VS2010 Extension实践(1)

最近VS2010 Extension在Visual Studio Blog(http://blogs.msdn.com/visualstudio/)上提得很频繁,于是也想翻来文档研究研究,结果居然找了半天,居然没有一丁点完整介绍这一块的,于是,只好自己找着VS IDE上的模板提供的内容和Visual Studio Blog上的讲解,一边Reflector参演,一边涂鸦一些代码,准备实弹演练一下,但是觉得这个模板建出来的Extension也太简单了,刚好看到AxTool(http://www.axtools.com/products-vs2010-extensions.php)有一个代码编辑器扩展,也是VS Extension的,于是就照着这个,自己一步一步做一下。

首先,要想建立VS Extension工程,你需要安装VS2010 SDK,目前是Beta2版本,你可以到这里可以下载:http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=165597),这里我是通过Editor Text Adornment模板创建的工程,嗯,我就不详细写如何通过模板创建自己Extension工程了,如果你不熟悉这里,可以参考Quan To的这篇帖子——Building and publishing an extension for Visual Studio 2010

建好工程以后,会自动生成TextViewCreationListener,这里实现了IWpfTextViewCreationListener接口,并通过MEF导出IWpfTextViewCreationListener对象:

 

 

[TextViewRole("DOCUMENT")]

[Export(typeof(IWpfTextViewCreationListener))]

[ContentType("text")]

internal sealed class PETextViewCreationListener : IWpfTextViewCreationListener    

{

        void IWpfTextViewCreationListener.TextViewCreated(IWpfTextView textView)

        {

            //...

        }

}

 

这样VS就会在合适的时候调用IWpfTextViewCreationListener.TextViewCreated方法来通知文字编辑的状态改变。

为了实现浮动一个自己的工具栏,这里还需要导出一个AdornmentLayerDefinition,并通过Order Attribute来定制这个Adornment层的显示位置和次序:

 

        [Name("QuickToolbarAdornmentLayer")]

        [Order(After = "Text")]

        [Export(typeof(AdornmentLayerDefinition))]

        public AdornmentLayerDefinition QuickToolbarLayerDefinition

        {

            get;

            set;

        }

 

这里的Name Attribute很重要,以后的代码中要获取我们的AdornmentLayer就得靠它了:

 

this._adornmentLayer = this._textView.GetAdornmentLayer("QuickToolbarAdornmentLayer");

 

扯得远了,回到IWpfTextViewCreationListener.TextViewCreated,通过这里,可以得到一个IWpfTextView,

这是所有操作的目标和展现,另外,还需要挂他的Closed、LayoutChanged、MouseHovered、SelectionChanged等事件,以响应用户行为。

由于我们要通过工具栏操作代码,所以需要通过MEF导入IEditorOperationsFactoryService:

 

        [Import]

        internal IEditorOperationsFactoryService EditorOperationsFactoryService

        {

            get;

            set;

        }

 

这样就可以在IWpfTextViewCreationListener.TextViewCreated中通过IEditorOperationsFactoryService.GetEditorOperations(ITextView)来获得IEditorOperations,有了它,就可以方便快捷的编辑代码了。

接下来要实现工具栏的界面,这个就不多说了,建一个UserControl,里面放上ToolBar就搞定了。那么何时何地显示这个ToolBar呢?这就要依赖IWpfTextView的SelectionChanged事件了,上面提到会挂这个事件就是为这里用的。

 

 1                 private void MayBeAdornmentShowCondition()

 2                 {

 3                     if (!this._textView.Selection.IsEmpty)

 4                     {

 5                         SnapshotPoint startPos = this._textView.Selection.Start.Position;

 6                         SnapshotPoint endPos = this._textView.Selection.End.Position;

 7                         IWpfTextViewLine textViewLineContainingBufferPosition = this._textView.GetTextViewLineContainingBufferPosition(startPos);

 8                         TextBounds characterBounds = textViewLineContainingBufferPosition.GetCharacterBounds(startPos);

 9                         TextBounds bounds2 = this._textView.GetTextViewLineContainingBufferPosition(endPos).GetCharacterBounds(endPos);

