void* memcpy (void* destination , const void* source , size_t num)
#include
void* my_memcpy(void* dst, const void* src, size_t num)
{
char* ch_dst = (char*)dst;
char* ch_src = (char*)src;
for (int i = 0; i < num; ++i)
{
ch_dst[i] = ch_src[i];
}
return dst;
}
int main()
{
char a[] = "abcdefghijk ";
char b[11];
my_memcpy(b, a, 11);
for (int i = 0; i < 11; ++i)
{
printf("%c", b[i]);
}
return 0;
}
void* memove( void* destination , const void* source , size_t num)
#include
void* my_memmove(void* dst, const void* src, size_t num)
{
char* ch_dst = (char*) dst;
const char* ch_src = (const char*)src;
if (ch_dst >= ch_src&&ch_dst <= ch_src + num)
{
for (int i = num-1; i >=0; --i)
ch_dst[i] = ch_src[i];
}
if (ch_dst +num>= ch_src&&ch_dst+num <= ch_src + num)
{
for (int i = 0; i < num; ++i)
ch_dst[i] = ch_src[i];
}
return dst;
}
int main()
{
int a3[9] = {
1, 2, 3, 4, 5 };//这里的数组空间一定要满足拷贝后所需要空间大小
my_memmove(a3 + 4, a3, 20);
return 0;
}
void* memset(viod* ptr,int value , size_t num);
#include
#include
int main()
{
int a[10];
memset(a, 0, sizeof(a));//将每一个字节初始化为0
//存在局限性,防止误用
memset(a, 1, sizeof(a));
//这样初始化就是将整型的每一个字节初始化为1,就变成了00000001 00000001 00000001 00000001(16843009)
return 0;
}
struct Stu
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
char id[20];
};
//匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20],*p;//结构体变量,这里的变量是全局变量,但是并不推荐这样写。
typedef struct Teacher
{
// 结构体的成员
char name[30];
int age;
char addr[100];
int tel;
}Tea, T, *PT;
//Tea,T是typedef出来的struct Teacher 类型;*PT是typedef出来的指针
//等价于typedef struct Teacher Tea;
//等价于typedef struct Teacher* Pt;
注意:编译器会把以上两个结构体当成完全不同的两个类型,所以p=&x是非法的。
struct Node
{
int val;
struct Node next;//这里是非法定义,这样会存在无数多个结构体
}
struct Node
{
int val;
struct Node* next;//应该定义为指针形式
}
有了结构体类型,就可以定义变量
struct Point
{
int x;
int y;
}p1;//声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2;//定义结构体变量p2
struct Point p3={
x,y};//初始化:定义变量的同时赋初值
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s={
"zhangsan",20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1={
10,{
4,5},NULL};//结构体嵌套初始化
struct Node n2={
20,{
5,6},NULL};//结构体嵌套初始化
首先我们需要掌握结构体对齐规则:
第一个成员与结构体变量偏移量为0的地址处。
其他成员变量要对齐到某个数字(对其数)的整数倍的地址处。
对其数 = 编译器默认的一个对其数 与 该成员大小的较小值。
vs中默认的值为8
结构体总大小为最大对其数(每个成员变量都有一个对其数)的整数倍。
如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对其数的整数倍,结构体的整体大小就是所有最大对其数(含嵌套结构体的对其数)的整数倍。
那么为什么存在内存对齐呢?
struct s1
{
char c1;
int i;
char c2;//所占内存为12个字节
};
struct s2
{
char c1;
char c2;
int i;//所占内存为8个字节
};
虽然s2于s1类型的成员一模一样,但是他们所占空间的大小有一些区别
#include
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct s1
{
char c1;//1个字节(占位0)
int i;//4个字节(占位4,5,6,7)
char c2;//一个字节(占位8)
//所以所占空间为9个字节,但是结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
};
#pragma pack()//取消设置的默认对其数,还原为默认
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(struct s1));//输出结果为12
return 0;
}
对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对其数
函数传参的时候,参数需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
所以,结构体传参的时候,要传结构体的地址。
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s={
{
1,2,3,4},1000};
void print1(struct S*ps)
{
printf("%d\n",ps->num);
}
int main()
{
print1(&s);
return 0;
}
位段的声明和结构体是类似的,但是存在两个不同:
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};//这里的A就是一个位段
那么位段A的大小是多少呢?
位段的内存分配
位段的跨平台问题