设计模式之外观模式(Facade Pattern)

设计模式之外观模式(Facade Pattern)

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1.概念
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
2.类图

3.调用代码

FacedCls objFace = new FacedCls();
this.Text = objFace.Division(new Model() { D1 = 10, D2 = 5 }).ToString();//结果为2

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