JavaScript-快速入门

一、概述

发展历史:https://www.w3school.com.cn/js/pro_js_history.asp
10天开发出的脚本语言,代码严谨性不高,许多地方不会报错。

Javascript的引入:内部标签与外部引入

内部标签:在body里输入

<script>//内部标签
			alert("hellw world");
		</script> 

外部引入:通常置于head或body底部

<script src="xxx.js"></script> //外部引入

JS文件中

alert("hello")

注意:在script标签中,单行注释为 // ,多行注释为 /* */ ,与java相同。若不同引入方式在同一文件中,则里面的alert按顺序依次弹出。

二、浏览器控制台如何使用

运用JavaScript可实现流程控制,例如:

<script>
		var score=59;//定义变量:变量类型 变量名=值
		if(score>60&&score<70){
     
			alert("60-70");
		}else if(score>70&&score<80){
     
		    alert("70-80");
		}else{
     
			alert("other");
		}
</script> 

则弹出弹窗内容为"other"
想进一步观察流程控制途中每一步的运行结果,可将文件从编辑器运行到浏览器后,可通过右键-检查(审查元素)/Ctrl+Shift+I来打开控制页面,其内容如下:
JavaScript-快速入门_第1张图片
上图为初始界面,其中:
Element:分析HTML和CSS代码。
Console(控制台):写JavaScript代码,并且输出。
常见命令——在浏览器的控制台打印变量:console.log();与Java的System.out.println();相似。以下便是打印script中的变量score所显示的结果。
JavaScript-快速入门_第2张图片

Sources:当前的源码目录。
JavaScript-快速入门_第3张图片

右侧的调试工具中有监视工具,有打断点的功能,打了断点刷新网页就可以跳转至断点处。半圆形箭头加点(Step over next)是执行到结束,下箭头加点(Step into next)往下走一步,上箭头加点(Step out of current)是往上走一步。用于调试一步一步找错误。
JavaScript-快速入门_第4张图片

Network:网络请求。
Application:相当于web里的数据库,将一些简单的数据保存在网页里。
①Local Storage:本地存储,在H5里用的比较多,但现在不怎么用,在VUE里要使用它,如状态管理。
②Session Storage:存Session的。
③Cookies:后面可能用的最多的。

三、数据类型介绍

变量:变量类型 变量名=变量值
变量名命名:
首位:字母,$,_
内容:数字,其余同上
注意:关键字不可命名,中文尽量不用来命名。
number:整数(不区分整数小数),浮点数(存在精度问题,尽量不用来计算),科学计数法,负数,NaN(not a number),infinity(无限大)
字符串:单引号括起
null:空
undefined:未定义
逻辑运算:&&,||,!
比较运算符:=赋值
表示等于:==(等号两边数据类型可以不一样,值一样则为true)
===(等号两边数据类型必须一样,值一样为true)
注意:判断NaN不能用比较运算符,可以用isNaN(),如图:JavaScript-快速入门_第5张图片

数组:一般用中括号,数组中元素可为不同属性。

var arr = [1,null,'1',true];//可读性更高
new Array(1,null,'1',true);

对象:一般用大括号,每个属性间用逗号隔开。

var person={
     
   name:"lywl",
   age:"19",
   tags:['html','css','js']
}

可通过person.直接取其值。
JavaScript-快速入门_第6张图片

五、严格检查模式

例如定义如下变量:

i=1;//全局变量(默认),未定义
let j=2;//定义局部变量,一般用于ES6

在这里插入图片描述
为了使Javascript更严谨,避免产生一些错误,可用

‘use strict’

必须放在script标签中第一行,使i不被定义为变量,从而报错。所以日常写代码时,要记得在前面先定义好变量。
在这里插入图片描述
注意:IDEA需要设置支持ES6语法。

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