vs2010编写的简单socket聊天

服务器端

// server.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//mfc用来了解win的操作系统的内核

#include "stdafx.h"
#include//引入头文件
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //加载动态库


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
     
	
//1,请求协议版本
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);//请求2.2版本的通讯协议
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2){
     //判断请求版本是否成功
	printf("请求版本失败\n");
	return -1;
}
printf("请求版本成功!\n");


//2,创建套接字,手机把声音变成电信号,socket也是一个作用
SOCKET serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(serverSocket == INVALID_SOCKET){
     
printf("创建socket失败\n");
return -1;
}

printf("创建socket成功!\n");

//3,创建协议地址族
SOCKADDR_IN addr={
     0};
addr.sin_family = AF_INET;	//1,协议
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//2,主机
addr.sin_port = htons(10087);	//3,网络端口  应用

	
//4,绑定
int r=bind(serverSocket,(sockaddr*)&addr,sizeof addr);
if(r==-1){
     
	printf("bind失败!\n");
	return -1;
}
printf("bind成功!\n");

//5,监听(为了安全,通话可能会被录音)
//tcp是安全的,所以要监听,指定最大监听数量,同样也判断一下,是否在这一步是否会失败 ,
//	怎么监听,监听这个端口就可以了,同时给他一个数字,指定最大监听数量 
r=listen(serverSocket,10);
if(r==-1){
     
	printf("listen失败!\n");
return -1;
}
printf("listen成功!");
//6,等待客户端连接
SOCKADDR_IN cAddr = {
      0 };
int len =  sizeof cAddr;
	SOCKET clientSocket  = accept(serverSocket,(sockaddr*)&cAddr,&len);
//如果这个端口是个错误的端口, SOCKET_ERROR也就是-1,-1代表常规的错误
if(clientSocket == SOCKET_ERROR)
{
     
	printf("错误的客户端!\n");
	closesocket(serverSocket);
	WSACleanup();
	return -1;
}
printf("有客户端连接进来了:%s\n",inet_ntoa(cAddr.sin_addr));
//从caddr里面拿IP地址,从整数转成字符串,要不然是看不懂的
//通信
char buff[255];

while(1){
     //每一次接收前,把内容清空
	memset(buff,0,256);
	r = recv(clientSocket,buff,255,NULL);
	if(r>0){
     
	printf(">>%s\n",buff);
	}
}




while(1);
return 0;
}

客户端

// client.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

#include "stdafx.h"
#include//引入头文件
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //加载动态库


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
     
	
//1,请求协议版本
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);//请求2.2版本的通讯协议
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2){
     //判断请求版本是否成功
	printf("请求版本失败\n");
	return -1;
}
printf("请求版本成功!\n");


//2,创建套接字,手机把声音变成电信号,socket也是一个作用
SOCKET serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(serverSocket == INVALID_SOCKET){
     
printf("创建socket失败\n");
return -1;
}

printf("创建socket成功!\n");

//3,获取协议地址族
SOCKADDR_IN addr={
     0};
addr.sin_family = AF_INET;	//1,协议
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//2,主机
addr.sin_port = htons(10087);	//3,网络端口  应用


//4,连接服务器

int r = connect(serverSocket,(sockaddr*)&addr,sizeof addr);
if(r==-1)
{
     
	printf("服务器不理我\n");
	return -1;
}
printf("连接服务器成功");

//通信
char buff[255];
while(1){
     
	memset(buff,0,256);
	printf("你要发什么\n");
	scanf("%s",buff);
	r = send(serverSocket,buff,strlen(buff),NULL);
	if(r>0){
     
		printf("发送%d字节到服务器成功\n",r);
	}

}



while(1);
return 0;
}







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