PS5发布会:定价499美元,《战神》新作预计明年面世

今日(9月17日)北京时间凌晨4时,索尼召开了最新一期的线上发布会,除了对多款新游戏做了展示,还正式公布了次世代主机PS5的价格及上市日期。

PS5将于11月12日在美国、加拿大、墨西哥、澳大利亚、新西兰、日本和韩国这七个国家上市,并将于11月19日在全球其他地区上市,包括欧洲、中东、南美、亚洲和南非。PS5数字版的建议零售价为399.99美元,而配备超高清蓝光光碟驱动器的PS5建议零售价则为499.99美元。

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备受国内玩家关注的港行机器价格也在随后被公开,光驱版PS5的建议售价为 3980港元(约为人民币 3480元),而数字版的建议售价则为3180港元(约为人民币 2781元) 。港版主机将于11月19日发售,并在9月18日开启预订。 这场40分钟全程高能的发布会,可谓是正式打开了次世代主机游戏的大门。再过两个月左右,我们就将有机会真正一睹下世代游戏的真实风采了。回顾本次发布会,无论是硬件、软件亦或是相关服务,索尼都已经拿出了充分的准备。下世代在游戏内容及服务上的竞争,想必将会更加激烈。

PS5游戏实机演示
硬件:一次针对数字版游戏的接受度实验 硬件本身的规格,在过去的情报中基本已经得到了完全公开,大家对这次发布会最关心的部分还是在于主机的定价。尤其是在微软打出了XBX499美元、XSX299美元的高低配组合拳之后,玩家更是期待索尼将如何接招。

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PS5硬件规格 而在价格公开后,可以说基本是符合了大部分用户的心理预期,尤其是399美元(与PS4上市时的起售价一致)的数字版PS5,更是让玩家直呼良心。要知道,与微软用高低性能区分主机版本不同,PS5两个版本在硬件机能上是完全一致的,区别仅仅在于是否拥有光驱供玩家运行实体游戏。对于一个纯粹的数字版玩家来说,用便宜整整100美元的价格进入次世代可以说性价比非常高了。 不过这种“为客户提供多一种选择”的数字版本之所以能压出100美元的价差,最大原因还在于数字版游戏带来的高利润。用较为低廉的价格吸引用户购买主机,再凭借用户真金白银地购买数字版游戏来加大创收,是一种非常清晰的销售逻辑。 自由流通的二手实体游戏对主机厂商来说,是一个难以解决的历史性问题,因此而损失的利润绝不是一笔小数目。而在本世代后,相当一部分玩家开始完全接受数字版游戏,这为索尼推行数字版主机培育了土壤。虽然北美等地的二手游戏文化根深蒂固,短期内难以真正撼动,但推行低价版数字主机的这步棋走得可谓是恰到好处。

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鉴于上世代初微软强行取消二手游戏交易凄惨碰壁的下场,索尼这招培养数字用户的“温水煮青蛙”手段,不可谓不高明。数字版PS5的后续市场表现,无疑将是近几年很值得观察的维度。 软件:继续发扬强大优势 丰富的游戏阵容,是索尼从初代到现在能持续取得成功的最大优势所在。大量的第三方品牌加盟,配合近两个世代培养出来的自家IP,PS平台的内容竞争力是非常足的。目前看来,索尼的这项优势在第九世代还将继续保持下去。 一些值得注意的游戏: 《最终幻想16》 作为JRPG品类最具号召力的品牌,次世代的《最终幻想》正传新作来得要比想象中快得多。《最终幻想16》由吉田直树担当制作人,高井浩担任导演,回归系列经典的“剑与魔法”风格,延续15代的动作战斗系统,配合大量的FF招牌要素,颇为让人期待。不过从宣传片中的演示画面来看,目前游戏尚处于前期开发阶段。吉田直树能否重现《最终幻想14》的高评价,值得关注。

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《恶魔之魂重制版》 首发阵容里最让人期待的无疑是蓝点工作室主导研发的《恶魔之魂重制版》,本次发布会上游戏也放出了一段非常惊艳的实机演示。游戏的光影和建模质感很有次世代风采,动作表现也很是丝滑流畅,可谓是受苦爱好者的不二之选。

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《霍格沃兹:遗产》 知名IP《哈利波特》的游戏新作,玩家将扮演霍格沃兹的一名学生在魔法世界开展冒险。宣传片中的画面风格颇为讨喜,与原著很是契合,只是目前具体玩法尚不明确,有待后续进一步观察。

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卡普空二连发 除了继续带来《生化危机8:村庄》的新宣传片,卡普空还将“那个蓝人”带到了次世代。被ACT爱好者念叨了许久的《鬼泣5:特别版》终于正式公开,玩家将可以操控人气角色维吉尔继续斩杀恶魔,次世代的120帧也将为玩家带来更爽快的动作享受。

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《玩具熊的五夜后宫:Security Breach》 恐怖游戏《玩具熊的五夜后宫》的最新作,游戏的气质非常独特,系列第一部作品曾在PC端引发过不小的热度。本作将登录PS4/PS5双平台。

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《战神:诸神黄昏》 不必多说,PS平台的看家之作。不过诡异的是,虽然明确说了要在2021年上市,但本次发布会上居然只给了一个LOGO,有些难以让人信服。

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不过单看主机上市时的护航阵容,基本只算是中规中矩了。其中《地平线:西部禁地》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉里斯》、《麻布仔大冒险》三款游戏也将登录PS4,可见索尼对世代交接非常慎重。值得一提的是,这些游戏的价格都比本世代定价涨了10美元,看来下世代软件的70美元定价基本是确定了。

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服务:应对XGP?PS Plus服务升级 除了软硬件的相关展示,索尼还公布了名为PlayStation Plus Collection的新服务,算是对自家的PS Plus做了一些升级。PS Plus Collection目前看更像是一个PS4精品游戏合集,成为会员的玩家可以在PS5平台直接畅玩《战神》、《血源诅咒》、《怪物猎人 世界》、《最终幻想15》、《辐射4》、《蝙蝠侠 阿克汉姆骑士》、《最后的守护者》、《女神异闻录5》、《最后生还者 重制版》、《生化危机7》在内的多款PS4游戏,对于新用户来说性价比非常高。加上索尼确认99%的PS4游戏能在PS5上运行,主机首发阵容不足无疑可以得到一定程度的缓解。

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这个PS Plus Collection乍一看颇有些微软XGP服务的意味,花一笔会员费就能随意游玩规定库存里的游戏,这种订阅方式对玩家的吸引力是越来越大了。虽然PS Plus Collection明显还只是试水,但起码能看出索尼正在寻找应对措施。 而索尼的游戏库存,其实也完全可以支持这类会员订阅制业务的发展。索尼是否会跟进这块业务,开辟更全面的PS平台内容订阅服务,也将是次世代主机业务的一个重要观察点。

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次世代主机对比 这次发布会过后,次世代主机的神秘面纱可以说基本被揭下来了。总体来说,索尼和微软两家厂商在第九世代的开局可谓是各有千秋。双方的机能、价格、软件、服务综合来看算是取得了一定程度的平衡。那么在近在咫尺的第九世代里,你会选择购买哪一台游戏主机呢?


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