球球大作战贪吃蛇大作战类似游戏算法优化

Agario的服务器端源码: github.com/huytd/agar.i
目测这个球球大作战是抄agario的。。
Agario用的是四叉树quadtree.四叉树每一层可以把一个平面空间分成四份(一般是四等分),这样提取在平面坐标上接近的object就很快。所以经常被用来处理这种碰撞
其实超简单的啦,用一个四叉树存储所有球和食物,在每一个循环里检查每一个object有没有和别的object接近到可以看碰撞就可以了。


作者:马唐昊
链接:https://www.zhihu.com/question/43444388/answer/95748966
来源:知乎
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