在游戏应用领域,之前玩过的《堡垒之夜》、《八方旅人》,《底特律:变人》,还有最近出的《龙珠战士Z》、《血迹:暗夜仪式》,以及即将推出的《赛博朋克2077》、《最终幻想7重置版》,不管是3A的还是独立制作人的,大家都可以通过UE4实现自己的游戏创作梦。UE4放开了游戏制作的门槛,也给其他领域,如设计包装、机械生产、广电影视打开了新的
- ue4技术方向学习路线如何安排?
SiKi学院
UEue4学习c++
作为初学者,您可能会感到UE4(UnrealEngine4)的学习曲线很陡峭。但是,只要您有一个良好的学习路线和资源,就可以轻松地掌握UE4技术方向。下面是一个可以帮助您快速入门UE4技术方向的学习路线安排。第一阶段:基础知识在开始使用UE4之前,您需要先了解一些基础知识。这些知识包括:1.1C++编程语言C++是UE4的核心编程语言,您需要学习C++的基础语法、面向对象编程和数据结构等知识。以下
- 浅尝辄止83-UE4-蓝图节点0
阿棍儿_Leon
UE4UnrealEngine4是一个游戏引擎,就是一个制作游戏的工具。游戏的美术资源和程序资源需要放到游戏引擎中进行整合,然后才能导出最终的游戏产品软件发布版本。Unity3D与UnrealEngine4是两款主流的开源游戏引擎,前者比较容易上手,后者画面效果比较好。关于两者的比较,网上很多,可以随便搜搜了解一下。蓝图蓝图是UE4的一大特色,提到蓝图,大家常会提到蓝图可视化编程。可视化编程可以理
- 【论文研读】无人机飞行模拟仿真平台设计
-ATAO----
【论文研读】无人机人工智能
无人机飞行模拟仿真平台设计摘要:为提高飞行控制算法的研发效率,降低研发成本,基于数字孪生技术设计一个无人机硬件在环飞行模拟仿真平台。从几何、物理和行为3个方面研究无人机数字模型构建方法,将物理实体以数字化方式呈现。设计一种多元融合场景建模法,依据属性相似归一原则进行建筑物划分,编制建模规则,研究曲面数量优化方法,在虚幻4引擎(unrealengine4,UE4)中整合建筑物模型和高程图,创建真实地
- 10个方法教你解决虚幻4运行崩溃问题
赞奇超高清设计师云工作站
云工作站3d设计云服务ue4虚幻引擎崩溃运行
“多年来我一直在我的电脑上使用不同版本的虚幻引擎4,但最近它突然在启动时崩溃。我最初认为这是一个项目相关的问题,但后来注意到即使是从桌面图标或EpicGamesLauncher执行UnrealEngine4,也是闪了几秒就直接闪退了。这个问题真是让我很头疼,因为我之前从来没有对系统做过任何修改,从日志文件来看,原因似乎是虚幻引擎4找不到多个文件。我真的被这个问题难住了,谁能给点可靠的建议?Unre
- ROSIntegration ROSIntegrationVision与虚幻引擎4(Unreal Engine 4)的配置
ROSIntegrationROSIntegrationVision与虚幻引擎4(UnrealEngine4)的配置操作系统:Ubuntu18.04虚幻引擎:4.26.2[TOC]一、虚幻引擎源代码下载与编译运行参照官方文档:虚幻引擎Linux快速入门二、ROSIntegration下载与配置运行1、配置ROSBridge要启用虚幻和ROS之间的通信,需要一个正在运行的ROSBridge和bson
- 【虚幻引擎】带你了解UE4
虚幻引擎--资源站
虚幻引擎ue4虚幻游戏引擎
行业前景越来越多的开发者,开发商投入到UE4中,简单来说就是使用UE4的人越来越多,许多独立游戏,大型的游戏,大公司例如“腾讯,网易”都在使用UE4来开发,加上UE4对开发者来说使用完全免费,所有的代码都是开源的,你只需要在发行的时候支付5%费用即可。一.什么是UE4?UE4,全称“UnrealEngine4”翻译成中文为“虚幻引擎4”虚幻4是一套为游戏开发者设计和构建游戏、模拟和可视化的集成工具
- 【UE】UE4下载安装及测试demo
Frank学习路上
C/C++开发ue4学习
UE4的全名是UnrealEngine4,中文译为“虚幻引擎4”。UE4是一款由EpicGames公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。(已经更新到UE5了,但网上4的教程较多)虚幻引擎主要用来制作主机游戏,风靡全球的吃鸡游戏“绝地求生”也是由UE4引擎开发。UE4有蓝图和C++两种编辑方式,但底层是由C++实现,我们编写的代码也是C++,但是UEC++经过Epic的封装,难度没有那么大,
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weixin_39982537
