Jetpack组件系列文章
Android架构之LifeCycle组件
Android架构之Navigation组件(一)
Android架构之Navigation组件(二)
Android架构之Navigation组件(三)
Android架构之Navigation组件(四)
Android架构之ViewModel组件
Android架构之LiveData组件
Android架构之Room组件(一)
Android架构之Room组件(二)
Android架构之WorkManager组件
Android架构之DataBinding(一)
Android架构之DataBinding(二)
Android架构之Paging组件(一)
Android架构之Paging组件(二)
Jetpack与MVVM架构
在页面(Activity/Fragment)功能较为简单的情况下,我们通常会将UI交互、与数据获取等相关的业务逻辑全部写在页面中。但是在页面功能复杂的情况下,代码量会变的非常多,也违反了"单一功能原则"。 页面只应该负责处理用户与UI控件的交互,并将数据展示到屏幕上,而数据获取相关的业务逻辑应该单独处理和存放。
为了解决这个问题,Android为我们提供了ViewModel类,专门用于存放页面所需的数据。
ViewModel可以这么理解: 它是介于View(视图)和Model(数据模型)之间的一个东西。它起到了桥梁的作用,使视图和数据既能分离,也能保持通信。
如下图所示:
ViewModel的生命周期会比创建它的Activity、Fragment的生命周期都要长。即ViewModel中的数据会一直存活在Activity/Fragment中。
众所周知,由于Android平台的特殊性,若应用程序发送屏幕旋转的时候会经历Activity的销毁与重建,这里就涉及到数据保存的问题。虽然Activity可以通过onSaveInstanceState()机制保存与恢复数据,但是onSaveInstanceState()方法只能存储少量的数据进行恢复,但是遇到大量的数据该怎么办呢?
幸运的是,ViewModel能完美的为我们解决这个问题,ViewModel有自己独立的生命周期,屏幕旋转所导致的Activity重建,并不会影响ViewModel的生命周期.
在app的build.gradle中添加依赖
dependencies {
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.2.0"
}
将其命名为TimerViewModel
public class TimerViewModel extends ViewModel {
@Override
protected void onCleared() {
super.onCleared();
}
}
ViewModel是一个抽象类,其中只有一个onCleared()方法。当ViewModel不再被需要,即与之相关的Activity都被销毁时,该方法会被系统调用。我们可以在该方法中执行一些资源释放的相关操作。注意: 当屏幕旋转而导致的Activity重建,并不会调用该方法。
前面提到,ViewModel最重要的作用是将视图与数据分离,并独立于Activity的重建,为了验证这一点。我们在ViewModel中创建一个计时器Timer,每隔1s,通知接口通知它的调用者。代码如下
public class TimerViewModel extends ViewModel {
private Timer timer;
private int currentSecond;
@Override
protected void onCleared() {
super.onCleared();
//清理资源
timer.cancel();
}
//开始计时
public void startTiming(){
if(timer == null){
currentSecond = 0;
timer = new Timer();
TimerTask timerTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
currentSecond++;
if(onTimeChangeListener != null){
onTimeChangeListener.onTimeChanged(currentSecond);
}
}
};
timer.schedule(timerTask,1000,1000);
}
}
private OnTimeChangeListener onTimeChangeListener;
public void setOnTimeChangeListener(OnTimeChangeListener onTimeChangeListener) {
this.onTimeChangeListener = onTimeChangeListener;
}
public interface OnTimeChangeListener{
void onTimeChanged(int second);
}
}
我们可以在onCleared()对定时器资源的释放,防止造成内存泄露。通过接口的方式,完成对调用者的通知,实际上这种方式不是很好,更好的方式是通过LiveData组件来实现,后面我会进行讲到的。
ViewModel的实例化过程,是通过ViewModelProvider来完成的。ViewModelProvider会判断ViewModel是否存在,若存在则直接返回,否则它会创建一个ViewModel. 代码如下:
public class TimerActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_timer);
iniComponent();
}
private void iniComponent() {
final TextView textView = findViewById(R.id.textview);
TimerViewModel timerViewModel = new ViewModelProvider(this).get(TimerViewModel.class);
timerViewModel.setOnTimeChangeListener(new TimerViewModel.OnTimeChangeListener() {
@Override
public void onTimeChanged(final int second) {
//更新UI
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText("TIME:"+second);
}
});
}
});
timerViewModel.startTiming();
}
}
当我们旋转屏幕导致Activity重建时,计时器并没有停止。这意味着,横/竖屏状态下的Activity所对应的ViewModel是同一个,并没有被销毁,所持有的数据也一直都存在。
我们在页面中通过ViewModelProvider类来实例化ViewModel
TimerViewModel timerViewModel = new ViewModelProvider(this).get(TimerViewModel.class);
查看ViewModelProvider的源码知道ViewModelProvider的构造函数是接收一个ViewModelStoreOwner对象作为参数
public ViewModelProvider(@NonNull ViewModelStoreOwner owner) {
this(owner.getViewModelStore(), owner instanceof HasDefaultViewModelProviderFactory
? ((HasDefaultViewModelProviderFactory) owner).getDefaultViewModelProviderFactory()
: NewInstanceFactory.getInstance());
}
看到这里,大家是否都有个疑问,明明ViewModelProvider需要传入ViewModelStoreOwner对象,那为什么我们传入this(当前Activity)就可以实例化呢?
