ES6新增语法

(一)let和const

1.let

  • let 定义变量,变量不可以再次定义,但可以改变其值

代码举栗:

let name = 'zhangsan';
name = 'lisi';
console.log(name); // lisi
let name = 'wangwu'; // 再次定义,报错:Identifier 'name' has already been declared 
  • 具有块级作用域。(即大括号)

代码举栗:

{
    let age = 18;
    console.log(age); // 18
}
console.log(age); // 报错,此作用域中没有age的定义

for (let i = 0; i < 10; i++) {
    // i 只能在此范围内使用,因为有块级作用域
}
console.log(i);  // 报错,此作用域中没有i的定义 
  • 没有变量提升,必须先定义再使用

代码举栗:

console.log(gender); // 报错,此时还没有定义gender
let gender = '男'; 
  • let声明的变量不会压到window对象中,是独立的

代码举栗:

let hobby = '吃饭';
console.log(window.hobby); // undefined 

如果使用var声明了变量,也不能再次用let声明了,反之也是不行的。原因也是这个变量已经被声明过了。

2.const

  • 使用const关键字定义常量
  • 常量是不可变的,一旦定义,则不能修改其值

代码举栗:

// 1. 使用const关键字定义常量,常量名一般大写
// 2. 常量是不可变的,一旦定义,则不能修改其值
const PI = 3.1415926;
PI = 3.14; // 报错,常用一旦被初始化,则不能被修改 
  • 初始化常量时,必须给初始值

代码举栗:

const PI; 
// 报错,Missing initializer in const declaration 
  • 具有块级作用域
  • 没有变量提升,必须先定义再使用
  • 常量也是独立的,定义后不会压入到window对象中

3.总结

ES6新增语法_第1张图片

image.png

(二)解构赋值

1.数组解构

// 情况1,变量和值一一对应
let arr = [5, 9, 10];
let [a, b, c] = arr;
console.log(a, b, c); // 输出 5 9 10

// 情况2,变量多,值少
let arr = [5, 9, 10];
let [a, b, c, d] = arr;
console.log(a, b, c, d); // 输出 5 9 10 undefined

// 情况3,变量少,值多
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [a, b] = arr;
console.log(a, b); // 5, 9

// 情况4,按需取值
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [, , a, , b] = arr; // 不需要用变量接收的值,用空位占位
console.log(a, b); // 10, 3 

// 情况5,剩余值
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [a, b, ...c] = arr; // ...c 接收剩余的其他值,得到的c是一个数组
console.log(a, b, c); 
// 结果:
// a = 5, 
// b = 9, 
// c = [10, 8, 3, 2]

// 情况6,复杂的情况,只要符合模式,即可解构
let arr = ['zhangsan', 18, ['175cm', '65kg']];
let [, , [a, b]] = arr;
console.log(a, b); // 175cm 65kg 

2.对象解构

// 情况1,默认要求变量名和属性名一样
let { foo, bar } = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
console.log(foo, bar); // aaa, bbb
let {a, c} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(a, c); // hello, undefined

// 情况2,可以通过:为变量改名
let {a, b:c} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(a, c); // hello, world

// 情况3,变量名和属性名一致即可获取到值,不一定要一一对应
let {b} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(b); // world
// 此时,没有定义变量a,所以使用a会报错

// 情况4,剩余值
let obj = {name:'zs', age:20, gender:'男'};
let {name, ...a} = obj;
console.log(name, a);
// 结果:
// name = zs
// a = {age: 20, gender: "男"};

// 情况5,复杂的情况,只要符合模式,即可解构
let obj = {
    name: 'zhangsan',
    age: 22,
    dog: {
        name: '毛毛',
        age: 3
    }
};
let {dog: {name, age}} = obj;
console.log(name, age); // 毛毛 3 

(三)函数和参数

1.箭头函数

使用箭头定义函数 => goes to,目的是简化函数的定义并且里面的this也比较特殊。

基本定义:

// 非箭头函数
let fn = function (x) {
    return x * 2;
}
// 箭头函数,等同于上面的函数
let fn = (x) => {
    return x * 2;
} 
  • 形参只有一个可以省略小括号
let fn = (x) => {
    return x * 2;
}
// 等同于
let fn = x => {
    return x * 2;
} 
  • 函数体只有一句话,可以省略大括号,并且表示返回函数体的内容
let fn = (x, y) => {
    return x + y;
}
// 等同于
let fn = (x, y) => x + y; 
  • 箭头函数内部没有 arguments
let fn = () => {
    console.log(arguments); // 报错,arguments is not defined
}; 
  • 箭头函数内部的 this 指向外部作用域中的 this ,或者可以认为箭头函数没有自己的 this
 // 这里必须用var,因为用let声明的变量不能使用window调用
    var name = 'lisi';
    let obj = {
        name: 'zhangsan',
        fn: () => {
            console.log(this); // window对象
            console.log(this.name); // lisi
        }
    };
    obj.fn(); 
  • 箭头函数不能作为构造函数
let Person = () => {
    
};
let obj = new Person(); // 报错,Person is not a constructor
// 箭头函数中都没有自己的this,不能处理成员,所以不能当构造函数 

