- 通讯模块 CI854AK01 3BSE030220R1
ami18030132585
安全
通讯模块CI854AK013BSE030220R1通讯模块CI854AK013BSE030220R1GEQPI-GEG-201-HGE369B1844G5004GEIC695ACC412GEIS200IGPAG2AEDGEIS210MVRAH1AGEIS220PVIBH1ADGEIS220PDIAH1ADIS220PDIAH1AGEIS220PRTDH1ADIS220PRTDH1AGEIS220P
- redis 哈希(Hash)
azh89125
redisredis哈希算法数据库
1、概述Redishash是一个string类型的field(字段)和value(值)的映射表,hash特别适合用于存储对象。Redis中每个hash可以存储-1键值对(40多亿)。2、常见命令HDELkeyfield[field...]:删除一个或多个Hash的fieldHEXISTSkeyfield:判断field是否存在于hash中HGETkeyfield:获取hash中field的值HGE
- 经验总结之一个月学习Web前端开发(html+css+js+vue3+element plus + echarts)
comin2014
vue3vue.jshtmlcss前端javascript
作为一名写了十多年代码,在前端、后端之间不断反复横跳的码畜,虽然对于前端的MFC,QT,各种游戏引擎(HGE,GB,Cocos2D等)的GUI等都有所涉猎,但是对于Web前端却一直没有触及,尽管对于H5很看好(想学),却也一直没有行动。直到最近,终于利用工作机会花了差不多一个月学习、实战了一把。这里说明一下,我之前对Web前端开发可以说是0基础。Html标签,css样式可能都只认识一两个,对VUE
- palatino钢琴怎么样
阿方k6
至于palatino钢琴怎么样,palatino钢琴好不好,可以多参考参考已经买了的网友的评价:https://s.click.taobao.com/t?e=m%3D2%26s%3Dc5R%2BvglY8akcQipKwQzePDAVflQIoZepK7Vc7tFgwiFRAdhuF14FMU5j4LI9iUJ7J1gyddu7kN9QfopnersoUKYHHKFuQriarlFrSrO2HgE
- GOM 登录器源码及编译教程
qq_16894335
java服务器windows
常见登录器引擎如下BLUE/LEGEDN引擎一般应用于1.701.76复古80英雄合击85英雄合击版本MirXM2引擎一般应用于1.701.76复古80英雄合击85英雄合击版本3km2引擎一般应用于1.95英雄合击类版本HGE引擎一般应用于95英雄合击仿盛大类版本gom引擎一般应用于1.701.76微变中变迷失我本沉默仙剑超变复古等版本,也支持英雄合击类版本gee引擎一般应用于1.701.76微变
- 什么是 ABC NFT 系列?
Footprint_Analytics
行业动向以太坊区块链NFT区块链艺术
Nov.2022,VincyDataSource:FootprintAnalytics-ABCNFTCollectionABC(Abracadabra)是HGE.SOL在8月23日推出的NFT系列。该系列以儿童卡通涂鸦模式绘制,“让您想起我们小时候,长大之前的乐趣。”ABC初始铸造价格为1.23SOL。截止11月8日,地板价已上涨17倍至22SOL。Source-nft.footprint.net
- Python实现基于图神经网络的异构图表示学习和推荐算法研究
biyezuopin
python神经网络学习异构图表示学习推荐算法研究
资源下载地址:https://download.csdn.net/download/sheziqiong/85978304资源下载地址:https://download.csdn.net/download/sheziqiong/85978304目录结构GNN-Recommendation/gnnrec/算法模块顶级包hge/异构图表示学习模块kgrec/基于图神经网络的推荐算法模块data/数据集
- Redis 数据类型
综合楼
String(字符串)image.png在以上实例中我们使用了Redis的SET和GET命令。键为name,对应的值为测试。注意:一个键最大能存储512MB。Hash(哈希)Redishash是一个键值(key=>value)对集合。Redishash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。image.png实例中我们使用了RedisHMSET,HGE
- HGE基础教程(1)
蒙古海军司令三德子
HGE引擎
