【Unity3D插件】在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程

作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明。如果你喜欢这篇文章,请点【推荐】。谢谢!

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介绍

JSON是一个简单的,但功能强大的序列化数据格式。它定义了简单的类型,如布尔,数(int和float)和字符串,和几个数据结构:list和dictionnary。可以在http://JSON.org了解关于JSON的更多信息。

litjson是用C #编写的,它的目的是要小,快速,易用。它使用了Mono框架。

安装LitJSON

将LitJSON编译好的dll文件通过Import New Asset的方式导入到项目中,再使用Using LitJSON即可使用JSONMapper类中的简便方法。dll的下载地址在这里.

将JSON转化为Object并可逆向转化

为了在.Net程序中使用JSON格式的数据。一个自然的方法是使用JSON文本生成一个特定的类的一个新实例;为了匹配类的格式,一般存储的JSON字符串是一个字典。

另一方面,为了将对象序列化为JSON字符串,一个简单的导出操作,听起来是个好主意。

为了这个目的,LitJSON包引入了JsonMapper类,它提供了两个用于做到  JSON转化为object 和 object转化为JSON 的主要方法。这两个方法是jsonmapper.toobject和jsonmapper.tojson。

将object转化为字符串之后,我们就可以将这个字符串很方便地在文件中读取和写入了。

一个简单的JsonMapper的例子

在下面的例子中,ToObject方法有一个泛型参数,来指定返回的某种特定的数据类型:即JsonMapper.ToObject<T>。

using LitJson;

using System;



public class Person

{

    // C# 3.0 auto-implemented properties

    public string   Name     { get; set; }

    public int      Age      { get; set; }

    public DateTime Birthday { get; set; }

}



public class JsonSample

{

    public static void Main()

    {

        PersonToJson();

        JsonToPerson();

    }



    public static void PersonToJson()

    {

        Person bill = new Person();



        bill.Name = "William Shakespeare";

        bill.Age  = 51;

        bill.Birthday = new DateTime(1564, 4, 26);



        string json_bill = JsonMapper.ToJson(bill);



        Console.WriteLine(json_bill);

    }



    public static void JsonToPerson()

    {

        string json = @"

            {

                ""Name""     : ""Thomas More"",

                ""Age""      : 57,

                ""Birthday"" : ""02/07/1478 00:00:00""

            }";



        Person thomas = JsonMapper.ToObject<Person>(json);



        Console.WriteLine("Thomas' age: {0}", thomas.Age);

    }

}

上文的输出:

{"Name":"William Shakespeare","Age":51,"Birthday":"04/26/1564 00:00:00"}

Thomas' age: 57

使用非泛型的JsonMapper.ToObject

当不存在特定的JSON数据类时,它将返回一个JSONData实例。JSONData是一种通用型可以保存任何数据类型支持JSON,包括list和dictionary。

using LitJson;

using System;



public class JsonSample

{

    public static void Main()

    {

        string json = @"

          {

            ""album"" : {

              ""name""   : ""The Dark Side of the Moon"",

              ""artist"" : ""Pink Floyd"",

              ""year""   : 1973,

              ""tracks"" : [

                ""Speak To Me"",

                ""Breathe"",

                ""On The Run""

              ]

            }

          }

        ";



        LoadAlbumData(json);

    }



    public static void LoadAlbumData(string json_text)

    {

        Console.WriteLine("Reading data from the following JSON string: {0}",

                          json_text);



        JsonData data = JsonMapper.ToObject(json_text);



        // Dictionaries are accessed like a hash-table

        Console.WriteLine("Album's name: {0}", data["album"]["name"]);



        // Scalar elements stored in a JsonData instance can be cast to

        // their natural types

        string artist = (string) data["album"]["artist"];

        int    year   = (int) data["album"]["year"];



        Console.WriteLine("Recorded by {0} in {1}", artist, year);



        // Arrays are accessed like regular lists as well

        Console.WriteLine("First track: {0}", data["album"]["tracks"][0]);

    }

}

上面例子的输出:

Reading data from the following JSON string:

          {

            "album" : {

              "name"   : "The Dark Side of the Moon",

              "artist" : "Pink Floyd",

              "year"   : 1973,

              "tracks" : [

                "Speak To Me",

                "Breathe",

                "On The Run"

              ]

            }

          }



Album's name: The Dark Side of the Moon

Recorded by Pink Floyd in 1973

First track: Speak To Me

Reader和Writer

一些人喜欢使用stream的方式处理JSON数据,对于他们, 我们提供的接口是jsonreader和jsonwriter。

JSONMapper实际上是建立在以上两个类的基础上的,所以你可以把这两个类当成是litJSON的底层接口。

使用JsonReader

using LitJson;

using System;



public class DataReader

{

    public static void Main()

    {

        string sample = @"{

            ""name""  : ""Bill"",

            ""age""   : 32,

            ""awake"" : true,

            ""n""     : 1994.0226,

            ""note""  : [ ""life"", ""is"", ""but"", ""a"", ""dream"" ]

          }";



        PrintJson(sample);

    }



    public static void PrintJson(string json)

    {

        JsonReader reader = new JsonReader(json);



        Console.WriteLine ("{0,14} {1,10} {2,16}", "Token", "Value", "Type");

        Console.WriteLine (new String ('-', 42));



        // The Read() method returns false when there's nothing else to read

        while (reader.Read()) {

            string type = reader.Value != null ?

                reader.Value.GetType().ToString() : "";



            Console.WriteLine("{0,14} {1,10} {2,16}",

                              reader.Token, reader.Value, type);

        }

    }

}

输出如下:

Token      Value             Type

------------------------------------------

   ObjectStart                            

  PropertyName       name    System.String

        String       Bill    System.String

  PropertyName        age    System.String

           Int         32     System.Int32

  PropertyName      awake    System.String

       Boolean       True   System.Boolean

  PropertyName          n    System.String

        Double  1994.0226    System.Double

  PropertyName       note    System.String

    ArrayStart                            

        String       life    System.String

        String         is    System.String

        String        but    System.String

        String          a    System.String

        String      dream    System.String

      ArrayEnd                            

     ObjectEnd

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