JavaFX中的事件处理方法

在JavaFX中,事件(event)用对象表示。当用户和接口进行了某些交互后,就会生成事件对象,并将其传给你建立的事件处理方法,称为事件处理器(event handler)。事件处理器检查事件对象,并作出相应的响应。

在事件处理中,有四个重要的属于:

  • 事件:当事件发生时建立的对象。
  • 事件源:事件发生时所在的对象。
  • 事件目的:事件结束时所在的对象。大多情况下和事件源是同一个对象。
  • 事件处理器:监听并处理事件的对象。

处理JavaFX事件,通常包含三个步骤:

  1. 建立事件源
    事件源通常是一个控件,如button。

    private Button btn = new Button();
    btn.setTitle("Click me");
  2. 建立事件处理器
    创建实现了EventHandler接口的对象,并定义了方法handle的实现。
  3. 注册事件处理器
    在事件源上注册事件处理器,使得当事件发生时,handle方法能够被调用。每个作为事件源的对象都有注册事件处理器的方法。例如Button对象的setOnAction方法。

创建事件处理器对象的方法有三种:

  • 内部类
  • 匿名类
  • Lambda表达式
    推荐使用Lambda表达式,因为代码最简洁。

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