木马生成技术

文章作者:Asm
信息来源:邪恶八进制信息安全团队

此文章仅作技术研究之用,请勿用于非法用途,由此带来的一切后果自负。与作者和邪恶八进制无关!

 注:代码采用MASM32格式编写,全部测试通过--嘿嘿,不通过的代码不敢发布误人子弟^_^
写这篇文章的目的是回顾一下这几天关于探究木马生成技术的过程.在我学习中,很多人给了我帮助,男女都有,有火狐的,有邪恶八进制的,红狼的,在此感谢 ^_^
  在网上这样的文章貌似已经泛滥了,当时作者们都是没有给出完整代码,或者他们给的代码无法编译等等,有可能误导了别人.这篇文章是我切身的学习过程,既然我掌握了这个泛滥的技术,也厚着脸皮写出来,希望能对你们有用..
  首先我们看一下第一种方法,也是一种很简单的方法,就是在内存中直接对这个服务端进行操作,把你的URL替换掉这个程序原先的字符串,例如:

szUrl db '
http://www.wolfexp.net/forum/shell.exe            ',0

这个.data段里的szUrl已经事先准备好了,我们要做的就是通过内存映射的方式直接把szUrl替换成你需要的,这样就达到配置木马的目的.那怎么做,很简单,直接在这个程序的物理内存中修改.其中用到的函数是CreateFile,CreateFileMapping,MapViewOfFile.对一个文件进行操作之前,自然要打开它,并且打开的时候要指定是可写操作,打开成功会返回一个句柄,通过这个句柄,可以利用CreateFileMapping创建一个内存共享,然后MapViewOfFile把文件读进物理内存中.现在我们来指定一个要修改的函数,先声明它:

MapViewFile PROTO :LPSTR ;函数声明

MapViewFile proc uses ebx esi edi,lpProcessAddress:LPSTR
mov edi,lpProcessAddress   ;获得初始偏移地址
add edi,0010a0h       ;获取字符串地址
invoke lstrcpy,edi,addr szU   ;拷贝替换
ret
MapViewFile endp


这样在MapViewOfFile把文件读进物理内存后,我们可以利用伪指令调用
invoke MapViewFile,pMapAddr.
其中pMapAddr是MapViewOfFile返回的句柄.这个子程序可以这样来解释,首先得到内存地址的最初偏移,也就是000000H这个地址,然后add edi,0010a0h       得到你要替换的字符串的地址,这里我填的是0010a0h(关于怎么获取你要更改字符串的偏移地址,可以用VC++资源编辑器查看这个文件的二进制资源),得到之后调用lstrcpy拷贝字符串到你准备的0010a0h处.关于lstrcpy的参数定义,大家可以自己看MSDN.这种方法其实就是对磁盘上的PE文件进行修改,修改PE数据段中的数据。说白了就是利用内存共享把这个PE映射到物理内存页,然后通过查找原先字符串的偏移地址来修改完成.完整的测试代码如下:
服务端:

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;程序编写by Asm
;日期:2006-12-27日
;出处:
http://www.wolfexp.net/ (红狼安全小组)
;注意事项:如欲转载,请保持本程序的完整,并注明:
;转载自 红狼安全小组(
http://www.wolfexp.net/ )
;******************************************************
.386
.model flat,stdcall
option casemap:none

include     windows.inc
include     user32.inc
includelib   user32.lib
include     kernel32.inc
includelib   kernel32.lib
.data
szUrl db '
http://www.wolfexp.net/forum/shell.exe ',0
.code
start:
  invoke MessageBox, NULL, addr szUrl,NULL, MB_OK or MB_ICONINFORMATION
  invoke   ExitProcess,NULL
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
end start


客户端:

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;程序编写by Asm
;日期:2006-12-27日
;出处:
http://www.wolfexp.net/ (红狼安全小组)
;注意事项:如欲转载,请保持本程序的完整,并注明:
;转载自 红狼安全小组(
http://www.wolfexp.net/ )
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.386
.model flat,stdcall
option casemap:none
include     windows.inc
include     user32.inc
includelib   user32.lib
include     kernel32.inc
includelib   kernel32.lib

