1.1 HTML概述
HTML全称:Hyper Text Markup Language(超文本标记语言)
超文本标记语言是标准通用标记语言(SGML)下的一个应用,也是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。
HTML是一门用户创建网页文档的标记语言,网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符。
HTML可以告诉浏览器如何显示其中的内容(如:文字如何处理,画面如何安排,图片如何显示、包括音频、视频等等如何播放)。
1.2 HTML特点
其主要特点如下: 1 简易性:超文本标记语言版本升级采用超集方式,从而更加灵活方便。 2 可扩展性:超文本标记语言采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。 3 平台无关性:超文本标记语言可以使用在广泛的平台上,这也是万维网(www)盛行的另一个原因。 4 通用性:HTML是网络的通用语言,一种简单、通用的标记语言。
1.3 HTML的发展
超文本标记语言(第一版)——在1993年6月作为互联网工程工作小组(IETF)工作草案发布(并非标准)
HTML 2.0——1995年11月作为RFC 1866发布,在RFC 2854于2000年6月发布之后被宣布已经过时
HTML 3.2——1997年1月14日,W3C推荐标准
HTML 4.0——1997年12月18日,W3C推荐标准
HTML 4.01(微小改进)——1999年12月24日,W3C推荐标准
W3C : XHTML1.0 -> XHTML1.1 -> XHTML2.0-->(XML) 死路
WHATWG:HTML 5
HTML 5——2014年10月29日,W3C推荐标准
2.1 结构标签
:根标签 :头标签:页面的标题 :主体标签:网页内容
属性: color:文本的颜色 内容 size: 文本的大小 内容 bgcolor:背景色 background:背景图片 颜色的表示方式: 第一种方式:使用颜色名称: red green blue skyblue 第二种方式:RGB模式 #000000 #ffffff #325687 #377405
2.2 排版标签
1.注释标签: 2.换行标签:
3.段落标签:文本文字
特点:段与段之间有行高 属性:align对齐方式 (left:左对齐 center:居中 right:右对齐) 4.水平线标签:
属性: width:水平线的长度(两种:第一种:像素表示;第二种,百分比表示) size: 水平线的粗细 (像素表示,例如:10px) color:水平线的颜色 align:水平线的对齐方式(left:左对齐 center:居中 right:右对齐)
2.3 标题标签
—- 随着数字增大文字逐渐变小,字体是加粗的,内置字号,默认占据一行;
2.4 容器标签
:块级标签,独占一行,换行 :行级标签,所有内容都在同一行 作用: :主要是结合css页面分块布局 :进行友好提示信息
2.5 列表标签
2.5.1 无序列表
ul (unorder list)
无序列表标签:
2.5.2 有序列表
ol(order list)
有序列表标签:示例如下:属性:type:1、A、a、I、i(数字、字母、罗马数字) 列表项:
2.5.3 定义列表
dl (defination list) 定义列表
dt (defination title) 定义标题
dd (defination description) 定义描述
定义列表
2.6 图片标签
独立标签 属性: src:图片地址: 相对路径 (同一个网站) 绝对路径 (不同网站) width:宽度 height:高度 border:边框 align:对齐方式,代表图片与相邻的文本的相当位置(有三个属性值:top middle bottom) alt:图片的文字说明 title:图片的悬停显示 hspace 和 vspace 设定图片边沿上下左右空白,以免文字或其它图片过于贴近
2.7 链接标签
超链接可以是文本,也可以是一幅图像,您可以点击这些内容来跳转到新的文档或者当前文档中的某个部分。
文本或图片 属性: href:跳转页面的地址(跳转到外网需要添加协议) target:_self(自己) _blank(新页面,之前页面存在) _parent _top 默认_self _search相等于给页面起一个名字,如果再次打开时,如果页面存在,则不再打开新的页面。可以是任意名字。 name:名称,锚点(回到锚点: 顶部,底部,中间),在访问锚点的书写格式:#name的值
2.8 表格标签
表格由
标签定义)。数据单元格可以包含文本、图片、列表、段落、表单、水平线、表格等等。
colspan 属性 表格的列合并 rowspan属性 表格的行合并
2.9 文本格式化标签 定义粗体文本。 定义大号字。 定义着重文字。 定义斜体字。 定义小号字。 定义加重语气。 定义下标字。 定义上标字。 定义插入字。 综合示例:
第二章 CSS第一节 CSS简介1.1 CSS概念 CSS :层叠样式表(英文全称:Cascading Style Sheets)是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。 多个样式可以层层覆盖叠加,如果不同的css样式对同一个html标签进行修饰,样式有冲突的,应用优先级高的,不冲突的样式规则共同作用。 CSS作用: 1. 修饰美化html网页。 2. 外部样式表可以提高代码复用性从而提高工作效率。 3. html内容与样式表现分离,便于后期维护。 1.2 CSS特点 1 丰富的样式定义 CSS提供了丰富的文档样式外观,以及设置文本和背景属性的能力;允许为任何元素创建边框,以及元素边框与其他元素间的距离,以及元素边框与元素内容间的距离;允许随意改变文本的大小写方式、修饰方式以及其他页面效果。 2 易于使用和修改 CSS可以将样式定义在HTML元素的style属性中,也可以将其定义在HTML文档的header部分,也可以将样式声明在一个专门的CSS文件中,以供HTML页面引用。总之,CSS样式表可以将所有的样式声明统一存放,进行统一管理。 另外,可以将相同样式的元素进行归类,使用同一个样式进行定义,也可以将某个样式应用到所有同名的HTML标签中,也可以将一个CSS样式指定到某个页面元素中。如果要修改样式,我们只需要在样式列表中找到相应的样式声明进行修改。 