10                         if (this._fromMouseHover)

11                         {

12                             this._mustHaveAdornmentDisplayed = true;

13                         }

14                         else

15                         {

16                             PELeftButtonMouseProcessor property = null;

17                             try

18                             {

19                                 property = this._textView.Properties.GetProperty<PELeftButtonMouseProcessor>(typeof(PELeftButtonMouseProcessor));

20                             }

21                             catch

22                             {

23                             }

24                             this._mustHaveAdornmentDisplayed = (property != null)

25                                 && (property.IsLeftButtonDown

26                                 || ((DateTime.Now - property.LastLeftButtonDownTime).TotalMilliseconds < 400.0));

27                         }

28                         if (this._mustHaveAdornmentDisplayed)

29                         {

30                             TextBounds selectionBounds = !this._textView.Selection.IsReversed ? bounds2 : characterBounds;

31                             int offset = 7;

32                             double top = selectionBounds.Top + (!this._textView.Selection.IsReversed ? (offset + textViewLineContainingBufferPosition.Height) : (-offset - this._adornmentUI.ActualHeight));

33                             if (top < 0.0)

34                             {

35                                 top = 0.0;

36                             }

37                             double left = characterBounds.Left + ((bounds2.Left - characterBounds.Left) / 2.0);

38                             if ((left + this._adornmentUI.ActualWidth) > this._textView.ViewportWidth)

39                             {

40                                 left = this._textView.ViewportWidth - this._adornmentUI.ActualWidth;

41                             }

42                             Canvas.SetTop(this._adornmentUI, top);

43                             Canvas.SetLeft(this._adornmentUI, left);

44                             long chars = 0L;

45                             try

46                             {

47                                 chars = this._textView.Selection.SelectedSpans[0].Span.Length;

48                             }

49                             catch

50                             {

51                             }

52                             this._adornmentUI.SetStatus(chars);

53                             this.RenderSelectionPopup();

54                         }

55                     }

56                     else

57                     {

58                         this._mustHaveAdornmentDisplayed = false;

59                         this._adornmentLayer.RemoveAdornmentsByTag(this._adornmentTag);

60                     }

61                 }

62 

63                 private void RenderSelectionPopup()

64                 {

65                     if (this._mustHaveAdornmentDisplayed)

66                     {

67                         IAdornmentLayerElement element = null;

68                         try

69                         {

70                             element = this._adornmentLayer.Elements.First<IAdornmentLayerElement>(

71                                 (IAdornmentLayerElement ile) => ile.Tag.ToString() == this._adornmentTag);

72                         }

73                         catch (InvalidOperationException)

74                         {

75                         }

76                         if (element == null)

77                         {

78                             this._adornmentLayer.AddAdornment(this._textView.Selection.SelectedSpans[0], this._adornmentTag, this._adornmentUI);

79                         }

80                         this._timer.Stop();

81                         this._timer.Start();

82                     }

83                 }

84 

85                 private void selection_SelectionChanged(object sender, EventArgs e)

86                 {

87                     this._fromMouseHover = false;

88                     this.MayBeAdornmentShowCondition();

89                 }

 

 

然后要注意的是IWpfTextView的Closed事件处理要记得取消所有挂这个事件等等收尾工作。

接下来编译工程,打包VSIX就完成了,目前实现的主要Feature:

1、当在代码编辑器中选择一段文字,并将鼠标移到文字区域时,QuickToolbar会以半透明的方式“浮”文字的旁边。
VS2010 Extension实践(1)
2、当鼠标移到QuickToolbar区域,QuickToolbar会变成不透明,其上的按钮会响应鼠标动作。
VS2010 Extension实践(1)
3、目前支持的操作有:

  • 剪切(Cut)
  • 复制(Copy)
  • 粘贴(Paste)
  • 删除(Delete)
  • 减小缩进(Decrease Indent)
  • 增加缩进(Increase Indent)
  • 注释代码(Comment)
  • 取消注释(Uncomment)
  • 等等

VSIX和源代码下载以及安装方法在GCDN论坛: [VS2010扩展]浮动工具栏(http://gcdn.grapecity.com/showtopic-345.html)

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