策略模式替代if-else

参考

策略模式使用场景

策略模式的定义
        策略模式是应用最普遍的设计模式之一。Gof 把策略模式归类到对象行为型模式,《设计模式:可复用面向对象软件的基础》对策略模式做出了明确的定义:“Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make theminterchangeable.Strategy lets the algorithm vary independently fromclients that use it.”,翻译过来就是:“定义了一族算法,将每个算法分别封装起来,并且互相之间可以替换。策略模式可以使算法的变化独立于使用算法的客户”。
        why 策略模式?

  • 客户端程序直接包含业务算法代码的话会变的复杂,这样会使客户程序庞大且难以维护,尤其是需要支持多种业务算法时。
  • 不同的时候需要不同的算法,我们不想支持我们并不使用的业务算法。
  • 当业务功能是客户程序的一个难以分割的成分时,增加新的业务算法或改变现有算法将十分困难。

        策略模式定义一些类来封装不同的业务算法,从而避免上述问题。
        策略模式的使用场合

  • 许多相关类仅仅是行为不同。
  • 需要使用一个算法的不同实现。
  • 算法使用了客户不应该知道的数据。策略模式可以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构。
  • 一个类定义了很多行为,而且这些行为在这个类里的操作以多个条件语句的形式出现。策略模式将相关的条件分支移入它们各自的 Strategy 类中以代替这些条件语句。

在代码编写的个过程中难免会碰到使用到if-else的情况,太多的if-else会使代码变的臃肿并且难以理解,然后想到了之前写策略模式是可以对它进行优化的,代码的规范和易懂性我认为对一个优秀程序员来说是必要的。

平常经常碰到的代码:

package strategyMode;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
        String color = "Black";
        if ("Black".equals(color)) {
            System.out.println("我是黑色");
        } else if ("Blue".equals(color)) {
            System.out.println("我是蓝色");
        } else if ("Red".equals(color)) {
            System.out.println("我是红色");
        }
	}
}

这种情况下如果只是少数并且镶套不多的代码还可以容易理解,但是每当要添加新的else,代码就会变得臃肿并且要修改已有的代码,这就违背了对修改关闭对扩展开放的设计原则,这种情况下就引出了策略模式。

参考

策略模式优化大量if-else

那么如何修改代码使if-else减少呢?
我们可以把每一段else中的语句当做是一个方法。
为每一个要拿来做判断的条件建一个类来实现一个方法。

为了使扩展开放,我们将方法抽象为接口,并让类实现

package strategyMode;

public interface Color {
    void doSomeThing();
}
package strategyMode;

public class Black implements Color{
    @Override
    public void doSomeThing() {
        System.out.println("我是黑色");
    }
}
package strategyMode;

public class Red implements Color {
    @Override
    public void doSomeThing() {
        System.out.println("我是红色");
    }
}

并定义一个策略类来调用方法

package strategyMode;

class ColorStrategy {
    Color color;

     ColorStrategy(T color) {
        this.color = (Color)color;
    }

    void getColor() {
        color.doSomeThing();
    }
}

使用策略模式优化后的代码如下

package strategyMode;

@SuppressWarnings("rawtypes")
public class StrategyModeMain {

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		String color = "Black";//参数
		String path = "strategyMode."+color;//定义包路径
		//根据包路径获取实体类
		Class clazz = Class.forName(path);
		Object objectColor = clazz.newInstance();
		//根据实际情况使用反射
		ColorStrategy colorStrategy = new ColorStrategy(objectColor);
		colorStrategy.getColor();
	}
}

相对于Java使用策略模式,JavaScript使用起来更加简单点,对于基础不是很好同学,使用和理解起来会比较费事。可以直接参考下面事例,更加容易理解。

事例:

javascript设计模式——策略模式

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