nCode:DesignLife案例教程二十一

nCode:DesignLife 案例二十一——DesignLife中有限元模型的动画

  • 21.1 案例文件
  • 21.2 背景
  • 21.3 分析流程
  • 21.4 添加动画分析引擎
  • 21.5 在FEDisplay中设置损伤轮廓的动画
  • 21.6 总结

在本例中,我们将使用DesignLife中的FE Display图形符号查看使用节点位移的损伤轮廓的基于时间的动画。

DesignLife根据有限元应力结果,使用不同的疲劳方法进行疲劳分析。为了了解如何改善结构的性能,可视化结构是很有用的。这是使用FE Display图形符号工具栏上的Animation按钮完成的。提供了三种动画方法(瞬态、静态和模态),位移可以直接从有限元结果文件中读取。也可以使用动画分析引擎生成动画文件,以便在FE Display中使用。这对于计算由多个荷载工况的线性叠加引起的位移特别有用,我们将在模态叠加的例子中这样做。

我们将从这个示例的预构建流程开始,然后添加一个动画分析引擎并编写一个动画文件进行后期处理。

模态位移的动画将显示在损伤等高线图上。动画的每一帧表示叠加置换时间中的单个数据点历史。那个完成的过程将类似于下图:

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