anyRTC SDK10月迭代:优化弱网机制、输入在线媒体流、跨房间连麦等多个模块功能上新

anyRTC SDK10月迭代来了,本月SDK优化了弱网环境下的断线重连机制,增加了多种异常处理回调,屏幕共享优化,音频音质优化,输入在线媒体流以及跨直播间连麦等功能。

下面重点介绍跨直播间连麦和输入在线媒体流两个功能,具体内容如下:

跨直播间连麦

功能描述

跨直播间连麦,指主播的媒体流可以同时转发多个直播频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。
其中:

  • 频道中的所有主播可以看见彼此,并听到彼此的声音。
  • 频道中的观众可以看到所有主播,并听到主播的声音。

此功能的优点在于互动性和实时性上面,特别是在用于主播之间的连麦PK,在线KTV等直播互动场景中。不但可以增加直播间的趣味性和互动性,还可以更加有效的吸引粉丝。

常用场景

1、主播连麦PK

主播PK就是一个主播在直播时,可以对另一个直播间的主播发起挑战。一旦挑战接受,两个直播间的主播就开始进行连麦互动,直播界面一分为二,同时显示两个主播的画面,两方粉丝也会进入到同一个直播间中。

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2、在线合唱

在线合唱与以往的合唱不同,以往的合唱都是用户开启合唱功能之后先一个人和伴奏演唱,完成之后上传,其他用户可以使用这个已经有人声的伴奏再唱一遍,实现“合唱”,而我们要做到的合唱是两位用户同时在线唱歌,合唱的伴奏是同时通过网络发送给两位歌手的,而且两位歌手在演唱的同时可以听到彼此的声音。就像在线下KTV一样,极大的提高了用户的体验感。

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输入在线流媒体

功能描述

输入在线媒体流能可以将音视频流作为一个发送端输入正在进行的直播房间。通过将正在播放的音视频输入到直播频道中,主播和观众可以一起收听/观看该媒体流并实时互动。

常用场景

1、直播视频共享

比赛直播中,主播可以直接拉比赛的音视频流,可以实现主播和观众一起看比赛,一起点评的功能。增加了主播与观众之间的互动性。

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2、一起娱乐

在同一个直播间内,主播可以与观众一起看电影,听音乐,打游戏,并且可以实时交流讨论。提供给用户一种沉浸式的观感。


3、无人机或网络摄像头视频源

无人机或网络摄像头直接采集视频,该视频作为在线媒体流输入直播频道中。

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总结

anyRTC还会继续从用户的角度出发,提高用户的使用感受,把握市场的流行趋势,为广大的用户提供最优质的产品和服务。更多详细文档以及anyRTC SDK历史更新内容,可以进入“anyRTC官网-开发者中心”查看。

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