LeetCode 1210. 穿过迷宫的最少移动次数(状态压缩BFS)

文章目录

    • 1. 题目
    • 2. 解题

1. 题目

你还记得那条风靡全球的贪吃蛇吗?

我们在一个 n*n 的网格上构建了新的迷宫地图,蛇的长度为 2,也就是说它会占去两个单元格。
蛇会从左上角((0, 0) 和 (0, 1))开始移动。
我们用 0 表示空单元格,用 1 表示障碍物。
蛇需要移动到迷宫的右下角((n-1, n-2) 和 (n-1, n-1))

每次移动,蛇可以这样走:

  • 如果没有障碍,则向右移动一个单元格。并仍然保持身体的水平/竖直状态。

  • 如果没有障碍,则向下移动一个单元格。并仍然保持身体的水平/竖直状态。

  • 如果它处于水平状态并且其下面的两个单元都是空的,就顺时针旋转 90 度。蛇从((r, c)、(r, c+1))移动到 ((r, c)、(r+1, c))
    LeetCode 1210. 穿过迷宫的最少移动次数(状态压缩BFS)_第1张图片

  • 如果它处于竖直状态并且其右面的两个单元都是空的,就逆时针旋转 90 度。蛇从((r, c)、(r+1, c))移动到((r, c)、(r, c+1))
    LeetCode 1210. 穿过迷宫的最少移动次数(状态压缩BFS)_第2张图片

返回蛇抵达目的地所需的最少移动次数

如果无法到达目的地,请返回 -1。

示例 1:
LeetCode 1210. 穿过迷宫的最少移动次数(状态压缩BFS)_第3张图片

输入:grid = [[0,0,0,0,0,1],
               [1,1,0,0,1,0],
               [0,0,0,0,1,1],
               [0,0,1,0,1,0],
               [0,1,1,0,0,0],
               [0,1,1,0,0,0]]
输出:11
解释:
一种可能的解决方案是 
[,, 顺时针旋转,,,,,, 逆时针旋转,,]。

示例 2:
输入:grid = [[0,0,1,1,1,1],
               [0,0,0,0,1,1],
               [1,1,0,0,0,1],
               [1,1,1,0,0,1],
               [1,1,1,0,0,1],
               [1,1,1,0,0,0]]
输出:9
 
提示:
2 <= n <= 100
0 <= grid[i][j] <= 1
蛇保证从空单元格开始出发。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/minimum-moves-to-reach-target-with-rotations
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2. 解题

  • 把尾巴的坐标 x,y 还有方向 d,三个信息编码成101进制数
  • 然后蛇可以三种走法:前进、整体平移、绕尾巴旋转
class Solution {
     
    vector<vector<int>> dir = {
     {
     0,1}, {
     1,0}};
    int n;
public:
    int minimumMoves(vector<vector<int>>& grid) {
     
        n = grid.size();
        if(grid[n-1][n-2] || grid[n-1][n-1])
            return -1;
        int state, nt, pos, d, nd, i, j, k, x, y, x1, y1, x2, y2;
        queue<int> q;
        //将xy坐标压缩为一个数,再乘以 101,+ 方位,全部压缩为一个数
        unordered_set<int> vis;
        q.push(0);// pos = (101*i + j)*101 + dir
        int step = 0, size;
        int target = (101*(n-1)+(n-2))*101;
        while(!q.empty())
        {
     
            size = q.size();
            while(size--)
            {
     
                state = q.front();
                q.pop();
                if(state == target)
                    return step;
                d = state%101;
                pos = state/101;
                i = pos/101;//原来尾巴位置
                j = pos%101;
                // cout << " i :" << i << " j: " << j << " d : " << d << endl;
                x = i+dir[d][0];//原来头的位置
                y = j+dir[d][1];

                // 直行,方向不变
                x1 = i+dir[d][0];//下一个尾巴占据的位置
                y1 = j+dir[d][1];
                x2 = x+ dir[d][0];//下一个头的位置
                y2 = y+ dir[d][1];
                nt = (101*x1+y1)*101+d;//下一个状态
                if(ok(x2, y2) && grid[x2][y2]== 0
                    && !vis.count(nt))
                {
     
                    vis.insert(nt);
                    q.push(nt);//下一个状态
                }
                // 平移,方向不变
                nd = d == 0 ? 1 : 0;
                x1 = i+dir[nd][0];//下一个尾巴占据的位置
                y1 = j+dir[nd][1];
                x2 = x+ dir[nd][0];//下一个头的位置
                y2 = y+ dir[nd][1];
                nt = (101*x1+y1)*101+d;//下一个状态
                if(ok(x1, y1) && grid[x1][y1]==0 
                    && ok(x2, y2) && grid[x2][y2]== 0
                    && !vis.count(nt))
                {
     
                    vis.insert(nt);
                    q.push(nt);
                }
                // 旋转,方向变化, 尾巴位置没变
                nt = state/101*101 + nd;//下一个位置的编码
                if(ok(x1, y1) && grid[x1][y1]==0 
                    && ok(x2, y2) && grid[x2][y2]== 0
                    && !vis.count(nt))
                {
     
                    vis.insert(nt);
                    q.push(nt);
                }
            }
            step++;
        }
        return -1;
    }
    bool ok(int x, int y)
    {
     
        return x>=0 && x < n && y>=0 && y<n;
    }
};

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