3 多页面应用 CSS样式表可以单独存放在一个CSS文件中,这样我们就可以在多个页面中使用同一个CSS样式表。CSS样式表理论上不属于任何页面文件,在任何页面文件中都可以将其引用。这样就可以实现多个页面风格的统一。 4 层叠 简单的说,层叠就是对一个元素多次设置同一个样式,这将使用最后一次设置的属性值。例如对一个站点中的多个页面使用了同一套CSS样式表,而某些页面中的某些元素想使用其他样式,就可以针对这些样式单独定义一个样式表应用到页面中。这些后来定义的样式将对前面的样式设置进行重写,在浏览器中看到的将是最后面设置的样式效果。 5 页面压缩 在使用HTML定义页面效果的网站中,往往需要大量或重复的表格和font元素形成各种规格的文字样式,这样做的后果就是会产生大量的HTML标签,从而使页面文件的大小增加。而将样式的声明单独放到CSS样式表中,可以大大的减小页面的体积,这样在加载页面时使用的时间也会大大的减少。另外,CSS样式表的复用更大程序的缩减了页面的体积,减少下载的时间 1.3 CSS语法规则 CSS 规则由两个主要的部分构成:(1)选择器(2)一条或多条声明. 1. 选择器通常是您需要改变样式的 HTML 元素。 2. 每条声明由一个属性和一个值组成。 基础语法:选择器{属性:值;属性:值….. }
提示:请使用花括号来包围声明。 CSS书写方式有两种: 第一种:选择器、每个声明各占一行,优点:可读性好,便于修改 第二种:选择器声明都在一行,优点:节省空间 2.注意事项: a.如果值为若干单词,则要给值加引号;font-family: "黑体","华文彩云","微软雅黑","arial"; b.多个声明之间使用分号;分开; c.css对大小不敏感,如果涉及到与html文档一起使用时,class与id名称对大小写敏感 d.css注释/*...*/ 第二节 CSS使用方式2.1 内联方式 把CSS样式嵌入到html标签当中,类似属性的用法,示例如下: This is my HTML page. 好处:可以单独设置某个元素样式,缺点:不利于样式重用 2.2 内部样式 在head标签中使用style标签引入css,示例如下: 好处:可以控制页面中多个元素样式,缺点:只能一个页面使用 2.3 外部样式 将css样式抽成一个单独文件,谁用谁就引用,好处:多个页面可以同时使用。 示例如下: 单独文件div.css: 内容示例:div{color:green;font-size:50px} 引用语句写在head标签内部, 链接式: rel:代表当前页面与href所指定文档的关系 type:文件类型,告诉浏览器使用css解析器去解析 href:css文件地址 导入式: 该内容放在head标签中 备注:link和@import区别: 1.link所有浏览器都支持,@import某些版本低的IE不支持 2.@import是等待html加载完成才加载,link解析到这个语句,就加载 3.@import不支持js动态修改 优先级:内联样式>内部样式>外部样式,就近原则。注意:内部样式和外部样式的位置 。
第三节 CSS选择器主要用于选择需要添加样式的html元素 3.1 基本选择器 3.1.1 标签选择器 在head中使用style标签引入在其中声明标签选择器: html标签{属性:属性值}, 具体示例如下: 3.1.2 id选择器 给需要修改样式的html元素添加id属性标识,在head中使用style标签引入在其中声明id选择器: #id值{属性:属性值} 具体示例如下: 创建id选择器: 3.1.3 class选择器 给需要修改样式的html元素添加class属性标识,在head中使用style标签引入在其中声明class选择器: .class名{属性:属性值},具体示例如下: 创建class选择器: 备注:以上基本选择器的优先级从高到低:id >class >标签 3.2 属性选择器 根据元素的属性及属性值来选择元素。在head中使用style标签引入其中声明, 格式为:html标签[属性='属性值']{css属性:css属性值;} 或者html标签[属性]{css属性:css属性值;}, 具体示例如下: body内容: head中书写: 3.3 伪元素选择器 主要是针对a标签 语法: 静止状态 a:link{css属性} 悬浮状态 a:hover{css属性} 触发状态 a:active{css属性} 完成状态 a:visited{css属性} 具体示例如下: 点我吧 3.4 层级选择器 具体示例如下: 后代选择器 div p{...} 表示div中的p标签,所有的p,后代 div span{....} 表示div中的span标签,包括所有的span,后代 子代选择器 div>span{....} 表示 div中有一个span, span是子代 相邻兄弟 + 通用兄弟 ~
3.5其他选择器 全局选择器 * { font-size: 35px; margin: 0; padding: 0; } 群组选择器 h1,h2 { background-color: red; } 第四节 CSS属性4.1 文字和文本属性 文字属性 1>.font-size:设置字体大小 2>.font-family:设置文字的字体,常见的值为 :黑体,宋体,楷体等 3>.font-style:规定斜体字,常见的值: normal - 文本正常显示 italic - 文本斜体显示 字体斜体 oblique - 文本倾斜显示 变形斜体 4>.font-weight 属性设置文本的粗细。关键字 100 ~ 900 为字体指定了 9 级加粗度。 100 对应最细的字体变形,900 对应最粗的字体变形。 数字 400 等价于 normal,而 700 等价于 bold。 备注: 斜体(italic)是对每个字母的结构有一些小改动,来反映变化的外观。 倾斜(oblique)文本则是正常竖直文本的一个倾斜版本。 