cocoa: 异常和错误处理

本篇对cocoa项目中,错误和异常处理做一些总结。也欢迎大家批评交流。

对于异常我们经常使用try-catch:

 @try {

        //有可能错误的代码

        @throw expression

    }

    @catch (NSException *exception) {

        //捕获异常

    }

    @finally {

        //最终处理

    }

这种形式经常用于开发模式下debug,但是从实际操作来看,用的不多(或者说不知道怎么用)。

我们将错误和异常做了区分:

错误就是需要用户知道的,用户需要即使作出反应或者只需要知道的

异常就是会引起程序奔溃或者不能正常运行,或者即使能正常运行但需要及时修正的

反映到程序上,错误会需要和用户交互,但异常需要尽量的避免。

在实际中,我们这样处理:

1. 发生的错误,需要用户反应才能继续操作的,使用NSAlert:

[NSAlert alertWithMessageText:<#(NSString *)#>

                    defaultButton:<#(NSString *)#>

                  alternateButton:<#(NSString *)#>

                      otherButton:<#(NSString *)#>

        informativeTextWithFormat:<#(NSString *), ...#>]

2. 发生错误,不影响程序运行,用户也不需要马上反应。可以使用NSAlert,或者:

[view/window presentError:<#(NSError *)#>

               modalForWindow:<#(NSWindow *)#>

                     delegate:<#(id)#>

           didPresentSelector:<#(SEL)#>

                  contextInfo:<#(void *)#>]

这个方法定义在NSResponder中,view/window都可以调用。这种方法还会根据error的响应链逐级传递。

3.发生了异常,但不至于使程序奔溃等。比如数组越界之类的错误,在Cocoa上并不会使程序奔溃。这里推荐使用cocoa的exception库。

//要记得添加framework,再import

#import <ExceptionHandling/ExceptionHandling.h>





//在controller类:

[[NSExceptionHandler defaultExceptionHandler] setExceptionHandlingMask:0x01ff];//mask可根据需要设置

[[NSExceptionHandler defaultExceptionHandler] setDelegate:self];



//实现delegate:

- (BOOL)exceptionHandler:(NSExceptionHandler *)sender shouldLogException:(NSException*)exception mask:(unsigned int)mask

{

    NSLog(@"%s:\n%@",__PRETTY_FUNCTION__, exception);

    // our handling

    return YES;

}

这种方法可以捕获任何异常,适于在debug下调试。

以上就是我们项目中异常和错误处理的经验总结。

初次开发cocoa,还有很多不明白的地方,非常希望可以得到大家的指点。

 

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