虚幻4游戏能用c语言做出来吗
在虚幻引擎里使用C++开发你的很不错个游戏教程LearntoCodeinC++byDevelopingYourFirstGame,英文无字幕,连载教程,不定时更新中,更新到2016年6月19日。Udemy-LearntoCodeinC++byDevelopingYourFirstGameUdemy-LearntoCodeinC++byDevelopingYourFirstGame[UpdatedM
- 虚幻4引擎介绍
提升思维认知
虚幻4引擎的叫法英文名:UnrealEngine4,简称:UE4;中文名:虚幻引擎4,简称:虚幻4。什么是虚幻4虚幻4是有Epic公司开发的一款游戏开发引擎,之前的版本是虚幻3。而虚幻4比之前版本有了很大的改进,使之成为一款风靡全球的游戏开发引擎。虚幻引擎是一套完整的构建游戏、模拟和可视化的集成工具,能够满足艺术家的野心和愿景,同时也具备足够的灵活性,可满足不同规模的开发团队需求。Epic已经使用
- 解线性方程组
qiuwanchi
package gaodai.matrix;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Sc
- 在mysql内部存储代码
annan211
性能mysql存储过程触发器
在mysql内部存储代码
在mysql内部存储代码,既有优点也有缺点,而且有人倡导有人反对。
先看优点:
1 她在服务器内部执行,离数据最近,另外在服务器上执行还可以节省带宽和网络延迟。
2 这是一种代码重用。可以方便的统一业务规则,保证某些行为的一致性,所以也可以提供一定的安全性。
3 可以简化代码的维护和版本更新。
4 可以帮助提升安全,比如提供更细
- Android使用Asynchronous Http Client完成登录保存cookie的问题
hotsunshine
android
Asynchronous Http Client是android中非常好的异步请求工具
除了异步之外还有很多封装比如json的处理,cookie的处理
引用
Persistent Cookie Storage with PersistentCookieStore
This library also includes a PersistentCookieStore whi
- java面试题
Array_06
java面试
java面试题
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final-修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能
- 网站加速
oloz
网站加速
前序:本人菜鸟,此文研究总结来源于互联网上的资料,大牛请勿喷!本人虚心学习,多指教.
1、减小网页体积的大小,尽量采用div+css模式,尽量避免复杂的页面结构,能简约就简约。
2、采用Gzip对网页进行压缩;
GZIP最早由Jean-loup Gailly和Mark Adler创建,用于UNⅨ系统的文件压缩。我们在Linux中经常会用到后缀为.gz
- 正确书写单例模式
随意而生
java 设计模式 单例
单例模式算是设计模式中最容易理解,也是最容易手写代码的模式了吧。但是其中的坑却不少,所以也常作为面试题来考。本文主要对几种单例写法的整理,并分析其优缺点。很多都是一些老生常谈的问题,但如果你不知道如何创建一个线程安全的单例,不知道什么是双检锁,那这篇文章可能会帮助到你。
懒汉式,线程不安全
当被问到要实现一个单例模式时,很多人的第一反应是写出如下的代码,包括教科书上也是这样
- 单例模式
香水浓
java
懒汉 调用getInstance方法时实例化
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(null == ins
- 安装Apache问题:系统找不到指定的文件 No installed service named "Apache2"
AdyZhang
apachehttp server
安装Apache问题:系统找不到指定的文件 No installed service named "Apache2"
每次到这一步都很小心防它的端口冲突问题,结果,特意留出来的80端口就是不能用,烦。
解决方法确保几处:
1、停止IIS启动
2、把端口80改成其它 (譬如90,800,,,什么数字都好)
3、防火墙(关掉试试)
在运行处输入 cmd 回车,转到apa
- 如何在android 文件选择器中选择多个图片或者视频?