通常情况下,italic 和 oblique 文本在 web 浏览器中看上去完全一样 简写: font: italic bold 30px "幼圆","黑体"; /*style weight size family swsf*/ 文本属性 1>.color:设置文本颜色 2>.text-indent:缩进元素中文本的首行,取值类型如下: 1》text-indent:5em;表示此段落第一行缩进5个字符的宽度 2》text-indent:20%:表示此段落第一行缩进父容器宽度的百分之二十 3>.text-decoration: none:会关闭原本应用到一个元素上的所有装饰 underline: 添加下划线 overline:在文本的顶端画一个上划线 line-through:在文本中间画一个贯穿线 blink:让文本闪烁(无效果) 4>.text-align:一个元素中的文本行互相之间的对齐方式,值有left(左对齐)、right(右对齐) 和 center(居中) 5>.word-spacing: 字符之间的间隔 6>.letter-spacing: 单词或者字母之间的间隔 7>.line-height:设置行高 line-height:25px; 4.2 背景属性 1>.background-color:设置背景颜色,默认透明 2>.background-image:url("图片路径"):设置背景图片 3>.background-repeat:repeat-y:只在垂直方向都平铺 repeat-x:只在水平方向都平铺 repeat:在水平垂直方向都平铺 no-repeat:任何方向都不平铺 4>.background-position: 改变图像在背景中的位置。top、bottom、left、right 和 center /*简写 没有顺序*/ background: red center no-repeat url(img/003.jpg); 4.3 列表属性 list-style-type:decimal;改变列表的标志类型 list-style-image: url("images/dog.gif");用图像表示标志 list-style-position: inside;确定标志出现在列表项内容之外还是内容内部 简写 list-style: decimal url(img/001.png) inside; 去掉样式: list-style:none; list-style-type:none; 4.4 尺寸显示轮廓属性 width:设置元素的宽度 height:设置元素的高度 显示属性(display) display: none 不显示 block:块级显示 inline:行级显示 inline-block:行级块 轮廓(outline) 绘制于元素周围的一条线,位于边框边缘的外围,可起到突出元素的作用。常用属性: outline-style:solid(实线)/dotted(虚线)/dashed(虚线,虚线的每段较长)/double(框为空心);设置轮廓的样outline-color:red;设置轮廓的颜色 outline-width:10px设置轮廓的宽度 4.5 浮动属性 浮动(float)的框可以向左或向右移动,直到它的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止。由于浮动框不在标准文档流中,所以文档的普通流中的块框表现得就像浮动框不存在一样。 clear 属性 规定元素的哪一侧不允许其他浮动元素。 可能的值
4.6 定位属性 postion: static | relative| absolute| fixed 4.6.1 静态定位(默认定位方式)static 4.6.2 相对定位(relative) 相对于原来的位置偏移某个距离。元素仍保持其未定位前的形状,它原本所占的空间仍保留。 4.6.3 绝对定位(absolute) 元素框从文档流完全删除,并相对于其包含块定位。包含块可能是文档中的另一个元素或者是视窗本身。元素原先在正常文档流中所占的空间会关闭,就好像元素原来不存在一样。元素定位后生成一个块级框,而不论原来它在正常流中生成何种类型的框。 绝对定位的元素的位置相对于最近的已定位祖先元素,如果元素没有已定位的祖先元素,那么它的位置相对于视窗本身。 4.6.4 固定定位(fixed) 元素框的表现类似于将 position 设置为 absolute,不过其位置相对于视窗本身。
第五节 CSS盒子模型5.1 边框属性 border-style:边框样式,值有以下情况: solid:实线 double:空心线 dashed:虚线组成的边框 dotted:圆点组成的边框 border-color:边框颜色 border-width:边框宽度 简写 border: 1px solid red; 5.2 外边距属性 margin:外间距,边框和边框外层的元素的距离 margin:四个方向的距离(top right bottom left) margin-top: margin-bottom: margin-left: margin-right: 5.3 内边距属性 padding:内间距,元素内容和边框之间的距离((top right bottom left)) padding-left: padding-right: padding-top: padding-bottom: 盒子模型的实际的宽度:width+2*(padding+border+margin) 盒子模型的实际的高度:height+2*(padding+border+margin)
实现div水平居中显示 : /*使用margin实现水平居中*/ 如何实现div垂直居中显示 : /*弹性盒子*/ display: flex; 第六节 CSS3扩展属性
用于向方框添加阴影:box-shadow 属性规定背景图片的尺寸: background-size 为指定元素使用多个背景图像: background-image 可向文本应用阴影: text-shadow
第三章 javaScript第一节 JavaScript概述1.1 JavaScript简介 JavaScript(LiveScript)一种解释性脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型继承的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。 1.2 JavaScript发展史 它最初由Netscape的Brendan Eich设计。JavaScript是甲骨文公司的注册商标。Ecma国际以JavaScript为基础制定了ECMAScript标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型(DOM Document Object Model),浏览器对象模型(BOM Browser Object Model)。
第二节 JavaScript基本语法
