net/http/server.go部分代码的解释

写本次作业看了net/http一些函数,本篇博客主要解释一些我在练习或使用过的api。

func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request))

用来注册路由,即,自行设置路由规则,pattern为URL的部分路径,handler为该路径对应的处理函数。当pattern为“/”时,默认匹配所有路劲。当request发送的URL,path可以匹配多个路由规则时,会把路径以树形的方式逐层进行匹配,“/”为根节点,最后优先匹配到路径最长的那个。

其中,DefaultServeMux,是ServeMux的一个默认实例。

func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}

ServeMux

var DefaultServeMux = &defaultServeMux

var defaultServeMux ServeMux

type ServeMux struct {
    mu    sync.RWMutex  // 读写锁
    m     map[string]muxEntry  // 保存URL规则及其对应的处理函数
    hosts bool // 用来判断是否决定pattern是否包含r.Host
}

type muxEntry struct {
    explicit bool    // 用来标记pattern是否精确匹配
    h        Handler // pattern对应的处理函数
    pattern  string  // URL规则
}

func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler)

ServeMux的Handle对pattern合法性进行判断,若合法把pattern和对应的处理函数添加进默认路由

func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
    mux.mu.Lock()
    defer mux.mu.Unlock()
    // 判断pattern是否合法,pattern不能为空,为nil或一个pattern对应多个不同的handle函数
    if pattern == "" {
        panic("http: invalid pattern " + pattern)
    }
    if handler == nil {
        panic("http: nil handler")
    }
    if mux.m[pattern].explicit {
        panic("http: multiple registrations for " + pattern)
    }
    // 如果mux的map为空,需要分配一个map空间
    if mux.m == nil {
        mux.m = make(map[string]muxEntry)
    }
    // 把mux的map包装进新的pattern和其处理函数
    mux.m[pattern] = muxEntry{explicit: true, h: handler, pattern: pattern}

    // 如果不是“/”开头,则在请求的时候会以“host+path”一起放进match
    if pattern[0] != '/' {
        mux.hosts = true
    }

    // Helpful behavior:
    // If pattern is /tree/, insert an implicit permanent redirect for /tree.
    // It can be overridden by an explicit registration.
    // 如果注册了一个路径“/tree/”但“/tree”没有被注册,那么“/tree”会被默认重定向到这个路由
    n := len(pattern)
    if n > 0 && pattern[n-1] == '/' && !mux.m[pattern[0:n-1]].explicit {
        // If pattern contains a host name, strip it and use remaining
        // path for redirect.
        path := pattern
        if pattern[0] != '/' {
            // In pattern, at least the last character is a '/', so
            // strings.Index can't be -1.
            path = pattern[strings.Index(pattern, "/"):]
        }
        url := &url.URL{Path: path}
        mux.m[pattern[0:n-1]] = muxEntry{h: RedirectHandler(url.String(), StatusMovedPermanently), pattern: pattern}
    }
  }

func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error

对某个端口进行监听,接收一个刚建立的连接,并发地对每个连接建立一个新服务对象,能够去读取每个连接请求并调用srv.Handler去回复这些请求。总是返回一个非空的error。

  func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
    defer l.Close()
    if fn := testHookServerServe; fn != nil {
        fn(srv, l)
    }
    var tempDelay time.Duration // 设置接收失败的延时时间

    if err := srv.setupHTTP2_Serve(); err != nil {
        return err
    }

    srv.trackListener(l, true)
    defer srv.trackListener(l, false)

    baseCtx := context.Background() // base is always background, per Issue 16220
    ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv)
    // 在循环中accept,建立connetion,然后处理对应的connection
    for {
        rw, e := l.Accept()// 调用Accept监听
        if e != nil {
            select {
            case <-srv.getDoneChan():
                return ErrServerClosed
            default:
            }
            if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
                if tempDelay == 0 {
                    tempDelay = 5 * time.Millisecond
                } else {
                    tempDelay *= 2
                }
                if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
                    tempDelay = max
                }
                srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
                time.Sleep(tempDelay)
                continue
            }
            return e
        }
        tempDelay = 0
        // 建立新的连接
        c := srv.newConn(rw)
        c.setState(c.rwc, StateNew) 

        go c.serve(ctx)// 并发地处理请求
    }
  }

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