1. 前言
为了用ESP8266和手机或者网页等进行通讯控制,那么就必须准守网络通讯协议。常用的协议就是基于TCP/IP上的Http协议。但目前Websocket协议使用更加方便。因为其使用方便,功能更强大。其比Http的主要优点是:协议的字头简单,不像Http字头很多。另外,客户端和服务器端不需要不停的进行问答模式,这种轮询方式消耗资源很大。Websocket协议的可以使服务器和客户端实现平等关系,客户端可以向服务器端发送请求,服务器也可以向客户端推送信息,这样客户端就不需要不行的发送请求,服务器才响应,这样资源可以节约。下图是Websocket进行通讯的模式。
2. 基本介绍
2.1 Ardunio使用Http协议
这个大多使用Arduino Core For ESP8266内核,Ardunio IDE内的管理地址为:http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json
Gihub下载地址:
https://github.com/esp8266/Arduino
这个库很强大,http的例程,wifi的例程,基本控制的例程都有,当然也提供了所需的各种API。
下载开发板内核后自动安装成为ardunio内建库,如下图,注意下载速度较慢时可以或者直接在github下载。
各种例程,可以快速上手。
2.2 Ardunio使用Websoket协议通讯
Websoket目前已经有多个库的支持,用的较多的是github下载地址:
https://github.com/Links2004/arduinoWebSockets
也提供了不少响应的例程:
3. Websocket例程使用介绍
3.1打开WebsocketSever_LEDcontrol例程:
硬件模块任意,只要带ESP8266芯片,这个例程实现的是在网页端,用Websocke的方式进行数据通讯,控制3色LED颜色变化。
代码如下:
/*
* WebSocketServer_LEDcontrol.ino
*
* Created on: 26.11.2015
*
*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define LED_RED 15
#define LED_GREEN 12
#define LED_BLUE 13
#define USE_SERIAL Serial
ESP8266WiFiMulti WiFiMulti;
ESP8266WebServer server(80);
WebSocketsServer webSocket = WebSocketsServer(81);
void webSocketEvent(uint8_t num, WStype_t type, uint8_t * payload, size_t length) {
switch(type) {
case WStype_DISCONNECTED:
Serial.printf("[%u] Disconnected!\n", num);
break;
case WStype_CONNECTED: {
IPAddress ip = webSocket.remoteIP(num);
Serial.printf("[%u] Connected from %d.%d.%d.%d url: %s\n", num, ip[0], ip[1], ip[2], ip[3], payload);
// send message to client
webSocket.sendTXT(num, "Connected");
}
break;
case WStype_TEXT:
Serial.printf("[%u] get Text: %s\n", num, payload);
if(payload[0] == '#') {
// we get RGB data
// decode rgb data
uint32_t rgb = (uint32_t) strtol((const char *) &payload[1], NULL, 16);
analogWrite(LED_RED, ((rgb >> 16) & 0xFF));
analogWrite(LED_GREEN, ((rgb >> 8) & 0xFF));
analogWrite(LED_BLUE, ((rgb >> 0) & 0xFF));
}
break;
}
}
void setup() {
//USE_SERIAL.begin(921600);
Serial.begin(115200);
//USE_SERIAL.setDebugOutput(true);
Serial.println();
Serial.println();
Serial.println();
for(uint8_t t = 4; t > 0; t--) {
Serial.printf("[SETUP] BOOT WAIT %d...\n", t);
Serial.flush();
delay(1000);
}
pinMode(LED_RED, OUTPUT);
pinMode(LED_GREEN, OUTPUT);
pinMode(LED_BLUE, OUTPUT);
digitalWrite(LED_RED, 1);
digitalWrite(LED_GREEN, 1);
digitalWrite(LED_BLUE, 1);
WiFiMulti.addAP("hello", "12345678"); //这里输入自己的wifi名称和密码
while(WiFiMulti.run() != WL_CONNECTED) {
delay(100);
}
Serial.println("Connected!连接成功");
// start webSocket server
webSocket.begin();
webSocket.onEvent(webSocketEvent);
if(MDNS.begin("esp8266")) {
Serial.println("MDNS responder started");
}
// handle index
server.on("/", []() {
// send index.html
// server.send(200,"text/plane","hello");
server.send(200, "text/html", "LED Control:
R:
G:
B:
");
});
server.begin();
// Add service to MDNS
MDNS.addService("http", "tcp", 80);
MDNS.addService("ws", "tcp", 81);
digitalWrite(LED_RED, 0);
digitalWrite(LED_GREEN, 0);
digitalWrite(LED_BLUE, 0);
}
void loop() {
webSocket.loop();
server.handleClient();
}
3.2 程序运行注意
(1)ESP8266是使用WIFI上网,因此需要用到wifi库
(2)连接WIFI要输入自己的wifi名称和密码
(3)注意上网使用的服务器地址,这里不需要按websocket的方式输入,前面增加WS://,因为程序内已经加好了头和尾。
WebSocket(‘ws://’+location.hostname+’:81/’,…
(4)服务器的地址必须和客户端的地址在一个ip范围内
最简单的办法是都用手机做热点,连接到手机上。并且能够查看到和热点连接的服务器地址和客户端地址。如图为手机热点查看连接设备的情况。
(5)当然也可以在程序中增加打印ip地址的语句
(6)在网页中输入服务器地址连接到服务器中,不需要输入WS://
这个是程序中内嵌的web,移动滑动条可以调节颜色变化。
(7)网页的源码在安装库下,采用的JavaScript编写,如果需要,可以进行修改,其中服务器地址要注意。另外,网页代码要变成ardunio的语句,可以使用相关工具,可网上寻找。
(8)网页调整滑动条,串口输出变化如下:
硬件连接LED图:
(8)用手机APP连接,并发送数据
这里,手机登录地址和网页登录地址相同。