90分钟了解Linux内存架构,numa的优势,slab的实现,vmalloc的原理
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Linux有个叫伙伴系统的分配算法,这个算法主要解决分配连续个内存页的问题。伙伴分配算法主要以内存页(4KB)作为分配单位,就是说伙伴分配算法每次可以分配 2order 个内存页(order为0、1、2…9)。但有时候我们只需要申请一个很小的内存区(如32字节),这时候使用伙伴分配算法就显得浪费了。为了解决小内存分配问题,Linux使用了slab分配算法。
slab算法有两个重要的数据结构,一个是kmem_cache_t,另外一个是slab_t。下面我们先来看看kmem_cache_t结构:
1. struct kmem_cache_s {
2. struct list_head slabs_full;
3. struct list_head slabs_partial;
4. struct list_head slabs_free;
5. unsigned int objsize;
6. unsigned int flags;
7. unsigned int num;
8. spinlock_t spinlock;
9.
10. /* 2) slab additions /removals */
11. /* order of pgs per slab (2^n) */
12. unsigned int gfporder;
13.
14. /* force GFP flags, e.g. GFP_DMA */
15. unsigned int gfpflags;
16.
17. size_t colour;
18. unsigned int colour_off;
19. unsigned int colour_next;
20. kmem_cache_t *slabp_cache;
21. ...
22. struct list_head next;
23. ...
24. };
下面介绍一下kmem_cache_t结构中比较重要的字段:
slab_t结构定义如下:
1. typedef struct slab_s {
2. struct list_head list;
3. unsigned long colouroff;
4. void *s_mem;
5. unsigned int inuse;
6. kmem_bufctl_t free;
7. } slab_t;
slab_t结构各个字段的用途如下:
这里需要解释一下,一个slab会被划分为多个对象(可以理解为结构体),这些对象是slab算法分配的最小单元,而一个slab一般有一个或者多个内存页(但不能超过24个页面)组成。
在kmem_cache_t结构中的slab_free链表的slab是内存回收的主要备选对象。由于对象是从slab中分配和释放,所以单个slab可以在slab列表中进行一定。例如,当一个slab中所有对象被分配完时,就从slab_partial列表中移动到slab_full列表中。而当一个在slab_free列表中的slab被分配对象时,就会从slab_free列表中移动到slab_partial列表中。当一个slab中所有对象被释放时,就会从slab_partial列表中移动到slab_free列表中。
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slab分配器的初始化由kmem_cache_init()函数完成,如下:
1. void __init kmem_cache_init(void)
2. {
3. size_t left_over;
4.
5. init_MUTEX(&cache_chain_sem);
6. INIT_LIST_HEAD(&cache_chain);
7.
8. kmem_cache_estimate(0, cache_cache.objsize, 0,
9. &left_over, &cache_cache.num);
10. if (!cache_cache.num)
11. BUG();
12.
13. cache_cache.colour = left_over/cache_cache.colour_off;
14. cache_cache.colour_next = 0;
15. }
这个函数主要用来初始化cache_cache这个变量,cache_cache是一个类型为kmem_cache_t的结构体变量,定义如下:
1. static kmem_cache_t cache_cache = {
2. slabs_full: LIST_HEAD_INIT(cache_cache.slabs_full),
3. slabs_partial: LIST_HEAD_INIT(cache_cache.slabs_partial),
4. slabs_free: LIST_HEAD_INIT(cache_cache.slabs_free),
5. objsize: sizeof(kmem_cache_t),
6. flags: SLAB_NO_REAP,
7. spinlock: SPIN_LOCK_UNLOCKED,
8. colour_off: L1_CACHE_BYTES,
9. name: "kmem_cache",
10. };
为什么需要一个这样的对象呢?因为本身kmem_cache_t结构体也是小内存对象,所以也应该有slab分配器来分配的,但这样就出现“鸡蛋和鸡谁先出现”的问题。在系统初始化的时候,slab分配器还没有初始化,所以并不能使用slab分配器来分配一个kmem_cache_t对象,这时候只能通过定义一个kmem_cache_t类型的静态变量来来管理slab分配器了,所以cache_cache静态变量就是用来管理slab分配器的。
从上面的代码可知,cache_cache的objsize字段被设置为sizeof(kmem_cache_t)的大小,所以这个对象主要是用来分配不同类型的kmem_cache_t对象的。
kmem_cache_init()函数调用了kmem_cache_estimate()函数来计算一个slab能够保存多少个大小为cache_cache.objsize的对象,并保存到cache_cache.num字段中。一个slab中不可能全部都用来分配对象的,举个例子:一个4096字节大小的slab用来分配大小为22字节的对象,可以划分为186个,但还剩余4字节不能使用的,所以这部分内存用来作为着色区。着色区的作用是为了错开不同的slab,让CPU更有效的缓存slab。当然这属于优化部分,对slab分配算法没有多大的影响。就是说就算不对slab进行着色操作,slab分配算法还是可以工作起来的。
kmem_cache_t是用来管理和分配对象的,所以要使用slab分配器时,必须先申请一个kmem_cache_t对象,申请kmem_cache_t对象由kmem_cache_create()函数进行:
1. kmem_cache_t *kmem_cache_create (
2. const char *name,
3. size_t size,
4. size_t offset,
5. unsigned long flags,
6. void (*ctor)(void*, kmem_cache_t *, unsigned long),
7. void (*dtor)(void*, kmem_cache_t *, unsigned long)
8. ) {
9. ...