作者:寰子来源:http://www.hgechina.com/前言:写道:无意中发现了HGE中文社区,听朋友介绍,认识了HGE,然后开始对它进行研究,并使用HGE开始制作游戏。因为我所得的资料基本上都是来源于各位高手的无私翻译,所以,我打算也做一些贡献出来,在这里写一篇HGE的基础教程,供刚接触HGE的朋友研究学习。教程中可能会出现一些错误,请大家及时指正。由于我也是初学者,包括C++,也只是一
- HGE 改进的对话框组件
yahreso
自定义大小、位置,显示脸部图片,角色姓名,对话信息。但是对话信息依然不支持自动换行,需要自行输入"/n"。截图如下:【显示对话、角色姓名与脸部图片】【显示对话】【显示对话与头像】【显示对话与姓名】代码:http://yoyo.is-programmer.com/posts/10919.html
- HGE 系列教材(1) --- 简介
wenzhoufeng22
HGE引擎
HGE是一个硬件加速(Hardwareaccelerated)的2D游戏引擎(GameEngine),HGE是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的2D游戏。HGE封装性良好,以至于你仅仅需要关系游戏逻辑(GameLogic),而不需要在意DirectX,Windows消息循环等。HGE架构在DirectX8.0之上,能够跑在大多数的Windows系统上。1.选用HGE的理由:1)专业化--
- 2D游戏硬件加速引擎
wichalwx
pc游戏开发
最近因为要做游戏项目的需要,发现需要构造一个底层的游戏引擎,方便以后的持续开发。但如果重新开发一个肯定是十分耗时间,而且也不定写的很好,所以考虑还是找一些开源的引擎。考虑到项目大部分是2D的,而且还需要有硬件加速的特性。心中已经有一个选择了,就是HGE引擎,因为这个引擎已经发展了很久,支持的特性很丰富,而且还是硬件加速的。但可惜的是加速引擎是使用DX8的,影响了跨平台,因为做的游戏项目都要面向多平
- HGE引擎写的俄罗斯方块程序(附vc源码)[r]
weixin_34309543
使用HGE引擎写了个俄罗斯方块游戏,forstudy执行文件源代码运行效果图PS:开源!!!转载于:https://www.cnblogs.com/dotLive/archive/2007/04/26/728839.html
- HGE源码分析之图形渲染(一)
weixin_33856370
游戏
HGE是一个开源2D游戏引擎,它最大的特点就是接口简单,易于使用,下面介绍一下他的渲染方法:HGE使用3Dapi绘制2D图像这方面的内容这里讲得很清楚:http://shallway.net/blog/?p=515hge具体的绘制方法hge绘制操作由3步完成:virtualboolCALLGfx_BeginScene(HTARGETtarget=0);virtualvoidCALLGfx_EndS
- hge引擎使用技巧
weixin_33840661
图片周围最好留出一像素,即上下左右都多出一像素。然后使用pngopt.exe处理一下。这样可以减少图片拉伸、旋转时边界模糊的情况图片宽高最好是2的N次方转载于:https://www.cnblogs.com/vkensou/p/10300215.html
- hge源码注释 2 hge引擎的启动(2)
true__false
hge
启动引擎的第二步一般是调用System_SetState,设置一些系统状态,它的定义如下virtualvoidCALLSystem_SetStateBool(hgeBoolStatestate,boolvalue)=0;virtualvoidCALLSystem_SetStateFunc(hgeFuncStatestate,hgeCallbackvalue)=0;virtualvoidCALLSy
- HGE系列之十 管中窥豹(游戏字体)
tkokof1
游戏
HGE系列之十管中窥豹(游戏字体)对于一款游戏引擎来说,支持显示字体自然是必备的功能,HGE内建的字体功能虽然仅支持一般的位图字体,但是也算是简洁明了,这次的HGE源码之旅就让我们来看一看他的各中实现:)类名:hgeFont功能:字体类头文件:hge/hge181/include/hgeFont.h实现文件:hge/hge181/src/helpers/hgeFont.cpp整个hge字体的功能支
- HGE系列之七 管中窥豹(图形界面)
tkokof1
游戏
HGE系列之七管中窥豹(图形界面)这次的HGE源码之旅,让我们来看看HGE的图形用户界面(GUI)的实现,话说电脑技术发展至今,当年轰动一时的图形用户界面,而今早已司空见惯,想来不得不感叹一下技术的日新月异啊……HGE作为一款出色的2D游戏引擎,GUI方面的支持自然不在话下,并且从实现方面来说还是相当具有扩展性的:)好了,简略的介绍就到此为止吧,就让我们马上来看看源码:)类名:hgeGUIObje
- HGE指南1翻译
遐迩思
电脑技巧systemwinapi游戏applicationinterfacefunction
