谈PDD删号

逆水寒4.28风波,希望可以写进中国网游史里,在整个事件里,雷火工作室从头至尾没有处理好任何一件事,也算是奇葩中的奇葩了。


雷火工作室,完全可以被后世评为中国游戏界最臭名昭著的游戏运营组织,其吃相之难看,目光之短浅,运营手段之拙劣,处理问题态度之差,都是世所罕见的。

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网易在中国网游大踏步发展的时候,无疑是中国玄幻、武侠类网游的领头羊,且其游戏模式主打pvp,在当年的魔兽世界和剑3两款主打PVE的主流游戏界,网易的pvp主导的游戏可谓异军突起。先后两款香格里拉工作室旗下的《天下贰》和盘古工作室旗下的《天谕》,在初始运营时均获得了极佳的口碑,然而自从雷火先后接手这两款经典游戏之后,就执行了其一贯的杀鸡取卵的运营模式,两款游戏的在线人数一落千丈,并且在雷火接手天下贰的第一个半年,我都不知道当时的游戏策划时脑子里装的都是什么液体,直接迭代地图删除了这个游戏最引以为傲的pvp地图流光梦境。即便是杀鸡取卵,那也要杀母鸡才行吧?而雷火工作室,一直干的都是杀公鸡取卵的事儿,愚不可及。


回到《逆水寒》,这也是一款由盘古工作室初始开发,雷火工作室后期接手的游戏。在短短不到一年内,从真正有可能的武侠端游的绝唱,变成了现在这一坨垃圾,雷火工作室功不可没。可以看一下游戏里的低等级绿色品质装备,有各种套装和特色词条属性,也可以参观一下万象楼1-10层,万象楼1-10层,和其他层根本就明显不是一个游戏。如果你细心观察,完全可以看出这款游戏,早期的运营目的是引导玩家多元探索,装备多样化选择,而雷火接手以后直接推翻,就差从玩家牙缝里面抠钱了,细节到连传送费都能增加来提高玩家日常消耗。最可笑的就是“全民狂欢”事件,官方号称给玩家福利,赠送‘海量’交子,需要去仙居原领取礼包,然后打开礼包给了520交子,而一个玩家如果从汴京跑到仙居原再跑回庙会,来回传送费要600多交子,等于倒亏了一百多,如此奇葩真的是活久见了。

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雷火在《逆水寒》里,还秉持了其一贯的盲目依靠外观赚钱,无视玩法开发的短视行为,这次pdd遇到的比武大会bug,在去年11月的比武大会也同样有类似的bug出现,这其实变向说明了雷火对于玩法开发,对于技术优化的不重视。逆水寒在去年开区时,pvp玩法少到令人发指,没有任何大地图pvp玩法,唯一的竞技场和战场还竟然限时开放,威望上限7500更是低的让人发笑,关键是不知道跟哪个手游学的,在pvp玩法里竟然加入了机器人阴兵。更可笑的是,在pdd分解号之前几小时出现的新公告里,雷火依然妄图以“增大未来英雄舞阳城等高级副本的外观掉落”来妄图挽回玩家的信任,错都不知道自己错在哪里,实在是无可救药,愚不可及。


看到中国现在的游戏界,就好像看到了中国近十年来的影视界,目光短浅,吃相难看,靠炒热度营销,靠流量吸引人,真正用心做事的人得不到回报,豺狼虎豹却满地横行。


作为一个喜爱游戏,喜爱mmorpg的一路走过来的网易玩家,真心希望这次的风波过后,中国网游界可以把雷火这个工作室永久钉在耻辱柱上,并让以后的运营组织引以为戒。就像pdd和另外几个老板说的:

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“我们并不想从雷火哪里讨回什么,只是想让我们的牺牲,换取所有游戏开发组的良知吧。”

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