今年国外由于疫情原因,许多大型的展会都改为线上举办了,其中就包括了各种游戏展会。
比如9月23日- 9月27日,世界上最著名的游戏展会之一东京电玩展(TGS)就举办了线上展会。
虽说是第一次在线上举办,但是 TGS 还是保持了原来线下展的举办时长,一点儿没减量,持续了整整四天。
作为日本本土最大的游戏展会,那些日本厂商自然不会缺席,而且今年 E3 已经取消了,又临近年底,大家纷纷放出了憋了好久的大招,毕竟再不放指不定就没那么大的展会了。
首先登场的是卡普空,它6月份在PS5的发布会上公布了一款叫《虚实万象》(Pragmata)的新游戏情报。
三个多月过去,在TGS上卡普空又发布了一个新的预告视频,并且声称《虚实万象》包含实时光线追踪以及“极致的物理运算”,画面和动作全部拉满,绝对能把你的下一世代主机(PS5、Xbox Series X)性能发挥到极致。
不过《虚实万象》要到 2022 年才发布,目前制作进度应该还在早期,大家可以等以后再看看消息,有一说一,预告片里的小女孩太可爱了!
除了《虚实万象》,中文名略带歧义的《生化危机 8 》作为卡普空的当家 IP 之一自然也没有缺席。
该作延续的是《生化危机 7 》的剧情,伊森和老婆逃离了达维尔,却又陷入了新的危机,随后伊森去往一个神秘的村庄寻找我们的老熟人克里斯,游戏的副标题 Village 指的就是这个村庄。
这个被制作人称为“美丽又可怕的村庄”的地方同样充满了《生化危机》系列一贯的恐怖元素,但是制作组这一次在光源的选择上和前作又截然不同。
总体而言就是老 IP 新味道,一样的恐怖,不一样的感受,非常值得期待。
游戏预计 2021 年登录 Xbox Series X、PS5 以及 PC。
接下来最受玩家关注的大概就是《怪物猎人:崛起》了,它是《怪物猎人》系列在 NS 平台上推出的全新作品。
在 TGS 上,卡普空进行了《怪物猎人:崛起》的实机演示,这次的游戏中加入了一个叫“翔虫”的道具,可以让玩家短时间连续滑行两次,是不是有种梦回《只狼》的感觉?
这下人人都是带飞行家了,操虫棍恐成最大输家。
而且这一作里猎人身边除了艾露猫还有个新的伙伴,造型是一只狼,不仅可以帮助玩家战斗,还可以骑乘!
至于战斗方面,许多武器也加入了全新的动作和招式,只不过由于 NS 平台限制,特效上肯定没有《怪物猎人》那么好,但是对于原教旨主义老猎人来说这都不是事儿!
游戏预计 2021 年 3 月 26 日登陆 NS 平台,也就是说只剩半年了!而且据说明年三月 NS 会出新机型,兄弟萌你们准备好出血了吗?
还有一个相关 IP 的游戏是《怪物猎人物语 2 :破灭之翼》,该作设定虽然也是怪猎世界,但是画风和怪猎正作都不太一样,偏卡通,而且游戏形式以 RPG 为主。
《怪猎物语》前作是在 3DS 上发售的,前阵子 3DS 刚刚停产,这一新作也就有了一丝承前启后的味道,本作将于 2021 年夏天发售。
第二个值得一说的厂商是光荣特库摩,在发布会上,光荣特库摩带来了新作《莱莎的炼金工房~失落传说与秘密妖精~》宣传片。
炼金工房系列的游戏,一直是以精美的人设著称的,主角莱莎是个拥有不平凡身材的平凡女孩,我就不信哪个玩家能把眼神从莱莎肉肉的腿上移开超过三秒钟!
发布会上光荣还请了伊织萌来 COS 莱莎,肉肉的伊织萌 COS 肉肉的莱莎,绝了!兄弟萌我好了,你们呢?
本作将于今年 12 月 3 日正式发售,Steam 版要等到明年 1 月。
另一部分的内容是《真·三国无双 8 Empires 》的宣传片,说是宣传片一共就 57 秒,完全看不出什么游戏相关的内容。。。考虑到《真·三国无双 8 》的评价,大家看看就好了。
任天堂的塞尔达传说新作的消息也出了挺久了,结果谁也没想到这一次的新作居然是老任和光荣特库摩合作的无双系列,《塞尔达无双:灾厄启示录》。
这一次光荣特库摩也带来了一些关于《塞尔达无双:灾厄启示录》的实机演示画面。
除了四英杰和林克塞尔达公主,玩家还可以选择英帕奶奶一百年前的状态游玩。
游戏中的各种设定都比较还原《旷野之息》,海拉鲁流氓的动作依旧潇洒。
至于游戏质量究竟怎么样,考虑到之前塞尔达无双的表现有些一般,各位还是看自己对于无双游戏的兴趣再酌情购买比较好。
本作将于 11 月 20日正式发售,是发售日期最近的一个。
最后一家日本大厂是 Square Enix ,这一次带来了大量的内容,不过老作品的相关信息就不说了,太多了。
首先想必大家已经听说了《 尼尔伪装者 ver.1.22474487139 ... 》的消息,这名字我真是。。。
说白了这个是加强版的冷饭,原作《尼尔:伪装者》的战斗系统实在一般,这次有白金工作室协作,不知道会不会好点。
此外还有个手游《尼尔:Re [ in ] carnation 》,没啥特别有意思的。
反倒是有个叫《巴兰的异想奇境》的新 IP,是 SE 旗下的一个新公司巴兰工作室做的第一款作品,这公司里有“索尼克之父”中裕司,感觉还蛮值得期待的。
它的玩法是《索尼克》系列的集合,关卡设计看着也挺有趣的,发售后只要差距和宣传片不是很大,成绩应该不会很糊。
本作将于 2021 年发布,而且是全平台登陆。
不过提起 SE,大家最先想到的肯定是《最终幻想》系列,玩家们期待许久的《最终幻想 16 》终于有新消息了!
作为首次被评级为 18+的《最终幻想》系列作品,也不知道本作的内容究竟会以什么样的形式呈现。
目前《最终幻想 16 》的发布日期还未定,开发进度应该还在前期,大家还是先去肝 FF14 吧。
以上就是本次 TGS 比较值得关注的游戏情报了,有人也许会问,咦,说好的日本厂商怎么没见老任和索尼?
毕竟人家连 E3 都不屑去了,自家平台作品都是以小型直面会或者独立发布会来公布的,哪儿还需要来参加 TGS 呢?
不过哪怕这两位“日本游戏界的半壁江山”没来参加发布会,另外几家老牌日本游戏公司依旧拿出了足够分量的作品,撑起了为期四天的展会(虽然有一部分冷饭)。
看看人家,什么叫底蕴啊?什么叫游戏大厂啊?
图片、资料来源:
Youtube,スクウェアエニックス
Youtube,骚饼赛赛
Youtube,CapcomChannel
Youtube,IGN
AGV9
游戏时光