10. cachep = (kmem_cache_t *) kmem_cache_alloc(&cache_cache, SLAB_KERNEL);
11. if (!cachep)
12. goto opps;
13. memset(cachep, 0, sizeof(kmem_cache_t));
14. ...
15. do {
16. unsigned int break_flag = 0;
17. cal_wastage:
18. kmem_cache_estimate(cachep->gfporder, size, flags,
19. &left_over, &cachep->num);
20. if (break_flag)
21. break;
22. if (cachep->gfporder >= MAX_GFP_ORDER)
23. break;
24. if (!cachep->num)
25. goto next;
26. if (flags & CFLGS_OFF_SLAB && cachep->num > offslab_limit) {
27. /* Oops, this num of objs will cause problems. */
28. cachep->gfporder--;
29. break_flag++;
30. goto cal_wastage;
31. }
32.
33. if (cachep->gfporder >= slab_break_gfp_order)
34. break;
35.
36. if ((left_over*8) <= (PAGE_SIZE<<cachep->gfporder))
37. break; /* Acceptable internal fragmentation. */
38. next:
39. cachep->gfporder++;
40. } while (1);
41.
42. if (flags & CFLGS_OFF_SLAB && left_over >= slab_size) {
43. flags &= ~CFLGS_OFF_SLAB;
44. left_over -= slab_size;
45. }
46.
47. /* Offset must be a multiple of the alignment. */
48. offset += (align-1);
49. offset &= ~(align-1);
50. if (!offset)
51. offset = L1_CACHE_BYTES;
52. cachep->colour_off = offset;
53. cachep->colour = left_over/offset;
54.
55. cachep->flags = flags;
56. cachep->gfpflags = 0;
57. if (flags & SLAB_CACHE_DMA)
58. cachep->gfpflags |= GFP_DMA;
59. spin_lock_init(&cachep->spinlock);
60. cachep->objsize = size;
61. INIT_LIST_HEAD(&cachep->slabs_full);
62. INIT_LIST_HEAD(&cachep->slabs_partial);
63. INIT_LIST_HEAD(&cachep->slabs_free);
64.
65. if (flags & CFLGS_OFF_SLAB)
66. cachep->slabp_cache = kmem_find_general_cachep(slab_size,0);
67. cachep->ctor = ctor;
68. cachep->dtor = dtor;
69. strcpy(cachep->name, name);
70.
71. down(&cache_chain_sem);
72. {
73. struct list_head *p;
74.
75. list_for_each(p, &cache_chain) {
76. kmem_cache_t *pc = list_entry(p, kmem_cache_t, next);
77. }
78. }
79.
80. list_add(&cachep->next, &cache_chain);
81. up(&cache_chain_sem);
82. opps:
83. return cachep;
84. }
kmem_cache_create()函数比较长,所以上面代码去掉了一些不那么重要的地方,使代码更清晰的体现其原理。
在kmem_cache_create()函数中,首先调用kmem_cache_alloc()函数申请一个kmem_cache_t对象,我们看到调用kmem_cache_alloc()时,传入的就是cache_cache变量。申请完kmem_cache_t对象后需要对其进行初始化操作,主要是对kmem_cache_t对象的所有字段进行初始化:1) 计算需要多少个页面来作为slab的大小。2) 计算一个slab能够分配多少个对象。3) 计算着色区信息。4) 初始化slab_full / slab_partial / slab_free链表。5) 把申请的kmem_cache_t对象保存到cache_chain链表中。
申请完kmem_cache_t对象后,就使用通过调用kmem_cache_alloc()函数来申请指定的对象。kmem_cache_alloc()函数代码如下:
1. static inline void *
2. kmem_cache_alloc_one_tail (kmem_cache_t *cachep, slab_t *slabp)
3. {
4. void *objp;
5.