Tutorial01-MinimalHGEapplication最小的HE程序First,weincludehge.hheaderanddeclareavariabletostoretheHGEinterfacepointerto:首先,我们包含hge.h头文件并且定一个变量去存储HGE接口指针:#includeHGE*hge=0;Thenwecreateourframefunction.Thef
- HGE引擎---hgeAnimation动画精灵
rabbit729
图形开发
通过hgeAnimation动画精灵类可以实现精灵动画,此处重点说一下构造函数的参数hgeAnimation(HTEXTUREtex,intnframes,floatFPS,floatx,floaty,floatw,floath);其中:tex:存放动画的texture,可以通过hge->Texture_Load()加载;注意此处加载的是一个张图片,里面存放了每一帧的动画,如下图:图中存放了包含2
- 对HGE游戏引擎的一次封装
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游戏开发及技术
HGE游戏引擎是一个开源2D游戏引擎,基于directX。它的渲染及逻辑是基于帧回调的框架模式,其提供一些基本的图像操作和输入控制功能。我在之前写一个2D游戏的时候对它整个框架进行了一次封装,很多地方写得比较恶心,请原谅我在变量上命名的不规范。在此分享出来,主要可以参考一下大体框架吧。HGE游戏引擎基于帧的回调让我很不爽,因为咱的游戏逻辑一般是连续的,跟具体帧无关,所以我把整个HGE跑在自己的一个
- HGE引擎GUI对象的扩展
码农CGGG
游戏开发及技术
HGE引擎提供一个基本的GUI控件类,其不实现任何功能,但是提供一套虚函数和属性供派生类使用。开发者可以在此基础之上开发属于自己的控件,总的来说还是比较方便的。我在开发自己的游戏框架过程中,吸取了许多经验教训。建议HGE引擎的使用者们不要直接在渲染过程中使用HGE提供的图形函数,而应该将他们全部都封装在GUI控件派生类中,这样有几大好处。1.更贴近面向对象,使得程序框架清晰;2.更好管理资源,使用
- 【HGE 参考】设置一种颜色为透明色
netweather
HGE
可以设置一种颜色为透明色,HTEXTURESetTransColor(HTEXTUREhTex,DWORDdwColor){/**注:上面的dwColor代表的是RGB,不是ARGB*/staticHGE*hge=hgeCreate(HGE_VERSION);intsize=hge->Texture_GetWidth(hTex)*hge->Texture_GetHeight(hTex);DWORD
- 【HGE 教程04】游戏地图绘制 平面地图
netweather
HGE
教程源代码下载地址:点击打开链接数组类型的地图教程图片:一维数组的索引值转换成相应的列编号与行编号的公式:行编号=索引值/每一行的图块个数;列编号=索引值%每一行的图块个数;小图块贴图坐标的公式:左上点X坐标=行编号×图块的宽度;左上点Y坐标=列编号×图块的高度;整张地图的宽与高的计算公式:地图宽=列数×图块的宽度;地图高=行数×图块的高度;只要更改常数中列数与行数的值就可以得到不同尺寸的游戏地图
- 【HGE 教程02】简单的游戏背景
netweather
HGE
使用纹理函数HTEXTURETexture_Load("图片路径和后缀,这里是相对目录");//根据路径载入图片hgeSprite类hgeSprite(tex,图片的显示起始位置X,起始位置Y,图片宽,图片高);//初始化精灵spr,并且指定tex为它的纹理教程源代码下载地址:点击打开链接教程图片代码如下:/***Haaf'sGameEngine1.8****教程2*/#include"hge.h
- HGE2D引擎按键消息分析(续)
lwanttowin
HGE2D引擎
继续上一章对其按键消息处理抽丝剥茧。看BuildEvent()函数里面我们先来分析其这段代码if(type==INPUT_KEYDOWN){if((flags&HGEINP_REPEAT)==0)keyz[key]|=1;ToAscii(key,scan,kbstate,(unsignedshort*)&eptr->event.chr,0);}if(type==INPUT_KEYUP){keyz[
- HGE引擎适用于MFC的修改
lwanttowin
HGE2D引擎
打开hge181/src/core/system.cpp找到System_Initiate()函数,可以看见里面有段代码是用于创建窗口。//Registerwindowclasswinclass.style=CS_DBLCLKS|CS_OWNDC|CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;winclass.lpfnWndProc=WindowProc;winclass.cbClsExtra=0;
