3天超120场主题分享,游戏圈全明星阵容都在北京这场大会上了

文/龙之心


最近,不少游戏圈大佬动身前往北京,准备参加北京国际游戏创新大会(BIGC)


这也是北京首次大规模地举办游戏展会。9月25日至27日,大会将正式拉开帷幕。


对于常年在北京办公的葡萄君而言,我有着去上海参加ChinaJoy的经历,也曾在海南中国游戏产业年会上打卡,但在北京本地却还迟迟没等到深入大型展会报道的机会。从行业的角度,随着国内游戏行业的发展,圈内交流的需求在增多,作为首都的北京也的确需要搭建这样一个方便游戏人交流的平台。


因此,即将到来的北京国际游戏创新大会承载了很多的看点。


大会相关人员告诉葡萄君,ChinaJoy更多面向玩家,北京国际游戏创新大会则是服务于行业,定位有点像E3+GDC,但不只是谈研发,而是会把游戏解构出技术、艺术等不同的元素。


具体来看,北京国际游戏创新大会将分成四个版块:


首先是开幕式高峰论坛,各级领导和行业大咖将展开演讲,发表《中国游戏创新及发展趋势报告》,以及对游戏市场的看法。


其次是大会核心部分——主题演讲。3天时间内,大会将有120场-150场主题分享,在5-6个会场同时展开,涵盖内容创新、游戏引擎、硬件开发、发行平台、制作人、融合+营销六个方面,除此之外,腾讯、网易、微软、索尼等大厂也将开设专场,从业者可根据自己的喜好去选择。


演讲嘉宾的阵容也相当豪华。比如9月25日,添田武人将在索尼专场讲述索尼对中国市场的投入;技术创新分享专场中,盛趣游戏《龙之谷2》主程廖峰分享该游戏的技术探索之路;制作人专场中,《江南百景图》制作人鲍嵬伟、《帕斯卡契约》制作人杨洋、龙渊网络CEO李龙飞将分享自己的创作心得。


9月26日,米哈游《原神》音乐创作分享、网易《一梦江湖》剧情设计分享、游族《山海镜花》美术风格分享也提供了不同的视角,此外,触控董事长陈昊芝将带来5G时代游戏创新图谱,以及莉莉丝《剑与远征》主策将探讨如何做品类进化。


9月27日,三七互娱高级顾问陈夏璘将分享游戏厂商该如何买量,羯磨科技创始人刘宇宁会对混合玩法游戏展开分析,以及《波西亚时光》邓永进将带来“怎么从经历和其它作品中获得灵感”的经验分享。


主题演讲之后,大会还将举办一场盛典,评选出包含年度最佳游戏在内的多个奖项。本次奖项评委将由20余家主流游戏企业、代表行业协会的游戏工委、大众媒体(人民网、微博)和垂直媒体(游戏葡萄、游戏研究社),和50位国内顶尖制作人组成。


作为大会另一大组成部分,“CoME—北京国际游戏创新科技展”也将于9月25日在中华世纪坛B1层数字艺术展厅开幕。参展内容包含VR游戏、MR游戏、AR游戏、云游戏、游戏相关AI人工智能、体感社交游戏、云游戏、动作捕捉、本地渲染、云端渲染等前沿技术领域近60款体验项目。


而创新科技展也是唯一面向C端开放的入口。不难理解,大会官方希望让外界感受到游戏不只是商品,同时也是一件艺术品。


在接下来的几天内,葡萄君也将围绕本次大会带来更多的报道。分享会具体日程安排如下:


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