前言
虽然现在已经有很多实用的 ESLint 插件了,但随着项目不断迭代发展,你可能会遇到已有 ESLint 插件不能满足现在团队开发的情况。这时候,你需要自己来创建一个 ESLint 插件。
本文我将带你了解各种Lint工具的大致历史,然后一步一步地创建一个属于你自己的 ESLint 插件,以及教你如何利用AST
抽象语法树来制定这个插件的规则。
以此来带你了解 ESLint 的实现原理。
目标&涉及知识点
本文 ESLint
插件目标是在项目开发中禁用:console.time()
。
- [x] AST 抽象语法树
- [x] ESLint
- [x] Npm 发布
- [x] 单元测试
插件脚手架构建
这里我们利用 yeoman 和 generator-eslint 来构建插件的脚手架代码。安装:
npm install -g yo generator-eslint
本地新建文件夹eslint-plugin-demofortutorial:
mkdir eslint-plugin-demofortutorial
cd eslint-plugin-demofortutorial
初始化 ESLint 插件的项目结构:
yo eslint:plugin // 搭建一个初始化的目录结构
此时文件的目录结构为:
.
├── README.md
├── lib
│ ├── index.js
│ └── rules
├── package.json
└── tests
└── lib
└── rules
安装依赖:
npm install
至此,环境搭建完毕。
创建规则
终端执行:
yo eslint:rule // 生成默认 eslint rule 模版文件
.
├── README.md
├── docs // 使用文档
│ └── rules
│ └── no-console-time.md
├── lib // eslint 规则开发
│ ├── index.js
│ └── rules // 此目录下可以构建多个规则,本文只拿一个规则来讲解
│ └── no-console-time.js
├── package.json
└── tests // 单元测试
└── lib
└── rules
└── no-console-time.js
上面结构中,我们需要在 ./lib/ 目录下去开发 Eslint 插件,这里是定义它的规则的位置。
AST 在 ESLint 中的运用
在正式写 ESLint
插件前,你需要了解下 ESLint
的工作原理。其中 ESLint
使用方法大家应该都比较熟悉,这里不做讲解,不了解的可以点击官方文档如何在项目中配置 ESLint。
在公司团队项目开发中,不同开发者书写的源码是各不相同的,那么在 ESLint
中,如何去分析每个人写的源码呢?
作为开发者,面对这类问题,我们必须懂得要使用 抽象的手段 !那么 Javascript
的抽象性如何体现呢?
没错,就是 AST
(Abstract Syntax Tree(抽象语法树)),再祭上那张看了几百遍的图。
在 ESLint
中,默认使用 esprima 来解析我们书写的 Javascript
语句,让其生成抽象语法树,然后去 拦截 检测是否符合我们规定的书写方式,最后让其展示报错、警告或正常通过。 ESLint
的核心就是规则(rules
),而定义规则的核心就是利用 AST
来做校验。每条规则相互独立,可以设置禁用off
、警告warn
⚠️和报错error
❌,当然还有正常通过不用给任何提示。
规则创建
上面讲完了 ESLint
和 AST
的关系之后,我们可以正式进入开发具体规则。先来看之前生成的 lib/rules/no-console-time.js
:
/**
* @fileoverview no console.time()
* @author Allan91
*/
"use strict";
//------------------------------------------------------------------------------
// Rule Definition
//------------------------------------------------------------------------------
module.exports = {
meta: {
docs: {
description: "no console.time()",
category: "Fill me in",
recommended: false
},
fixable: null, // or "code" or "whitespace"
schema: [
// fill in your schema
]
},
create: function(context) {
// variables should be defined here
//----------------------------------------------------------------------
// Helpers
//----------------------------------------------------------------------
// any helper functions should go here or else delete this section
//----------------------------------------------------------------------
// Public
//----------------------------------------------------------------------
return {
// give me methods
};
}
};
这个文件给出了书写规则的模版,一个规则对应一个可导出的 node
模块,它由 meta
和 create
两部分组成。
- meta 代表了这条规则的元数据,如其类别,文档,可接收的参数的 schema 等等。
- create:如果说 meta 表达了我们想做什么,那么 create 则用表达了这条 rule 具体会怎么分析代码;
Create 返回一个对象,其中最常见的键名是AST
抽象语法树中的选择器,在该选择器中,我们可以获取对应选中的内容,随后我们可以针对选中的内容作一定的判断,看是否满足我们的规则。如果不满足,可用 context.report
抛出问题,ESLint
会利用我们的配置对抛出的内容做不同的展示。
具体参数配置详情见官方文档
本文创建的 ESLint
插件是为了不让开发者在项目中使用 console.time()
,先看看这段代码在抽象语法树中的展现:
其中,我们将会利用以下内容作为判断代码中是否含有 console.time
:
那么我们根据上面的AST
(抽象语法书)在 lib/rules/no-console-time.js
中这样书写规则:
