c++写的井字棋(tic_tac_toe)

看见网上的好多算法 参差不齐,几百行的判断,懒得抄了  果断自己写一个

这个算法可优化的地方在于,稍微改一下就可以封装做成类,但是我不想封装了,有需要的自己封装

拿走的同学点个赞?有什么看法直接提出呗。

#include 
#include 
#include 
using namespace std;
void print(int s[3][3]);
bool check(int s[3][3]);
bool isEmpty(int s[3][3],int num);
bool isFull(int s[3][3]);
bool value(int s[3][3],int num,int flag);
int play(int s[3][3],int flag); //结束返回1  否则返回0
void MakeNull(int s[3][3]);
int main()
{
    int s[3][3] = {};
    int flag = 1;//选择先手
    print(s);
    while(flag)
    {
        MakeNull(s);
    cout<<"请选择先手 电脑先手-- 2  你先手-- 1  退出请输入:0\n";
    cin>>flag;
    while(flag)
     {
        if(!isFull(s))
        {
         if(flag==1)
            {
                if(!play(s,flag))
                    flag=2;
                else
                    break;
            }
            if(flag==2)
            {
                if(!play(s,flag))
                flag=1;
                else
                    break;
            }
        }
        else
            break;
    }

        cout<<"继续游戏请输入1,退出请输入0\n";
        cin>>flag;
    }
    if(flag==0)
    {
        cout<<"游戏结束!\n";
        exit(0);
    }
}

void print(int s[3][3])
{
        cout << "-------" << endl;
    for(int x = 0; x < 3; x++)
    {
        cout << "|";
        for(int y = 0; y < 3; y++)
        {
            if(s[x][y] == 0)
                cout << " ";
            else if(s[x][y] == 1)
                cout << "O";
            else if(s[x][y] == 2)
                cout << "X";
            cout << "|";
        }
        cout << endl << "-------" << endl;
    }
    cout << endl;
}
//检查是否结束
bool check(int s[3][3])
{
    //行列检查
    for(int x = 0;x<3;x++)
    {
        if(s[x][0]==s[x][1]&&s[x][1]==s[x][2]&&s[x][2]!=0)
            return true;
        if(s[0][x]==s[1][x]&&s[1][x]==s[2][x]&&s[2][x]!=0)
            return true;
    }
    //对角检查
    if(s[0][0]==s[1][1]&&s[1][1]==s[2][2]&&s[2][2]!=0)
        return true;
    if(s[0][2]==s[1][1]&&s[1][1]==s[2][0]&&s[2][0]!=0)
        return true;
    return false;
}
//检查是否满
bool isFull(int s[3][3])
{
    int full_flag = 1;
    for(int x=0;x<3;x++)
    {
        for(int y = 0;y<3;y++)
        {
            if(s[x][y]==0)
                full_flag=0;
        }
    }
    return full_flag;
}
//检查该处是否为空
bool isEmpty(int s[3][3],int num)
{
    if(num>9||num<1)
    {
        cout<<"输入错误!\n";
        return 0;
    }
    else
    {
    num=num-1;
    if(s[num/3][num%3]==0)
        return true;
    else
        return false;
    }
}
bool value(int s[3][3],int num,int flag) //flag用来判断是谁传进来的值
{
        num=num-1;
        s[num/3][num%3]=flag;

}

/*
*游戏运行
*传进判断参数、看谁先手进行一次判断其后进行循环即可
*/
int play(int s[3][3],int flag)//flag第一个传入的参数 判断是电脑先手还是人先手 人是1 电脑是2
{
  //不用判断是不是有效的flag 因为在case那里已经判断过了
  int location;
  srand(time(0));
    if(flag==1)
    {
        //执行一遍 然后跳到循环
       while(1){
        cout<<"请输入你的位置1-9:";
        cin>>location;
        if(isEmpty(s,location)&&!isFull(s))
        {
            value(s,location,flag);
            print(s);
            break;
        }
       }

    }
    else
    {
        //执行一遍 然后跳到循环
        if(!isFull(s))
        {
            while(1)
            {
            location = rand()%9+1;
            if(isEmpty(s,location))
               {
            value(s,location,flag);
            print(s);
            break;
                }
            }
        }

    }
    if(!isFull(s))
    {
        if(check(s))
        {
            if(flag==1)
            {
                cout<<"游戏结束!你赢了\n";
                return 1;
            }
            else
            {
                cout<<"游戏结束!你输了\n";
                return 1;
            }

        }
    }
    if(isFull(s))
    {
        cout<<"游戏结束,你们平局!\n";
        return 1;
    }
    return 0;
}
void MakeNull(int s[3][3])
{
    for(int i = 0;i<3;i++)
    {
        for(int j = 0 ;j<3 ;j++)
        {
            s[i][j]=0;
        }
    }
}

 

 

 

 

 


效果图:

c++写的井字棋(tic_tac_toe)_第1张图片

c++写的井字棋(tic_tac_toe)_第2张图片

c++写的井字棋(tic_tac_toe)_第3张图片

 

可以不断玩下去,挺好玩的。

 

你可能感兴趣的:(c++,c++,井字棋,TIC_TAC_TOE)