2.1 变量声明 在JavaScript中,任何变量都用var关键字来声明,var是variable的缩写。 var num; //声明变量 num=10;//赋值 var s="zhangsan";//声明的同时赋值 var是声明关键字,a是变量名,语句以分号结尾,分号可以省略。 这里值得注意的是,JavaScript中的关键字,不可以作为变量名。就像在Java中你不可以写"int int=1;"一样。 JavaScript的关键字和保留字: abstract、else、instanceof、super、boolean、enum、int、switch、break、export、interface、synchronized、byte、extends、let、this、case、false、long、throw、catch、final、native、throws、char、finally、new、transient、class、float、null、true、const、for、package、try、continue、function、private、typeof、debugger、goto、protected、var、default、if、public、void、delete、implements、return、volatile、do、import、short、while、double、in、static、with。 JavaScript中的注释有两种: 单行注释//
2.2 数据类型 2.2.1 基本(原始)类型 变量的基本类型有number、string、boolean、undefined、null五种。 2.2.2 引用(对象)类型 1 创建对象方式
2 使用json对象直接写出来: var student={id:1,name:"张三",age:18}; 事实上,student被赋值为了一个JSON,JSON就是我们在Java基础阶段学过的,全称是JavaScript Object Notation,叫做JavaScript对象标记,也就是说,在JavaScript中,JSON是用于标记一个对象的。
数组类型 数组就是和我们之前理解的数组概念一致,而在JavaScript中成为Array类型。、
2.2.3 JavaScript的三种使用方式 第一种方式:在 第二种方式:使用外部JavaScript文件,把js代码放入单独的文件中 ,这个文件的扩展名.js
第三种方式: 放在标签中的事件属性中,常见事件 ,onclick
第三节 JavaScript函数和事件3.1 函数 包含一段功能的代码。目的:重复使用 3.1.1 函数定义 用function关键字来声明,后面是函数名字,参数列表里不写var。整个方法不写返回值类型。 3.1.2 匿名函数
3.1.3 全局变量和局部变量 函数内部声明的变量是局部变量,所以只能在函数内部访问它。 在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它 3.1.4 闭包 (Closure) 闭包就是能够读取其他函数内部局部变量的函数; 闭包可以理解成“定义在一个函数内部的函数“。 闭包三个条件: 1 闭包是一个内部函数 2 闭包能够读取其他(外部)函数的局部变量 3 闭包和局部变量在同一个作用域。 使用形式:1 闭包作为函数的返回值;2闭包作为函数的参数。 示例:
闭包好处:1 使局部变量常驻内存,2 避免污染全局变量 3 .提高封装性保护局部变量 。 3.2 系统函数 3.2.1 弹框函数 提示框 alert(); 确认框 confirm(); 这是一个你可以点击确定或者取消的弹窗 输入框 prompt() 这是一个你可以输入文本内容的弹窗 3.2.4其他系统函数 parseInt(); 字符串转换整数 parseFloat(); 字符串转成小数 isNaN(); 判断数字是不是不是一个数字。
3.3 事件
3.4 字符串、正则表达式
3.4.2 RegExp 对象 Regular Expression 正则表达式 正则表达式是描述字符模式的对象。 正则表达式用于对字符串模式匹配及检索替换,是对字符串执行模式匹配的强大工具。 语法: var patt=new RegExp(pattern,modifiers); 或者更简单的方式: var patt=/pattern/modifiers; 3.4.3 正则表达式的使用 test()方法: test()方法搜索字符串指定的值,根据结果并返回真或假。
exec() 方法: exec() 方法检索字符串中的指定值。返回值是被找到的值。如果没有发现匹配,则返回 null。
第四节 JavaScript的DOM和BOM第一节 JavaScript的DOMJavaScript主要包括三部分内容:ECMAScript、DOM、BOM 1.1 DOM概述 通过 HTML DOM,使用 JavaScript访问 HTML 文档的所有元素。 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。
1.2 获取HTML元素 通常,通过 JavaScript,您需要操作 HTML 元素。 为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:
4.2.1 id找到HTML元素 在 DOM 中查找 HTML 元素的最简单的方法,是通过使用元素的 id。 本例查找 id="intro" 元素: var x=document.getElementById("intro"); 如果找到该元素,则该方法将以对象(在 x 中)的形式返回该元素。 如果未找到该元素,则 x 将包含 null。 1.2.2 标签名找到 HTML 元素 本例查找 id="main" 的元素,然后查找 id="main" 元素中的所有 元素: var x=document.getElementById("main"); var y=x.getElementsByTagName("p"); 1.2.3 类名找到HTML 元素 本例通过 getElementsByClassName 函数来查找 class="intro" 的元素: var x=document.getElementsByClassName("intro"); 1.3 修改HTML HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的内容。 1.3.1 改变HTML内容 修改 HTML 内容的最简单的方法时使用 innerHTML 属性。 如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法: document.getElementById(id).innerHTML="abcd"; document.getElementById(id).innerText="xxxx";