/**
* @fileoverview no console.time()
* @author Allan91
*/
"use strict";
//------------------------------------------------------------------------------
// Rule Definition
//------------------------------------------------------------------------------
module.exports = {
meta: {
docs: {
description: "no console.time()",
category: "Fill me in",
recommended: false
},
fixable: null, // or "code" or "whitespace"
schema: [
// fill in your schema
],
// 报错信息描述
messages: {
avoidMethod: "console method '{{name}}' is forbidden.",
},
},
create: function(context) {
return {
// 键名为ast中选择器名
'CallExpression MemberExpression': (node) => {
// 如果在ast中满足以下条件,就用 context.report() 进行对外警告⚠️
if (node.property.name === 'time' && node.object.name === 'console') {
context.report({
node,
messageId: 'avoidMethod',
data: {
name: 'time',
},
});
}
},
};
}
};
再修改 lib/index.js
:
"use strict";
module.exports = {
rules: {
'no-console-time': require('./rules/no-console-time'),
},
configs: {
recommended: {
rules: {
'demofortutorial/no-console-time': 2, // 可以省略 eslint-plugin 前缀
},
},
},
};
至此,Eslint
插件创建完成。接下去你需要做的就是将此项目发布到 npm平台。
根目录执行:
npm publish
打开npm平台,可以搜索到上面发布的 eslint-plugin-demofortutorial
这个 Node 包。
如何使用
发布完之后在你需要的项目中安装这个包:
npm install eslint-plugin-demofortutorial -D
然后在 .eslintrc.js
中配置:
"extends": [
"eslint:recommended",
"plugin:eslint-plugin-demofortutorial/recommended",
],
"plugins": [
'demofortutorial'
],
如果之前没有.eslintrc.js
文件,可以执行下面命令生成:
npm install -g eslint
eslint --init
此时,如果在当前项目的 JS
文件中书写 console.time
,会出现如下效果:
单元测试(完善)
对于完整的 npm
包来说,上面还只算是个“半成品”,我们需要写单元测试来保证它的完整性和安全性。
下面来完成单元测试,在 ./tests/lib/rules/no-console-time.js
中编写如下代码:
'use strict';
// ------------------------------------------------------------------------------
// Requirements
// ------------------------------------------------------------------------------
let rule = require('../../../lib/rules/no-console-time');
let RuleTester = require('eslint').RuleTester;
// ------------------------------------------------------------------------------
// Tests
// ------------------------------------------------------------------------------
let ruleTester = new RuleTester({
parserOptions: {
ecmaVersion: 10,
},
});
ruleTester.run('no-console-time', rule, {
valid: [ // 合法示例
'_.time({a:1});',
"_.time('abc');",
"_.time(['a', 'b', 'c']);",
"lodash.time('abc');",
'lodash.time({a:1});',
'abc.time',
"lodash.time(['a', 'b', 'c']);",
],
invalid: [ // 不合法示例
{
code: 'console.time()',
errors: [
{
messageId: 'avoidMethod',
},
],
},
{
code: "console.time.call({}, 'hello')",
errors: [
{
messageId: 'avoidMethod',
},
],
},
{
code: "console.time.apply({}, ['hello'])",
errors: [
{
messageId: 'avoidMethod',
},
],
},
{
code: 'console.time.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]));',
errors: 1,
},
],
});
上面测试代码详细介绍见官方文档。
根目录执行:
npm run test
至此,这个包的开发完成。其它规则开发也是类似,比如您可以继续制定其它规范,比如 ️console.log()
、debugger
警告等等。
其它
由于自动生成ESLint
的项目中依赖的 eslint
版本还在 3.x 阶段,会对单元测试语法解析造成如下报错:
'Parsing error: Invalid ecmaVersion.'
建议将该包升级到 "eslint": "^5.16.0"
。
以上。
查看Npm上发布的包