使用volatile关键字增加了实例变量在多个线程之间的可见性。但volatile关键字最致命的缺点是不支持原子性。
下面将关键字synchronized和volatile进行一下比较:
1.)关键字volatile是线程同步的轻量级实现,所以volatile性能肯定比synchronized要好,并且volatile只能修饰于变量,而synchronized可以修饰方法,以及代码块。随着JDK新版本的发布,synchronized关键字在执行效率上得到很大提升,在开发中使用synchronized关键字的比率还是比较大的。
2)多线程访问volatile不会发生阻塞,而synchronized会出现阻塞。
3)volatile能保证数据的可见性,但不能保证原子性;而synchronized可以保证原子性,也可以间接保证可见性,因为它会将私有内存和公共内存中的数据做同步。此知识点在后面有实验做论证。
4)再次重申一下,关键字volatile解决的是变量在多个线程之间的可见性;而synchronized关键字解决的是多个线程之间访问资源的同步性。
线程安全包含原子性和可见性两个方面,Java的同步机制都是围绕这两个方面来确保线程安全的。
关键字volatile虽然增加了实例变量在多个线程之间的可见性,但它却不具备同步性,那么也就不具备原子性。下面用项目来进行测试。
1.使用volatile ,方法没有synchronized
public class MyThread extends Thread {
public volatile static int count; //使用volatile
private static void addCount() {
for (int i=0; i<100; i++) {
count++;
}
System.out.println("count=" + count);
}
public void run() {
addCount();
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread[] myThreadArray = new MyThread[100];
for (int i=0; i<100; i++) {
myThreadArray[i] = new MyThread();
}
for (int i=0; i<100; i++) {
myThreadArray[i].start();
}
}
}
……
count=9599
count=9899
count=9899
count=9899
2.将上面的MyThread类修改,方法使用synchronized
public class MyThread extends Thread {
public volatile static int count; //使用volatile
//注意这个例子里一定要加static关键字
//这样的synchronized与static锁的内容就是MYThread.java类了,也就达到同步的效果了
private synchronized static void addCount() {
for (int i=0; i<100; i++) {
count++;
}
System.out.println("count=" + count);
}
public void run() {
addCount();
}
}
……
count=9700
count=9800
count=9900
count=10000
在本示例的意图中,如果在方法private static void addCount()前加人synchronized同步关键字,也就没有必要再使用volatile关键字来声明count变量了。
关键字volatile主要使用的场合是在多个线程中可以感知实例变量被更改了,并且可以获得最新的值使用,也就是用多线程读取共享变量时可以获得最新值使用。
关键字volatile提示线程每次从共享内存中读取变量,而不是从私有内存中读取,这样就保证了同步数据的可见性。但在这里需要注意的是:如果修改实例变量中的数据,比如i++,也就是i=i+ 1,则这样的操作其实并不是一个原子操作,也就是非线程安全的。表达式i++的操作步骤分解如下:
1)从内存中取出i的值;
2)计算i的值;
3)将i的值写到内存中。
假如在第2步计算值的时候,另外一个线程也修改i的值,那么这个时候就会出现脏数据。解决的办法其实就是使用synchronized关键字,这个知识点在前面的案例中已经介绍过了。所以说volatile本身并不处理数据的原子性,而是强制对数据的读写及时影响到主内存的。
原因是Java的自动封箱和解箱操作在作怪。
这里的i++实际上是i = new Integer(i+1),所以执行完i++后,i已经不是原来的对象了,同步块自然就无效了。
其它基本类型的封装类,如Short、Long等等也不能作为同步对象
用图来演示一下使用关键字volatile时出现非线程安全的原因。变量在内存中工作的过程如图所示。
由上,我们可以得出以下结论。
1)read和load阶段:从主存复制变量到当前线程工作内存;
2)use和assign阶段:执行代码,改变共享变量值;
3)store和州to阶段:用工作内存数据刷新主存对应变量的值。
除了在i++操作时使用synchronized关键字实现同步外,还可以使用AtomicInteger原子类进行实现。
原子操作是不能分割的整体,没有其他线程能够中断或检查正在原子操作中的变量。一个原子(atomic)类型就是一个原子操作可用的类型,它可以在没有锁的情况下做到线程安全(thread-safe).
