当C#的类被编译后,在IL代码中会出现一个名为.ctor的方法,它就是我们的构造函数,对应C#中的构造函数。且看下面的代码:
IL_0000: ldarg.0
IL_0001: call instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
IL_0006: ret
上面就是这个.ctor的方法体,看上面的红色行,从字面上可以看出,它是调用(call)了一个类型为System.Object的实例的.ctor()方法,从这就可以证明:
当一个类没有显示声明继承于其它某个类时,它将默认继承自System.Object,并且,在类的构造函数中将会调用其基类的构造方法(.ctor)。
现在对上面的程序小改一下,在声明name时对其初始化:
再用ILDasm打开生成的exe文件,打开.ctor,里面有这么几行:
IL_0000: ldarg.0
IL_0001: ldstr "Lin"
IL_0006: stfld string ConsoleApplication1.Class1::name
IL_000b: ldarg.0
IL_000c: call instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
IL_0011: nop
这个跟刚才的相比,多出了红色的那两行,这两行出现在“调用System.Object的构造方法”之前,这说明:
如果在字段声明的同时对其初始化,那么在编译后,赋值过程将被放到构造方法.ctor中,并且在调用其基类的构造方法之前进行。
现在给上面的C#程序显式加上一个构造方法,它接受两个参数:
再用ILDasm打开exe时,会发现有了点变化:
这里的.ctor带了两参数,一个string类型,一个int32类型,而刚才的无参无返回值的.ctor不见了,这也证明了:
如果类中有显式定义构造方法,那么就不会再自动生成一个无参数无返回值的默认构造方法。
打开.ctor,会看到其中有这么几行:
IL_0000: ldarg.0
IL_0001: ldstr "Lin"
IL_0006: stfld string ConsoleApplication1.Class1::name
IL_000b: ldarg.0
IL_000c: call instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
IL_0011: nop
IL_0012: nop
IL_0013: ldarg.0
IL_0014: ldarg.1
IL_0015: stfld string ConsoleApplication1.Class1::name
IL_001a: ldarg.0
IL_001b: ldarg.2
IL_001c: stfld int32 ConsoleApplication1.Class1::age
IL_0021: nop
从上面红色标识的代码的顺序中,我们可以进一步得到:
如果在声明字段时同时对其赋值,那么这个赋值过程将在类型的构造方法(.ctor)中最先执行,然后再执行其基类的构造方法,最后才轮到我们显示定义的构造方法体中代码。
IL_0002: stsfld int32 ConsoleApplication1.Class1::count
它对静态字段count进行了赋值,值是50,那么,是.cctor先调用还是.ctor先调用呢?当然是.cctor,它是为初始化类型而生的,专搞静态的东东,而.ctor是构造方法,当然.cctor要先调用了。
现在显示加上一个.cctor,在C#中就是加个静态构造函数,我们不能为其指定访问修饰符(否则编译就会报错):
再来看看现在ILDasm下的.cctor,其中有几行:
IL_0000: ldc.i4.s 50
IL_0002: stsfld int32 ConsoleApplication1.Class1::count
IL_0007: nop
IL_0008: ldc.i4.s 100
IL_000a: stsfld int32 ConsoleApplication1.Class1::count
可以看到:
如果在声明静态字段时同时对其赋值,它在编译后会被搬到.cctor中,并且是放在前面,然后才到显式定义的静态构造方法体中的代码,也就是说count在这里会被赋值两次,第一次50,第二次100。
看下面这段程序:
IL_0001: ldc.i4.3
IL_0002: stfld int32 ConsoleApplication1.C::z
IL_0007: ldarg.0
IL_0008: call instance void ConsoleApplication1.B::.ctor()
IL_000d: nop
IL_000e: nop
IL_000f: ldarg.0
IL_0010: call instance void ConsoleApplication1.C::m3()
IL_0001: ldc.i4.2
IL_0002: stfld int32 ConsoleApplication1.B::y
IL_0007: ldarg.0
IL_0008: call instance void ConsoleApplication1.A::.ctor()
IL_000d: nop
IL_000e: nop
IL_000f: ldarg.0
IL_0010: call instance void ConsoleApplication1.B::m2()
1、.ctor是构造方法;
2、.cctor是类型初始化器,在C#中也就是静态构造函数;
3、当类C实例化时,会先对声明时就进行赋值的字段赋值,然后调用基类的构造函数,基类再以同样的方法构造自己,一直到顶层的System.Object,然后再回来执行C的显式构造方法中的代码,就是这么一个递归的过程。
1、《Essential .NET》 Volume 1