MapViewFile PROTO :LPSTR ;函数声明

.data?
hFile dd ?
pMapView dd ?
hMapView dd ?
.data
szFileName db 'asm.exe',0
szU db '
http://www.wolfexp.net/ ',0 ;这里是你自己设定要修改的内容!
.code
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
;修改指定偏移地址处的数据子程序
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
MapViewFile proc uses ebx esi edi,lpProcessAddress:LPSTR
mov edi,lpProcessAddress   ;获得初始偏移地址
add edi,000800h         ;获取字符串地址
invoke lstrcpy,edi,addr szU   ;拷贝替换
ret
MapViewFile endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
start:
invoke CreateFile,addr szFileName,GENERIC_READ or GENERIC_WRITE,\ ;打开它
FILE_SHARE_READ or FILE_SHARE_WRITE,NULL,OPEN_EXISTING, \         
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL               
.if eax!=INVALID_HANDLE_VALUE
mov hFile, eax ;保存句柄         
invoke CreateFileMapping,hFile,NULL,PAGE_READWRITE,0,0,NULL ;建立内存共享
.if eax!=NULL
mov hMapView,eax ;保存句柄
invoke MapViewOfFile,hMapView,FILE_MAP_WRITE,0,0,NULL ;读取内存共享
.if eax!=NULL
mov pMapView,eax ;保存句柄
invoke MapViewFile,pMapView   ;修改服务端内存里内容
.endif
invoke UnmapViewOfFile,pMapView ;解除文件映射
.endif
invoke CloseHandle,hMapView   ;关闭内存映射文件
.endif
invoke CloseHandle,hFile     ;关闭文件
invoke ExitProcess,eax
end start


运行后,服务端代码中的szUrl会被修改成客户端中的szU.

    上面的方法虽然达到了目的,但是却要拖着个服务端,其实很麻烦。我们可以配合第一种方法,真正实现木马生成。之前,我们了解一下一个PE文件的资源,有位图,光标,菜单,二进制等资源,如图,这个是灰鸽子服务端的资源:
木马生成技术 
 
上面有很多资源是吧,但是我们需要的只是data二进制资源...现在我们还是以前面例子代码中的服务端做示范.首先编译这个代码,然后在一个rc资源文件中包含,如:

//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#include     <resource.h>
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#define   ICO_MAIN     0x1000   //图标
#define   DLG_MAIN     1
#define IDC_URL   1001
#define ASM   1002
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ASM   RCDATA   DISCARDABLE "asm.exe" ;这里包含资源....
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
DLG_MAIN DIALOG 50, 50, 263, 51
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "木马服务端生成技术测试---by Asm 红狼安全小组"
FONT 9, "宋体"
{
LTEXT       "正文:", -1,14,16,26,14
EDITTEXT     IDC_URL,43,16,148,14,ES_AUTOHSCROLL | WS_BORDER | WS_TABSTOP
PUSHBUTTON     "生成exe",IDOK,200,17,44,14
}
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>


然后,我们了解win32API中,关于对资源查找的几个API是FindResource,SizeofResource,LoadResource,GlobalAlloc,LockResource..关于函数的参数定义,大家可以参考MSDN.首先调用FindResource查找你定义的资源ID,这里我定义是 "ASM equ   1002",找到资源自然会返回一个句柄,接着SizeofResource获取资源的大小,为什么要获取,因为在后面WriteFile写文件的时候需要...然后LoadResource装载我们的资源.当然拉,我们还要给这个二进制的数据分配一个内存快,GlobalAlloc...最后,LockResource锁定资源,成功的话返回一个句柄,我们可以利用这个句柄,直接把二进制的服务端导出成了一个exe文件,然后在利用上面例子中客户端的代码,进行修改,就可以生成了...代码如下:

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;程序编写by Asm
;日期:2006-12-27日
;出处:
http://www.wolfexp.net/ (红狼安全小组)
;注意事项:如欲转载,请保持本程序的完整,并注明:
;转载自 红狼安全小组(
http://www.wolfexp.net/ )
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.386
.model flat, stdcall
option casemap :none
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 文件定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
include     windows.inc
include     user32.inc
includelib   user32.lib
include     kernel32.inc
includelib   kernel32.lib

