A Knight‘s Journey 爆搜DFS

题目分析

拿到题目一看,立即想起了马走日,然而不是 写到后面发现就是个升级版马走日

题目大意分析:给定棋盘大小,移动棋子,寻路是否找到字典序路径能够遍历整个棋盘

马走日题目的要求则是:给定 n∗m 大小的棋盘,以及马的初始位置 (x,y),要求不能重复经过棋盘上的同一个点,计算马可以有多少途径遍历棋盘上的所有点。

这不差不多嘛…但是字典序遍历很关键!我们需要先推导出如何走能够使字典序最小!

脑模一下棋盘,发现除了A1位置开始走,不可能再找到比A1位置开始更小字典序的路径了。

因此选择从A1开始遍历,优先向左遍历。至于遍历,我们一般采用喜闻乐见的数组储存增量的方式。由于向左走才能保证字典序最小,因此选择增量的顺序为:

( − 1 , − 2 ) , ( 1 , − 2 ) , ( − 2 , − 1 ) , ( 2 , − 1 ) , ( − 2 , 1 ) , ( 2 , 1 ) , ( − 1 , 2 ) , ( 1 , 2 ) (-1,-2),(1,-2),(-2,-1),(2,-1),(-2,1),(2,1),(-1,2),(1,2) (1,2),(1,2),(2,1),(2,1),(2,1),(2,1),(1,2),(1,2)

推导出走的路径来之后就是爆搜了:关于爆搜的思路整理请看[DFS总结-HeartFireY]https://blog.csdn.net/yanweiqi1754989931/article/details/109603384 PS:点个赞呗~

传坐标进去,用遍历深度作为搜索标志,深度 = 面积时遍历成功,flag标记一下状态,主函数输出一下路径或者失败。Over

偶对了,最好复制一下题目的输出,我漏了个冒号WA,检查了老半天

AC Code

#include 
#define xa x + a[i] //x方向进行移动
#define yb y + b[i] //y方向进行移动
using namespace std;
const int MAX_N = 27;
//字典序最小的方向增量
const int a[8] = {
     -1,1,-2,2,-2,2,-1,1};		//配合xa食用
const int b[8] = {
     -2,-2,-1,-1,1,1,2,2};		//配合yb食用
int vis[MAX_N][MAX_N];          //棋盘/访问记录数组
pair<char, char> way[MAX_N];	//合法路径记录数组
int n, p, q, cnt = 0, flag = 0;

void dfs(int x, int y, int dep)
{
     
    way[dep].first = y + 'A' - 1, way[dep].second = x + '0';
    if (dep == p * q)
    {
     
        flag = 1;
        return;
    }
    for (int i = 0; i < 8; i++)
    {
     
        if (xa > 0 && xa <= p && yb > 0 && yb <= q && !vis[xa][yb] && !flag)
        {
     
            vis[xa][yb] = 1;
            dfs(xa, yb, dep + 1);
            vis[xa][yb] = 0; //回溯
        }
    }
}

int main()
{
     
    cin >> n;
    while(n--){
     
        flag = 0, cnt++;
        cin >> p >> q;
        memset(vis, false, sizeof(vis));
        vis[1][1] = true; //起点
        dfs(1, 1, 1);
        cout << "Scenario #" << cnt << endl;
        if (flag)
        {
     
            for (int i = 1; i <= p * q; i++) cout << way[i].first << way[i].second;
            cout << endl;
        }
        else cout << "impossible" << endl;
        if(n != 0) cout << endl;			//这里有坑
    }
    return 0;
}

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