- 绑定HGE到AngelScript脚本系统
kevinlynx
oldtimes
关于脚本系统,以前接触过GameMonkey,当时的感觉就是要结合进C++,处理类方面比较麻烦。事实上大部分脚本语言要结合进C++,都存在这个问题。后来知道了AngelScript,稍微看了下文档,发现其与C++结合比较容易。最近都在休息,前天休息疯了,就决定玩玩angelscript。后来突然就产生了把HGE和angelscrip结合起来的想法。也就是很多游戏引擎的各类脚本wrappet之类的东
- HGE使用GDI绘制中文字体
kevinlynx
oldtimes跨平台windows平台引擎扩展
其实这个没什么技术含量。这个技术在我自己的引擎Edge2d中被实现了,这里把其核心部分迁移到HGE中。大致原理就是:利用GDI将文字信息写到HGE的纹理上(本质也就是DX8纹理),然后再绘制HGE纹理到屏幕上。关键效率的处理在于,使用一个缓存保存这些纹理。每次绘制一个文字时,就查询该文字对应的纹理是否被创建,是的话就直接从缓存中取出纹理然后绘制,否的话就立即创建该纹理并保存纹理到缓存中。核心思想也
- HGE中的游戏GUI代码阅读
kevinlynx
oldtimes
第一部分:HGEhelper类中的GUI:引擎版本:1.60release。文件:hgegui.h,hgegui.cpp,hgeguictrls.h,hgeguictrls.cpp大致类图:其中,hgeGUIObject是抽象基类,具体的控件类如按钮,文本标签,都是从它派生而来。HgeGUI属于整个GUI系统的manager,它会保存所有的控件。关于hgeGUIObject的8个成员变量,文档里已
- 微信开发者验证接口开发
362217990
微信 开发者 token 验证
微信开发者接口验证。
Token,自己随便定义,与微信填写一致就可以了。
根据微信接入指南描述 http://mp.weixin.qq.com/wiki/17/2d4265491f12608cd170a95559800f2d.html
第一步:填写服务器配置
第二步:验证服务器地址的有效性
第三步:依据接口文档实现业务逻辑
这里主要讲第二步验证服务器有效性。
建一个
- 一个小编程题-类似约瑟夫环问题
BrokenDreams
编程
今天群友出了一题:
一个数列,把第一个元素删除,然后把第二个元素放到数列的最后,依次操作下去,直到把数列中所有的数都删除,要求依次打印出这个过程中删除的数。
&
- linux复习笔记之bash shell (5) 关于减号-的作用
eksliang
linux关于减号“-”的含义linux关于减号“-”的用途linux关于“-”的含义linux关于减号的含义
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105677
管道命令在bash的连续处理程序中是相当重要的,尤其在使用到前一个命令的studout(标准输出)作为这次的stdin(标准输入)时,就显得太重要了,某些命令需要用到文件名,例如上篇文档的的切割命令(split)、还有
- Unix(3)
18289753290
unix ksh
1)若该变量需要在其他子进程执行,则可用"$变量名称"或${变量}累加内容
什么是子进程?在我目前这个shell情况下,去打开一个新的shell,新的那个shell就是子进程。一般状态下,父进程的自定义变量是无法在子进程内使用的,但通过export将变量变成环境变量后就能够在子进程里面应用了。
2)条件判断: &&代表and ||代表or&nbs
- 关于ListView中性能优化中图片加载问题
酷的飞上天空
ListView
ListView的性能优化网上很多信息,但是涉及到异步加载图片问题就会出现问题。
具体参看上篇文章http://314858770.iteye.com/admin/blogs/1217594
如果每次都重新inflate一个新的View出来肯定会造成性能损失严重,可能会出现listview滚动是很卡的情况,还会出现内存溢出。
现在想出一个方法就是每次都添加一个标识,然后设置图
- 德国总理默多克:给国人的一堂“震撼教育”课
永夜-极光
教育
http://bbs.voc.com.cn/topic-2443617-1-1.html德国总理默多克:给国人的一堂“震撼教育”课
安吉拉—默克尔,一位经历过社会主义的东德人,她利用自己的博客,发表一番来华前的谈话,该说的话,都在上面说了,全世界想看想传播——去看看默克尔总理的博客吧!
德国总理默克尔以她的低调、朴素、谦和、平易近人等品格给国人留下了深刻印象。她以实际行动为中国人上了一堂
- 关于Java继承的一个小问题。。。
随便小屋
java
今天看Java 编程思想的时候遇见一个问题,运行的结果和自己想想的完全不一样。先把代码贴出来!