6. slabp->inuse++;
7. objp = slabp->s_mem + slabp->free*cachep->objsize;
8. slabp->free = slab_bufctl(slabp)[slabp->free];
9.
10. if (unlikely(slabp->free == BUFCTL_END)) {
11. list_del(&slabp->list);
12. list_add(&slabp->list, &cachep->slabs_full);
13. }
14. return objp;
15. }
16.
17. static inline void *
18. __kmem_cache_alloc(kmem_cache_t *cachep, int flags)
19. {
20. unsigned long save_flags;
21. void* objp;
22. struct list_head * slabs_partial, * entry;
23. slab_t *slabp;
24.
25. kmem_cache_alloc_head(cachep, flags);
26. try_again:
27. local_irq_save(save_flags);
28.
29. slabs_partial = &(cachep)->slabs_partial;
30. entry = slabs_partial->next;
31.
32. if (unlikely(entry == slabs_partial)) {
33. struct list_head * slabs_free;
34. slabs_free = &(cachep)->slabs_free;
35. entry = slabs_free->next;
36. if (unlikely(entry == slabs_free))
37. goto alloc_new_slab;
38. list_del(entry);
39. list_add(entry, slabs_partial);
40. }
41.
42. slabp = list_entry(entry, slab_t, list);
43. objp = kmem_cache_alloc_one_tail(cachep, slabp);
44.
45. local_irq_restore(save_flags);
46. return objp;
47.
48. alloc_new_slab:
49. local_irq_restore(save_flags);
50. if (kmem_cache_grow(cachep, flags))
51. goto try_again;
52. return NULL;
53. }
kmem_cache_alloc()函数被我展开之后如上代码,kmem_cache_alloc()函数的主要步骤是:1) 从kmem_cache_t对象的slab_partial列表中查找是否有slab可用,如果有就直接从slab中分配一个对象。2) 如果slab_partial列表中没有可用的slab,那么就从slab_free列表中查找可用的slab,如果有可用slab,就从slab分配一个对象,并且把此slab放置到slab_partial列表中。3) 如果slab_free列表中没有可用的slab,那么就调用kmem_cache_grow()函数申请新的slab来进行对象的分配。
灰色部分是着色区,绿色部分是slab管理结构,黄色部分是空闲对象链表的索引,红色部分是对象的实体。我们可以看到slab结构的s_mem字段指向了对象实体列表的起始地址。
分配对象的时候就是先通过slab结构的free字段查看是否有空闲的对象可用,free字段保存了空闲对象链表的首节点索引。
对象的释放比较简单,主要通过调用kmem_cache_free()函数完成,而kmem_cache_free()函数最终会调用kmem_cache_free_one()函数,代码如下:
1. static inline void
2. kmem_cache_free_one(kmem_cache_t *cachep, void *objp)
3. {
4. slab_t* slabp;
5.
6. {
7. unsigned int objnr = (objp-slabp->s_mem)/cachep->objsize;
8. slab_bufctl(slabp)[objnr] = slabp->free;
9. slabp->free = objnr;
10. }
11.
12. /* fixup slab chains */
13. {
14. int inuse = slabp->inuse;
15. if (unlikely(!--slabp->inuse)) {
16. /* Was partial or full, now empty. */
17. list_del(&slabp->list);
18. list_add(&slabp->list, &cachep->slabs_free);
19. } else if (unlikely(inuse == cachep->num)) {
20. /* Was full. */
21. list_del(&slabp->list);
22. list_add(&slabp->list, &cachep->slabs_partial);
23. }
24. }
25. }
对象释放的时候首先会把对象的索引添加到slab的空闲对象链表中,然后根据slab的使用情况移动slab到合适的列表中。1) 如果slab所有对象都被释放完时,把slab放置到slab_free列表中。2) 如果对象所在的slab原来在slab_full中,那么就把slab移动到slab_partial中。