因为TimerActivity继承自AppCompatActivity, AppCompatActivity继承自FragmentActivity,FragmentActivity继承自ComponentActivity,而ComponentActivity实现了ViewModelStoreOwner接口,这个接口中有一个
getViewModelStore()方法返回的是ViewModelStore
public class ComponentActivity extends androidx.core.app.ComponentActivity implements
LifecycleOwner,
ViewModelStoreOwner,
HasDefaultViewModelProviderFactory,
SavedStateRegistryOwner,
OnBackPressedDispatcherOwner
.....
@NonNull
@Override
public ViewModelStore getViewModelStore() {
if (getApplication() == null) {
throw new IllegalStateException("Your activity is not yet attached to the "
+ "Application instance. You can't request ViewModel before onCreate call.");
}
if (mViewModelStore == null) {
NonConfigurationInstances nc =
(NonConfigurationInstances) getLastNonConfigurationInstance();
if (nc != null) {
// Restore the ViewModelStore from NonConfigurationInstances
mViewModelStore = nc.viewModelStore;
}
if (mViewModelStore == null) {
mViewModelStore = new ViewModelStore();
}
}
return mViewModelStore;
}
ViewModelStore 的源码
public class ViewModelStore {
private final HashMap<String, ViewModel> mMap = new HashMap<>();
final void put(String key, ViewModel viewModel) {
ViewModel oldViewModel = mMap.put(key, viewModel);
if (oldViewModel != null) {
oldViewModel.onCleared();
}
}
final ViewModel get(String key) {
return mMap.get(key);
}
Set<String> keys() {
return new HashSet<>(mMap.keySet());
}
/**
* Clears internal storage and notifies ViewModels that they are no longer used.
*/
public final void clear() {
for (ViewModel vm : mMap.values()) {
vm.clear();
}
mMap.clear();
}
}
从ViewModelStore的源码可以看成,ViewModel实际上是以HashMap
但是,我们在使用ViewModel,需要注意的时,不要向ViewModel中传入任何类型的Context或带有Context引用的对象,可能会导致页面无法销毁,从而引发内存泄露。
需要注意的是,除了Activity,Fragment也默认实现了ViewModelStoreOwner接口,因此,我们也可以在Fragment中正常使用ViewModel;
如果你希望在VIewModel中使用Context对象(例如,为了查找系统服务),可以使用AndroidViewModel类,它继承自ViewMoel,并接收Application作为Context.。因为Application会扩展Context,代码如下
public class TimerViewModel extends AndroidViewModel {
public TimerViewModel(@NonNull Application application) {
super(application);
}
}
onSaveInstanceState()方法只能保存少量的、能支持序列化的数据,但是onSaveInstanceState()方法可以持久化页面的数据。
ViewModel能支持页面中所有的数据,但是需要注意的是,ViewModel不支持数据的持久化,当页面被彻底销毁时,ViewModel及其持有的数据就不存在。
大家需要了解onSaveInstanceState()方法和ViewModel的区别,二者不可混淆。
由于前面我们没有讲LiveData,这里用字符串来代替,下节我们会专门来讲ViewModel和LiveData配合使用的,大家不要着急
Activity 中的两个或更多 Fragment 需要相互通信是一种很常见的情况. 假设您有一个Fragment,在该Fragment中,用户从列表中选择一项,还有另一个Fragment,用于显示选定项的内容,我们一般都是通过定义某种接口,这个Fragment回调接口,另一个Fragment实现接口,并且Activity必须将两者绑定在一起,此外,这两个Fragment都必须处理另一个Fragment尚未创建或不可见的情况。
但是ViewModel可以很好的解决Fragment之间通信的问题。这两个Fragment可以使用其Activity范围共享ViewModel来处理此类通信.
public class SharedViewModel extends ViewModel {
private String text = "";
public void setText(String text) {
this.text = text;
}
public String getText() {
return text;
}
}
private SharedViewModel model;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_master, container, false);
//设置数据
model = new ViewModelProvider(getActivity()).get(SharedViewModel.class);
model.setText("小鑫你好啊");
view.findViewById(R.id.toDetail).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Navigation.findNavController(v).navigate(R.id.action_masterFragment_to_detailFragment);
}
});
return view;
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view =inflater.inflate(R.layout.fragment_detail, container, false);
SharedViewModel model = new ViewModelProvider(getActivity()).get(SharedViewModel.class);
//取出数据
String text = model.getText();
//显示在UI上
TextView textView = view.findViewById(R.id.tv_text1);
textView.setText(text);
return view;
}
运行程序,发现DetailFragment确实能获取到数据并显示在UI,是不是非常简单!
这里Fragment之间的跳转用的Navigation,代码就不贴出了,前面已经很详细介绍了。
请注意, 这两个Fragment都会检索包含它们的Activity.这样,当这两个Fragment各自获取ViewModelProvider时,它们都会收到相同的SharedViewModel实例(其范围限定为该Activity)
此方法具有以下优势
ViewModel可以帮助我们更好地将页面与数据从代码层面分离开来,依赖ViewModel的生命周期特性,我们不需要在关心屏幕旋转导致数据丢失的问题,需要注意的是,如果想在ViewModel中使用Context,建议使用ViewModel的子类AndroidViewModel。
下节,我们将来学习LiveData, 通过LiveData,当ViewModel中的数据发送变化时,页面能自动收到通知,进而更新UI,更加方便我们进行开发。
好了,ViewModel到这里就结束了,不足之处,望大家指出来,共同进步,谢谢!