//CanFight接口
interface Canfight {
void fight();
}
//ActionCharacter类
class ActionCharacter {
public void fight() {
System.out.pr
- 23种基本的设计模式
aijuans
设计模式
Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。A d a p t e r模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 Builder:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同
- 《周鸿祎自述:我的互联网方法论》读书笔记
aoyouzi
读书笔记
从用户的角度来看,能解决问题的产品才是好产品,能方便/快速地解决问题的产品,就是一流产品.
商业模式不是赚钱模式
一款产品免费获得海量用户后,它的边际成本趋于0,然后再通过广告或者增值服务的方式赚钱,实际上就是创造了新的价值链.
商业模式的基础是用户,木有用户,任何商业模式都是浮云.商业模式的核心是产品,本质是通过产品为用户创造价值.
商业模式还包括寻找需求
- JavaScript动态改变样式访问技术
百合不是茶
JavaScriptstyle属性ClassName属性
一:style属性
格式:
HTML元素.style.样式属性="值";
创建菜单:在html标签中创建 或者 在head标签中用数组创建
<html>
<head>
<title>style改变样式</title>
</head>
&l
- jQuery的deferred对象详解
bijian1013
jquerydeferred对象
jQuery的开发速度很快,几乎每半年一个大版本,每两个月一个小版本。
每个版本都会引入一些新功能,从jQuery 1.5.0版本开始引入的一个新功能----deferred对象。
&nb
- 淘宝开放平台TOP
Bill_chen
C++c物流C#
淘宝网开放平台首页:http://open.taobao.com/
淘宝开放平台是淘宝TOP团队的产品,TOP即TaoBao Open Platform,
是淘宝合作伙伴开发、发布、交易其服务的平台。
支撑TOP的三条主线为:
1.开放数据和业务流程
* 以API数据形式开放商品、交易、物流等业务;
&
- 【大型网站架构一】大型网站架构概述
bit1129
网站架构
大型互联网特点
面对海量用户、海量数据
大型互联网架构的关键指标
高并发
高性能
高可用
高可扩展性
线性伸缩性
安全性
大型互联网技术要点
前端优化
CDN缓存
反向代理
KV缓存
消息系统
分布式存储
NoSQL数据库
搜索
监控
安全
想到的问题:
1.对于订单系统这种事务型系统,如
- eclipse插件hibernate tools安装
白糖_
Hibernate
eclipse helios(3.6)版
1.启动eclipse 2.选择 Help > Install New Software...> 3.添加如下地址:
http://download.jboss.org/jbosstools/updates/stable/helios/ 4.选择性安装:hibernate tools在All Jboss tool
- Jquery easyui Form表单提交注意事项
bozch
jquery easyui
jquery easyui对表单的提交进行了封装,提交的方式采用的是ajax的方式,在开发的时候应该注意的事项如下:
1、在定义form标签的时候,要将method属性设置成post或者get,特别是进行大字段的文本信息提交的时候,要将method设置成post方式提交,否则页面会抛出跨域访问等异常。所以这个要
- Trie tree(字典树)的Java实现及其应用-统计以某字符串为前缀的单词的数量
bylijinnan
java实现
import java.util.LinkedList;
public class CaseInsensitiveTrie {
/**
字典树的Java实现。实现了插入、查询以及深度优先遍历。
Trie tree's java implementation.(Insert,Search,DFS)
Problem Description
Igna
- html css 鼠标形状样式汇总
chenbowen00
htmlcss
css鼠标手型cursor中hand与pointer
Example:CSS鼠标手型效果 <a href="#" style="cursor:hand">CSS鼠标手型效果</a><br/>
Example:CSS鼠标手型效果 <a href="#" style=&qu
- [IT与投资]IT投资的几个原则
comsci
it
无论是想在电商,软件,硬件还是互联网领域投资,都需要大量资金,虽然各个国家政府在媒体上都给予大家承诺,既要让市场的流动性宽松,又要保持经济的高速增长....但是,事实上,整个市场和社会对于真正的资金投入是非常渴望的,也就是说,表面上看起来,市场很活跃,但是投入的资金并不是很充足的......
