EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析

   修改joystick的名字

是否激活虚拟摇杆 joystick(如果不激活是没办法触发虚拟摇杆的)

是否在场景中显示虚拟摇杆(如果不显示也是无法使用摇杆的)

是否使用fixed Update(fixed Update是不受帧率的变化影响,以固定的时间来调用,一些物理属性可以放到fixed Update里面去)

中文释义为在禁用时取消注册,一般不勾选也不会有什么影响吧

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第1张图片静态模式下

Anchor是锚点设置,当只有选择了user Defined才能用户按照自己的意愿去设置虚拟摇杆的锚点,选择其它会自动到达位置

2  没有勾选 No offset thunb的时候,虚拟摇杆的中心只有当鼠标中心到达摇杆中心进行移动,虚拟摇杆才能动作,要是勾选了,就鼠标直接放到摇杆上面位置,摇杆自动会粘住鼠标进行感应

3  没有勾选No return of the thumb的时候,摇杆被拖动到其它位置,会自动回到摇杆中心,如果勾选了就是不会自动回到中心

back ground size是代表虚拟摇杆的背景图片大小

thumb size 是指摇杆的中心图片大小

Radius based on的意思是基于宽或者高来算半径

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第2张图片动态模式下

动态模式下是指只有屏幕被触发的时候,虚拟摇杆才显示在画面

1  joystick area虚拟摇杆生成的位置   Full Screen是全屏都允许,可以自定义区域,必须是在层级面板下右击easy touch controls组件下,选择area生成区域,可以自己调整区域,然后虚拟摇杆就只能在这个区域生成,其它同理

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第3张图片可以更换背景图片和摇杆图片

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第4张图片事件注册方法,移动开始,移动中,移动速度,移动结束

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第5张图片 触摸开始,触摸结束

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第6张图片按下 上下左右的那一刻触发

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第7张图片按住上下左右的时候触发

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第8张图片分别监听摇杆的X正轴按下,Y负轴按下,X负轴按下,Y正轴按下

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第9张图片这三个属性保持默认就好

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第10张图片水平轴的设置(垂直轴同理)水平轴就是虚拟摇杆的水平方向

peact on是代表两个状态,press是按下就能触发,down是必须按下那一刻触发。

Dead zone Method是死区设定的类型,Classical是经典的数值类型设置,Dead Length就是对应的数值。Curve是曲线类型设置。死区是指你的摇杆要达到多大的移动量才能有反应,值越大,死区越大,摇杆就越不灵敏。曲线类型同理。

Inverted axis是反转轴设置,不勾选正常轴旋转,勾选就会将轴反转,例如摇杆往左摇摆,物体向右转。

On/Off Threshold 是开关阈值,当摇杆小于0.5的移动是不会触发注册事件(例如On Press Up())

Speed是为了控制Direction ation(直接操控)的速度,比如说直接操控某个物体旋转,这个speed就可以直接控制这个旋转的速度

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第11张图片直接操控

Auto Link On tag是否使用标签,如果勾选,选择一个标签,关于这个标签的所有物体都会被直接控制

Direct action to是指定被操控的物体,直接赋值即可

Action 是指定操控的方式,旋转,移动还是缩放(torque:转矩)

Affected axis是以不同的轴进行控制

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第12张图片阻尼效果

Enable inertia是否开启阻尼效果

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第13张图片当Action在Rotate Local状态,阻尼设置会增加两个设置

Automatic stabilization是允许物体自动回正,就是当你旋转了大于Threshold的值就会自动以speed的速度回正

Clamp rotation是旋转限制,可以做一些抬头低头的动作限制

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第14张图片当直接控制的Action在Jump的状态,必须添加角色控制器

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第15张图片旋转加移动的功能

同样,勾选Auto link on tag是选择标签

Direct action to 是指定对象

Move curve是旋转的曲线变化

move Speed是移动的速度

Intial rotation是阻尼的力,值越大,阻尼越大

lock in jump锁跳功能

grevity 重力

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第16张图片摄像机跟随

Enable tracking是是否启用相机跟随

Auto link on tag是指定标签,不勾选是代表指定物体

target Move是指定被跟随的目标,User Defined是自定义,Camera Tgrget是可以赋值的。Link on tag是标签,

Camera mode是跟随模式,Follow是简单的跟随 ,smooth Follow是平滑跟随,我只能看到被跟随物体的背面,也就是Z轴的负方向。

EasyTouch5虚拟摇杆(Joystick)中文解析_第17张图片

Wall detection是墙检测,勾选后选择标签认为是墙就能不穿过

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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