public class AddCountThread extends Thread {
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); // 原子类
public void run() {
for (int i=0; i<10000; i++) {
System.out.println(count.incrementAndGet());
}
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
AddCountThread countService = new AddCountThread();
Thread t1 = new Thread(countService);
t1.start();
Thread t2 = new Thread(countService);
t2.start();
Thread t3 = new Thread(countService);
t3.start();
Thread t4 = new Thread(countService);
t4.start();
Thread t5 = new Thread(countService);
t5.start();
}
}
……
49995
49996
49997
49998
49999
50000
成功累加到50000
原子类在具有有逻辑的情况下输出结果也具有随机性。
public class MyService {
public static AtomicLong aiRef = new AtomicLong();
public void addNum() { //在这个例子中,这里如果不加synchronized,输出的结果是随机的
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 加了100之后的值是: "
+ aiRef.addAndGet(100));
aiRef.addAndGet(1);
}
}
public class MyThread extends Thread {
private MyService myService;
public MyThread(MyService myService) {
this.myService = myService;
}
public void run() {
myService.addNum();
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyService service = new MyService();
MyThread[] array = new MyThread[5];
for (int i=0; inew MyThread(service);
}
for (int i=0; i1000);
System.out.println(service.aiRef.get());
}
}
Thread-3 加了100之后的值是: 100
Thread-4 加了100之后的值是: 201
Thread-0 加了100之后的值是: 302
Thread-1 加了100之后的值是: 502
Thread-2 加了100之后的值是: 402
505
出现这样的情况是因为addAndGet()方法是原子的,但方法和方法之间的调用却不是原子的。解决这样的问题必须要用同步,即在MyService类的addNum()方法前加synchronized,则会有如下 的结果
Thread-1 加了100之后的值是: 100
Thread-3 加了100之后的值是: 201
Thread-2 加了100之后的值是: 302
Thread-4 加了100之后的值是: 403
Thread-0 加了100之后的值是: 504
505
public class Service {
private boolean isContinueRun = true;
public void runMethod() {
while (isContinueRun == true) {
}
System.out.println("停下来了!");
}
public void stopMethod() {
isContinueRun = false;
}
}
public class MyThread1 extends Thread {
private Service service;
public MyThread1(Service service) {
super();
this.service = service;
}
public void run() {
service.runMethod();
}
}
public class MyThread2 extends Thread{
private Service service;
public MyThread2(Service service) {
super();
this.service = service;
}
public void run() {
service.stopMethod();
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Service service = new Service();
MyThread1 a = new MyThread1(service);
a.start();
Thread.sleep(2000);
MyThread2 b = new MyThread2(service);
b.start();
System.out.println("已经发起停止的命令了!");
}
}
已经发起停止的命令了!
出现死循环
得到这个结果是各线程间的数据值没有可视性造成的,而关键字synchronized可以具有可视性。更改Service
public class Service {
private boolean isContinueRun = true;
public void runMethod() {
String anyString = new String();
while (isContinueRun == true) {
synchronized (anyString) {
}
}
System.out.println("停下来了!");
}
public void stopMethod() {
isContinueRun = false;
}
}
已经发起停止的命令了!
停下来了!
可以正常退出。
关键字synchronized可以保证在同一时刻,只有一个线程可以执行某一个方法或某一个代码块。它包含两个特征:互斥性和可见性。同步synchronized不仅可以解决一个线程看到对象处于不一致的状态,还可以保证进人同步方法或者同步代码块的每个线程,都看到由同一个锁保护之前所有的修改效果。
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