aijuans
android
我的android app有这样的需求,在进行照片和视频上传的时候,需要一次性的从照片/视频库选择多条进行上传
但是android原生态的sdk中,只能一个一个的进行选择和上传。
我想知道是否有其他的android上传库可以解决这个问题,提供一个多选的功能,可以使checkbox之类的,一次选择多个 处理方法
官方的图片选择器(但是不支持所有版本的androi,只支持API Level
- mysql中查询生日提醒的日期相关的sql
baalwolf
mysql
SELECT sysid,user_name,birthday,listid,userhead_50,CONCAT(YEAR(CURDATE()),DATE_FORMAT(birthday,'-%m-%d')),CURDATE(), dayofyear( CONCAT(YEAR(CURDATE()),DATE_FORMAT(birthday,'-%m-%d')))-dayofyear(
- MongoDB索引文件破坏后导致查询错误的问题
BigBird2012
mongodb
问题描述:
MongoDB在非正常情况下关闭时,可能会导致索引文件破坏,造成数据在更新时没有反映到索引上。
解决方案:
使用脚本,重建MongoDB所有表的索引。
var names = db.getCollectionNames();
for( var i in names ){
var name = names[i];
print(name);
- Javascript Promise
bijian1013
JavaScriptPromise
Parse JavaScript SDK现在提供了支持大多数异步方法的兼容jquery的Promises模式,那么这意味着什么呢,读完下文你就了解了。
一.认识Promises
“Promises”代表着在javascript程序里下一个伟大的范式,但是理解他们为什么如此伟大不是件简
- [Zookeeper学习笔记九]Zookeeper源代码分析之Zookeeper构造过程
bit1129
zookeeper
Zookeeper重载了几个构造函数,其中构造者可以提供参数最多,可定制性最多的构造函数是
public ZooKeeper(String connectString, int sessionTimeout, Watcher watcher, long sessionId, byte[] sessionPasswd, boolea
- 【Java命令三】jstack
bit1129
jstack
jstack是用于获得当前运行的Java程序所有的线程的运行情况(thread dump),不同于jmap用于获得memory dump
[hadoop@hadoop sbin]$ jstack
Usage:
jstack [-l] <pid>
(to connect to running process)
jstack -F
- jboss 5.1启停脚本 动静分离部署
ronin47
以前启动jboss,往各种xml配置文件,现只要运行一句脚本即可。start nohup sh /**/run.sh -c servicename -b ip -g clustername -u broatcast jboss.messaging.ServerPeerID=int -Djboss.service.binding.set=p
- UI之如何打磨设计能力?
brotherlamp
UIui教程ui自学ui资料ui视频
在越来越拥挤的初创企业世界里,视觉设计的重要性往往可以与杀手级用户体验比肩。在许多情况下,尤其对于 Web 初创企业而言,这两者都是不可或缺的。前不久我们在《右脑革命:别学编程了,学艺术吧》中也曾发出过重视设计的呼吁。如何才能提高初创企业的设计能力呢?以下是 9 位创始人的体会。
1.找到自己的方式
如果你是设计师,要想提高技能可以去设计博客和展示好设计的网站如D-lists或
- 三色旗算法
bylijinnan
java算法
import java.util.Arrays;
/**
问题:
假设有一条绳子,上面有红、白、蓝三种颜色的旗子,起初绳子上的旗子颜色并没有顺序,
您希望将之分类,并排列为蓝、白、红的顺序,要如何移动次数才会最少,注意您只能在绳
子上进行这个动作,而且一次只能调换两个旗子。
网上的解法大多类似:
在一条绳子上移动,在程式中也就意味只能使用一个阵列,而不使用其它的阵列来
- 警告:No configuration found for the specified action: \'s
chiangfai
configuration
1.index.jsp页面form标签未指定namespace属性。
<!--index.jsp代码-->
<%@taglib prefix="s" uri="/struts-tags"%>
...