2.参数的默认值

ES6中可以给函数的参数设置默认值

function fn(x, y = 'world') {
    console.log(x, y);
}
fn(2)
fn(2,3)
//打印结果
//2 “world”
//2 3 

3.rest参数

剩余参数,以 修饰最后一个参数,把多余的参数都放到一个数组中。可以替代 arguments 的使用。
rest 参数只能是最后一个参数。

代码举栗:

// 参数很多,不确定多少个,可以使用剩余参数
function fn(...values) {
    console.log(values); // [6, 1, 100, 9, 10]
}
// 调用
console.log(fn(6, 1, 100, 9, 10)); //undefined 
function fn(a, b, ...values) {
    console.log(a); // 6
    console.log(b); // 1
    console.log(values); // [100, 9, 10]
}
// 调用
console.log(fn(6, 1, 100, 9, 10)); //undefined 

(四)内置函数的扩展

1.扩展运算符:...

...可以把数组中的每一项展开

代码举栗:

// 合并两个数组
let arr1 = [1, 2];
let arr2 = [3, 4];
let arr3 = [...arr1, ...arr2];
console.log(arr3); // [1, 2, 3, 4]
// 把数组展开作为参数,可以替代 apply
// 求数组的最大值
let arr = [6, 99, 10, 1];
let max = Math.max(...arr); // 等同于 Math.max(6, 99, 10, 1); 

2.Array.from()

把伪数组转成数组

  • 伪数组必须有length属性,如果没有将返回一个空数组
  • 转换后的数组长度,是根据伪数组的length决定的

代码举栗:

let fakeArr = {
  0: 'a',
  1: 'b',
  2: 'c',
  length: 3
};
let arr = Array.from(fakeArr);
console.log(arr); // ['a', 'b', 'c']
// 转数组的对象必须有length值,因为得到的数组的成员个数是length指定的个数
// 上例中,如果length为2,则得到的数组为 ['a', 'b'] 

3.find()方法和findIndex()方法

find():用于查找数组中的值
findIndex():用于查找数组的下标,用法与find一样

代码举栗:

 let value = [3, 5, -1, -4, 6].find((item, index, arr) => {
        console.log(item); //表示数组的每个值
        console.log(index); //表示数组的每个下标
        console.log(arr); //表示整个数组
        //如果需要查找,要用到return 条件;
        return item < 0; //find方法会返回第一个满足条件的值,-1
        //如果是findIndex方法,会返回第一个满足条件的值的下标,2
    });
    console.log(value); 
  • find 找到数组中第一个满足条件的成员并返回该成员,如果找不到返回undefined
  • findIndex 找到数组中第一个满足条件的成员并返回该成员的索引,如果找不到返回 -1

4.includes()方法

  • 判断数组是否包含某个值,返回 true / false
  • 参数1,必须,表示查找的内容
  • 参数2,可选,表示开始查找的位置,0表示开头的位置

代码举栗:

let arr = [1, 4, 3, 9];
console.log(arr.includes(4)); // true
console.log(arr.includes(4, 2)); // false, 从2的位置开始查,所以没有找到4
console.log(arr.includes(5)); // false 

5.includes(), startsWith(), endsWith()

  • includes(str, [position]) 返回布尔值,表示是否找到了参数字符串
  • startsWidth(str, [position]) 返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部或指定位置
  • endsWith(str, [position]) 返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部或指定位置。
console.log('hello world'.includes('e', 2)); // false 从位置2开始查找e,没有找到
console.log('hello world'.includes('e')); // true
console.log('hello world'.startsWith('h')); // 未指定位置,看开头是否是h,返回true
console.log('hello world'.startsWith('l', 2)); // 指定位置的字符是l,返回true
console.log('hello world'.endsWith('d')); // 未指定位置,结尾是d,返回true
console.log('hello world'.endsWith('r', 9)); // 指定位置的字符是r,返回true 

6.repeat()方法

repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。

let html = '
  • itheima
  • '; html = html.repeat(10);

    (五)新增对象Set

    数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
    Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
    Set的特点就是该对象里面的成员不会有重复。

    1.基本使用:
    let set = new Set(); 得到一个空的Set对象。

    2.Set的成员

    • size:属性,获取 set 中成员的个数,相当于数组中的 length
    • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
    • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
    • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
    • clear():清除所有成员,没有返回值。
     let set = new Set();
        //调用set对象内置的add方法,想set中添加数据。
        set.add(3);
        set.add(8);
        set.add(9);
        set.add(3); //添加失败但不报错,set中的成员不能重复
        console.log(set); // {3,8,9}
        console.log(set.size); //3 

    初始化Set的时候,也可以为其传入数组或字符串,得到的Set对象中的成员不会有重复。根据这个特点可以完成数组或字符串去重。

     let set = new Set([4, 8, 9, 5, 4, 8, 4, 2]);
        console.log(set); //Set(5) {4,8,9,5,2}
        let arr = [...set]; //将set中的每个值展开,然后放到数组中
        console.log(arr); //(5) [4, 8, 9, 5, 2]
        let str = new Set('abcdacbdcbac'); 
        console.log(str); //Set(4) {"a", "b", "c", "d"} 

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