汉诺塔问题详解

1. 汉诺塔来源及应用

相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘(如下图)。游戏的目标:把A杆上的金盘全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。操作规则:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下,小盘在上,操作过程中盘子可以置于A、B、C任一杆上。
汉诺塔问题详解_第1张图片

2. 汉诺塔游戏规则

有三根杆子A,B,C。A杆上有N个(N>1)穿孔圆盘,盘的尺寸由下到上依次变小。要求按下列规则将所有圆盘移至C杆:

(1)每次只能移动一个圆盘;
(2)大盘不能叠在小盘上面。

3. 汉诺塔算法分析

## 算法分析:

n为圆盘的数量,A,B,C为所给的柱子

当n=1时,只需把盘子移动a–>c即可
move(A,C);
当n>1时,
第一次移动,要把A柱子上的前n-1个移动到B柱子上;(图1)
hanoi(n-1,A,C,B);
在这里插入图片描述

第二次移动,直接把A柱子上的最后一个移动到C柱子上;(图2)
move(A,C);
在这里插入图片描述
第三次移动,把B柱子上的n-1个柱子通过柱子A移动到柱子C上。(图3)
hanoi(n-1,A,B,C);
汉诺塔问题详解_第2张图片
算法总述:
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hanoi函数的实现:

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move函数的实现//打印移动的轨迹:
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c语言代码实现如下:

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