MapViewFile PROTO :LPSTR ;函数声明

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Equ 等值定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ICO_MAIN   equ     1000h   ;图标
DLG_MAIN   equ     1
IDC_URL equ     1001
ASM equ   1002
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.data?
hInstance   dd     ?
hWindws dd ?
hFile dd ?
pMapView dd ?
hMapView dd ?
.data
szUrl db 156 dup(0)
szText db '成功生成',0
szCaption db '恭喜',0
szFileName db 'asm.exe',0
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 代码段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    .code
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
;修改指定偏移地址处的数据子程序
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
MapViewFile proc uses ebx esi edi,lpProcessAddress:LPSTR
mov edi,lpProcessAddress   ;获取初始地址
add edi,000800h        ;获取字符串地址
invoke lstrcpy,edi,addr szUrl ;修改,等关闭句柄,系统自动保存
ret
MapViewFile endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_Process proc
invoke CreateFile,addr szFileName,GENERIC_READ or GENERIC_WRITE,\ ;打开它
FILE_SHARE_READ or FILE_SHARE_WRITE,NULL,OPEN_EXISTING, \         
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL               
.if eax!=INVALID_HANDLE_VALUE
mov hFile, eax ;保存句柄         
invoke CreateFileMapping,hFile,NULL,PAGE_READWRITE,0,0,NULL ;建立内存共享
.if eax!=NULL
mov hMapView,eax ;保存句柄
invoke MapViewOfFile,hMapView,FILE_MAP_WRITE,0,0,NULL ;读取内存共享
.if eax!=NULL
mov pMapView,eax ;保存句柄
invoke MapViewFile,pMapView   ;修改服务端内存里内容
.endif
invoke UnmapViewOfFile,pMapView ;解除文件映射
.endif
invoke CloseHandle,hMapView   ;关闭内存映射文件
.endif
invoke CloseHandle,hFile     ;关闭文件
ret
_Process endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcDlgMain   proc   uses ebx edi esi hWnd,wMsg,wParam,lParam
  LOCAL hRsrc,hResData,dwSize,dwSizeWritten,lpData,lpRes
    mov   eax,wMsg
    .if   eax == WM_CLOSE
        invoke   EndDialog,hWnd,NULL
    .elseif   eax == WM_INITDIALOG
        invoke   LoadIcon,hInstance,ICO_MAIN
        invoke   SendMessage,hWnd,WM_SETICON,ICON_BIG,eax
    .elseif   eax == WM_COMMAND
        mov   eax,wParam
        .if   ax == IDOK
    invoke   GetDlgItemText,hWnd,IDC_URL,addr szUrl,sizeof szUrl ;获得szUrl内容
    invoke FindResource,NULL,ASM,RT_RCDATA ;查找ASM资源
              mov hRsrc,eax
    invoke SizeofResource,NULL,hRsrc ; 获取资源长度
    mov dwSize,eax
    invoke LoadResource,NULL,hRsrc ;装载资源
    mov hResData,eax
    invoke GlobalAlloc,GPTR,dwSize ;给数据分配内存
    mov lpData,eax
    invoke LockResource,hResData ;锁定它
    mov lpRes,eax
    invoke CreateFile,offset szFileName,GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,\
    NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL ;打开文件
    .if eax != NULL
        mov hFile,eax
    invoke WriteFile,hFile,lpRes,dwSize,addr dwSizeWritten,NULL    ;把二进制写进去
    invoke CloseHandle,hRsrc
    invoke CloseHandle,hResData
    invoke CloseHandle,hFile
    invoke GlobalFree,lpData
    .endif
    call _Process ;开始配置
    invoke MessageBox,hWnd,offset szText,offset szCaption,MB_OK 
        .endif
    .else
        mov   eax,FALSE
        ret
    .endif
    mov   eax,TRUE
    ret

_ProcDlgMain   endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
start:
    invoke   GetModuleHandle,NULL
    mov   hInstance,eax
    invoke   DialogBoxParam,hInstance,DLG_MAIN,NULL,offset _ProcDlgMain,NULL
    invoke   ExitProcess,NULL
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    end   start


测试如图:


木马生成技术

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