golang interface 转 struct 反射

golang interface 转 struct 反射

type YYSUserInfo struct {
     
	UserInfo string `json:"user_info"`//用户表
	MacPC string `json:"mac_pc"`//MAC:PC名
	ID string `json:"id"`//id:账号
	Online bool  `json:"online"`//是否在线
	Ping int `json:"ping"`//心跳次数
	LastPing time.Duration `json:"last_ping"`//连接时间
	Connection time.Duration `json:"connection"`//连接时间
	Exit time.Duration `json:"exit"`//退出时间
	LastUpdata time.Duration `json:"last_updata"`//最后一次修改时间
	JieJie_JiCun time.Duration `json:"jie_jie_ji_cun"`//结界:寄存
	JieJie_King bool `json:"jie_jie_king"`//结界:领取金币
	JieJie_Weekly bool `json:"jie_jie_weekly"`//结界:每周购买黑碎片
	JieJie_CreateJieJie time.Duration `json:"jie_jie_create_jie_jie"`//结界:创建斗鱼
	JieJie_TiLi bool `json:"jie_jie_ti_li"`//结界:收取结界体力
	JieJie_DiTuTiLi time.Duration `json:"jie_jie_di_tu_ti_li"`//结界:收取地图体力 一天2次?
	TanSuo_MiWen int `json:"tan_suo_mi_wen"`//探索:每周秘闻挑战,挑战秘闻10次不管成败
	TanSuo_DiYuGuiWang bool `json:"tan_suo_di_yu_gui_wang"`//探索:地狱鬼王
	TingYuan_QianDao bool `json:"ting_yuan_qian_dao"`//庭院:每日签到
	TingYuan_50Hei bool `json:"ting_yuan_50_hei"`//庭院:1/50黑碎片
	TingYuan_ChongWu bool `json:"ting_yuan_chong_wu"`//庭院:喂食宠物
	TingYuan_WeekBuff bool `json:"ting_yuan_week_buff"`//庭院:领取周末两天御魂buff
	FengMo_ShouLing bool `json:"feng_mo_shou_ling"`//封魔:首领
	FengMo_RenWu int `json:"feng_mo_ren_wu"`//封魔:四大任务
}
func CretaExec(cmd string, key interface{
     }, args ...interface{
     }) (interface{
     }, error) {
     
	con := r.pool.Get()
	if err := con.Err(); err != nil {
     
		return nil, err
	}
	defer con.Close()
	parmas := make([]interface{
     }, 0)
	parmas = append(parmas, key)
	if len(args) >0{
     
		for _,v :=range args{
     
				//TypeOf返回接口中保存的值的类型,TypeOf(nil)会返回nil。
				t :=reflect.TypeOf(v)
				//ValueOf返回一个初始化为i接口保管的具体值的Value,ValueOf(nil)返回Value零值。
				v := reflect.ValueOf(v)
				for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
     
					//Field返回结构体的第i个字段(的Value封装)。如果v的Kind不是Struct或i出界会panic
					parmas = append(parmas,t.Field(i).Name, v.Field(i).Interface())
				}
		}
	}.Do(cmd, parmas...)
}

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