<s:form action="submit" method="post"&g
- redis -- hash_max_zipmap_entries设置过大有问题
chenchao051
redishash
使用redis时为了使用hash追求更高的内存使用率,我们一般都用hash结构,并且有时候会把hash_max_zipmap_entries这个值设置的很大,很多资料也推荐设置到1000,默认设置为了512,但是这里有个坑
#define ZIPMAP_BIGLEN 254
#define ZIPMAP_END 255
/* Return th
- select into outfile access deny问题
daizj
mysqltxt导出数据到文件
本文转自:http://hatemysql.com/2010/06/29/select-into-outfile-access-deny%E9%97%AE%E9%A2%98/
为应用建立了rnd的帐号,专门为他们查询线上数据库用的,当然,只有他们上了生产网络以后才能连上数据库,安全方面我们还是很注意的,呵呵。
授权的语句如下:
grant select on armory.* to rn
- phpexcel导出excel表简单入门示例
dcj3sjt126com
PHPExcelphpexcel
<?php
error_reporting(E_ALL);
ini_set('display_errors', TRUE);
ini_set('display_startup_errors', TRUE);
if (PHP_SAPI == 'cli')
die('This example should only be run from a Web Brows
- 美国电影超短200句
dcj3sjt126com
电影
1. I see. 我明白了。2. I quit! 我不干了!3. Let go! 放手!4. Me too. 我也是。5. My god! 天哪!6. No way! 不行!7. Come on. 来吧(赶快)8. Hold on. 等一等。9. I agree。 我同意。10. Not bad. 还不错。11. Not yet. 还没。12. See you. 再见。13. Shut up!
- Java访问远程服务
dyy_gusi
httpclientwebservicegetpost
随着webService的崛起,我们开始中会越来越多的使用到访问远程webService服务。当然对于不同的webService框架一般都有自己的client包供使用,但是如果使用webService框架自己的client包,那么必然需要在自己的代码中引入它的包,如果同时调运了多个不同框架的webService,那么就需要同时引入多个不同的clien
- Maven的settings.xml配置
geeksun
settings.xml
settings.xml是Maven的配置文件,下面解释一下其中的配置含义:
settings.xml存在于两个地方:
1.安装的地方:$M2_HOME/conf/settings.xml
2.用户的目录:${user.home}/.m2/settings.xml
前者又被叫做全局配置,后者被称为用户配置。如果两者都存在,它们的内容将被合并,并且用户范围的settings.xml优先。
- ubuntu的init与系统服务设置
hongtoushizi
ubuntu
转载自:
http://iysm.net/?p=178 init
Init是位于/sbin/init的一个程序,它是在linux下,在系统启动过程中,初始化所有的设备驱动程序和数据结构等之后,由内核启动的一个用户级程序,并由此init程序进而完成系统的启动过程。
ubuntu与传统的linux略有不同,使用upstart完成系统的启动,但表面上仍维持init程序的形式。
运行
- 跟我学Nginx+Lua开发目录贴
jinnianshilongnian
nginxlua
使用Nginx+Lua开发近一年的时间,学习和实践了一些Nginx+Lua开发的架构,为了让更多人使用Nginx+Lua架构开发,利用春节期间总结了一份基本的学习教程,希望对大家有用。也欢迎谈探讨学习一些经验。
目录
第一章 安装Nginx+Lua开发环境
第二章 Nginx+Lua开发入门
第三章 Redis/SSDB+Twemproxy安装与使用
第四章 L
- php位运算符注意事项
home198979
位运算PHP&
$a = $b = $c = 0;
$a & $b = 1;
$b | $c = 1
问a,b,c最终为多少?
当看到这题时,我犯了一个低级错误,误 以为位运算符会改变变量的值。所以得出结果是1 1 0
但是位运算符是不会改变变量的值的,例如:
$a=1;$b=2;
$a&$b;
这样a,b的值不会有任何改变
- Linux shell数组建立和使用技巧
pda158
linux
1.数组定义 [chengmo@centos5 ~]$ a=(1 2 3 4 5) [chengmo@centos5 ~]$ echo $a 1 一对括号表示是数组,数组元素用“空格”符号分割开。
2.数组读取与赋值 得到长度: [chengmo@centos5 ~]$ echo ${#a[@]} 5 用${#数组名[@或
- hotspot源码(JDK7)
ol_beta
javaHotSpotjvm
源码结构图,方便理解:
├─agent Serviceab
- Oracle基本事务和ForAll执行批量DML练习
vipbooks
oraclesql
基本事务的使用:
从账户一的余额中转100到账户二的余额中去,如果账户二不存在或账户一中的余额不足100则整笔交易回滚
select * from account;
-- 创建一张账户表
create table account(
-- 账户ID
id number(3) not null,
-- 账户名称
nam