1.3.2 改变HTML属性 如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法: document.getElementById(id).attribute=新属性值
1.4 修改CSS样式 改变HTML的样式: 如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法: document.getElementById(id).style.property=新样式
1.5 元素操作 1.5.1 创建新元素 如需向 HTML DOM 添加新元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素。
1.6 DOM事件 HTML DOM 允许我们通过触发事件来执行代码。 比如以下事件:
1.7 EventListener addEventListener() 方法 在用户点击按钮时触发监听事件: document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate); addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。 addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。 你可以向一个元素添加多个事件句柄。 你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。 你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。 addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。 当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。 你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。 语法: element.addEventListener(event, function, useCapture); 第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown"). 把on去掉 第二个参数是事件触发后调用的函数。 第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。 注意:不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。 当用户点击元素时弹出 "Hello World!" : element.addEventListener("click", myFunction); function myFunction() { alert ("Hello World!"); } addEventListener() 方法允许向同个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件: element.addEventListener("click", myFunction); element.addEventListener("click", mySecondFunction); 事件冒泡或事件捕获? 事件传递有两种方式:冒泡与捕获。 事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 元素插入到 元素中,用户点击
元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢? 在 *冒泡 *中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: 元素的点击事件先触发,然后会触发 元素的点击事件。
在 *捕获 *中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: 元素的点击事件先触发 ,然后再触发
元素的点击事件。 addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型: addEventListener(event, function, useCapture); 默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。 document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", myFunction, true); removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄: element.removeEventListener("mousemove", myFunction);
第二节 JavaScript的BOM
浏览器对象模型 (BOM) 使 JavaScript 有能力与浏览器"对话"。
2.1 window 有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸。 对于Internet Explorer、Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari:
对于 Internet Explorer 8、7、6、5:
或者
Location: window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
3.1JavaScript计时函数 setInterval() 周期执行函数 setTimeout() 延迟执行函数 延迟执行指定的函数,只能执行一次。 示例: 动态加载时间
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