 
- oracle with语句详解
daizj
oraclewithwith as
oracle with语句详解 转
在oracle中,select 查询语句,可以使用with,就是一个子查询,oracle 会把子查询的结果放到临时表中,可以反复使用
例子:注意,这是sql语句,不是pl/sql语句, 可以直接放到jdbc执行的
----------------------------------------------------------------
- hbase的简单操作
deng520159
数据库hbase
近期公司用hbase来存储日志,然后再来分析 ,把hbase开发经常要用的命令找了出来.
用ssh登陆安装hbase那台linux后
用hbase shell进行hbase命令控制台!
表的管理
1)查看有哪些表
hbase(main)> list
2)创建表
# 语法:create <table>, {NAME => <family&g
- C语言scanf继续学习、算术运算符学习和逻辑运算符
dcj3sjt126com
c
/*
2013年3月11日20:37:32
地点:北京潘家园
功能:完成用户格式化输入多个值
目的:学习scanf函数的使用
*/
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i, j, k;
printf("please input three number:\n"); //提示用
- 2015越来越好
dcj3sjt126com
歌曲
越来越好
房子大了电话小了 感觉越来越好
假期多了收入高了 工作越来越好
商品精了价格活了 心情越来越好
天更蓝了水更清了 环境越来越好
活得有奔头人会步步高
想做到你要努力去做到
幸福的笑容天天挂眉梢 越来越好
婆媳和了家庭暖了 生活越来越好
孩子高了懂事多了 学习越来越好
朋友多了心相通了 大家越来越好
道路宽了心气顺了 日子越来越好
活的有精神人就不显
- java.sql.SQLException: Value '0000-00-00' can not be represented as java.sql.Tim
feiteyizu
mysql
数据表中有记录的time字段(属性为timestamp)其值为:“0000-00-00 00:00:00”
程序使用select 语句从中取数据时出现以下异常:
java.sql.SQLException:Value '0000-00-00' can not be represented as java.sql.Date
java.sql.SQLException: Valu
- Ehcache(07)——Ehcache对并发的支持
234390216
并发ehcache锁ReadLockWriteLock
Ehcache对并发的支持
在高并发的情况下,使用Ehcache缓存时,由于并发的读与写,我们读的数据有可能是错误的,我们写的数据也有可能意外的被覆盖。所幸的是Ehcache为我们提供了针对于缓存元素Key的Read(读)、Write(写)锁。当一个线程获取了某一Key的Read锁之后,其它线程获取针对于同
- mysql中blob,text字段的合成索引
jackyrong
mysql
在mysql中,原来有一个叫合成索引的,可以提高blob,text字段的效率性能,
但只能用在精确查询,核心是增加一个列,然后可以用md5进行散列,用散列值查找
则速度快
比如:
create table abc(id varchar(10),context blog,hash_value varchar(40));
insert into abc(1,rep
- 逻辑运算与移位运算
latty
位运算逻辑运算
源码:正数的补码与原码相同例+7 源码:00000111 补码 :00000111 (用8位二进制表示一个数)
负数的补码:
符号位为1,其余位为该数绝对值的原码按位取反;然后整个数加1。 -7 源码: 10000111 ,其绝对值为00000111 取反加一:11111001 为-7补码
已知一个数的补码,求原码的操作分两种情况:
- 利用XSD 验证XML文件
newerdragon
javaxmlxsd
XSD文件 (XML Schema 语言也称作 XML Schema 定义(XML Schema Definition,XSD)。 具体使用方法和定义请参看:
http://www.w3school.com.cn/schema/index.asp
java自jdk1.5以上新增了SchemaFactory类 可以实现对XSD验证的支持,使用起来也很方便。
以下代码可用在J
- 搭建 CentOS 6 服务器(12) - Samba
rensanning
centos
(1)安装
# yum -y install samba
Installed:
samba.i686 0:3.6.9-169.el6_5
# pdbedit -a rensn
new password:123456
retype new password:123456
……
(2)Home文件夹
# mkdir /etc
- Learn Nodejs 01
toknowme
nodejs
(1)下载nodejs
https://nodejs.org/download/ 选择相应的版本进行下载 (2)安装nodejs 安装的方式比较多,请baidu下
我这边下载的是“node-v0.12.7-linux-x64.tar.gz”这个版本 (1)上传服务器 (2)解压 tar -zxvf node-v0.12.
- jquery控制自动刷新的代码举例
xp9802
jquery
1、html内容部分 复制代码代码示例: <div id='log_reload'>
<select name="id_s" size="1">
<option value='2'>-2s-</option>
<option value='3'>-3s-</option