template <class 类型参数1,class 类型参数2,……>
返回值类型 模板名 (形参表) {
函数体
};
通过参数实例化:
交换两个变量函数模板:
template <class T>
void Swap(T &x, T &y)
{
T tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
int main()
{
int n = 1, m = 2;
Swap(n, m); //编译器自动生成 void Swap(int & ,int & )函数
double f = 1.2, g = 2.3;
Swap(f, g); //编译器自动生成 void Swap(int & ,int & )函数
return 0;
}
编译器自动生成 void Swap(int & ,int & )函数
void Swap(int &x, int &y)
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
编译器自动生成 void Swap(int & ,int & )函数
void Swap(double &x, double &y)
{
double tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
不通过参数实例化:
直接调用 函数名<类型参数列表>(参数列表)
#include
using namespace std;
template <class T>
T Inc(T n)
{
return 1 + n;
}
int main()
{
cout << Inc<double>(4) / 2; //输出 2.5
return 0;
}
函数模板可以重载,只要它们的形参表或类型参数表不同即可。
template <class T1, class T2>
void print(T1 arg1, T2 arg2)
{
cout << arg1 << " " << arg2 << endl;
}
template <class T>
void print(T arg1, T arg2)
{
cout << arg1 << " " << arg2 << endl;
}
template <class T, class T2>
void print(T arg1, T arg2)
{
cout << arg1 << " " << arg2 << endl;
}
在有多个函数和函数模板名字相同的情况下,编译器如下处理一条函数调用语句:(匹配模板函数时,不进行类型自动转换)
代码:
#include
using namespace std;
template <class T, class Pred>
void Map(T s, T e, T x, Pred op)
{
for (; s != e; ++s, ++x)
{
*x = op(*s);
}
}
int Cube(int x) {
return x * x * x; }
double Square(double x) {
return x * x; }
int a[5] = {
1, 2, 3, 4, 5}, b[5];
double d[5] = {
1.1, 2.1, 3.1, 4.1, 5.1}, c[5];
int main()
{
Map(a, a + 5, b, Square);
for (int i = 0; i < 5; ++i)
cout << b[i] << ",";
cout << endl;
Map(a, a + 5, b, Cube);
for (int i = 0; i < 5; ++i)
cout << b[i] << ",";
cout << endl;
Map(d, d + 5, c, Square);
for (int i = 0; i < 5; ++i)
cout << c[i] << ",";
cout << endl;
return 0;
}
输出:
1,4,9,16,25,
1,8,27,64,125,
1.21,4.41,9.61,16.81,26.01,
实例化:
Map(a, a + 5, b, Square); //实例化出以下函数:
void Map(int *s, int *e, int *x, double (*op)(double))
{
for (; s != e; ++s, ++x)
{
*x = op(*s);
}
}
类模板:
在定义类的时候,加上一个/多个类型参数。在使用类模板时,指定类型参数应该如何替换成具体类型,编译器据此生成相应的模板类。
模板类的写法:
template <class 类型参数1,class 类型参数2,……> //类型参数表
class 类模板名
{
成员函数和成员变量
};
类模板里成员函数的写法:
template <class 类型参数1,class 类型参数2,……> //类型参数表
返回值类型 类模板名<类型参数名列表>::成员函数名(参数表)
{
……
}
用类模板定义对象的写法:
编译器由类模板生成类的过程叫类模板的实例化。由类模板实例化得到的类,叫模板类。
类模板名 <真实类型参数表> 对象名(构造函数实参表);
同一个类模板的两个模板类是不兼容的:
Pair<string,int> * p;
Pair<string,double> a;
p = & a; //wrong
类模板示例: Pair类模板:
template <class T1, class T2>
class Pair
{
public:
T1 key; //关键字
T2 value; //值
Pair(T1 k, T2 v) : key(k), value(v){
};
bool operator<(const Pair<T1, T2> &p) const;
};
template <class T1, class T2>
bool Pair<T1, T2>::operator<(const Pair<T1, T2> &p) const
//Pair的成员函数 operator <
{
return key < p.key;
}
int main()
{
Pair<string, int> student("Tom", 19);
//实例化出一个类 Pair
cout << student.key << " " << student.value;
return 0;
}
输出:
Tom 19
#include
using namespace std;
template <class T>
class A
{
public:
template <class T2>
void Func(T2 t) {
cout << t; } //成员函数模板
};
int main()
{
A<int> a;
a.Func('K'); //成员函数模板 Func被实例化
a.Func("hello"); //成员函数模板 Func再次被实例化
return 0;
}
输出:KHello
类模板的“<类型参数表>”中可以出现非类型参数:
template <class T, int size>
class CArray
{
T array[size];
public:
void Print()
{
for (int i = 0; i < size; ++i)
cout << array[i] << endl;
}
};
CArray<double, 40> a2;
CArray<int, 50> a3; //a2和a3属于不同的类
类模板从类模板派生
基类A:
template <class T1, class T2>
class A
{
T1 v1;
T2 v2;
};
派生类B:
template <class T1, class T2>
class B : public A<T2, T1>
{
T1 v3;
T2 v4;
};
B
的实例化
class B<int,double>:
public A<double,int> {
int v3; double v4;
};
class A<double, int>
{
double v1; int v2;
};
类模板从模板类派生
template <class T1, class T2>
class A
{
T1 v1;
T2 v2;
};
template <class T>
class B : public A<int, double>
{
T v;
};
int main()
{
B<char> obj1; //自动生成两个模板类:A 和 B
return 0;
}
类模板从普通类派生
class A
{
int v1;
};
template <class T>
class B : public A
{
//所有从B实例化得到的类,都以A为基类
T v;
};
int main()
{
B<char> obj1;
return 0;
}
普通类从模板类派生
template <class T>
class A
{
T v1;
int n;
};
class B : public A<int>
{
double v;
};
int main()
{
B obj1;
return 0;
}
函数、类、类的成员函数作为类模板的友元
void Func1() {
}
class A
{
};
class B
{
public:
void Func() {
}
};
template <class T>
class Tmpl
{
friend void Func1();
friend class A;
friend void B::Func();
}; //任何从Tmp1实例化来的类,都有以上三个友元
函数模板作为类模板的友元
任意从
template
ostream & operator<< (ostream & o,const Pair
生成的函数,都是任意Pair摸板类的友元
#include
#include
using namespace std;
template <class T1, class T2>
class Pair
{
private:
T1 key; //关键字
T2 value; //值
public:
Pair(T1 k, T2 v) : key(k), value(v){
};
bool operator<(const Pair<T1, T2> &p) const;
template <class T3, class T4>
friend ostream &operator<<(ostream &o,
const Pair<T3, T4> &p);
};
template <class T1, class T2>
bool Pair<T1, T2>::operator<(const Pair<T1, T2> &p) const
{
//"小"的意思就是关键字小
return key < p.key;
}
template <class T1, class T2>
ostream &operator<<(ostream &o, const Pair<T1, T2> &p)
{
o << "(" << p.key << "," << p.value << ")";
return o;
}
int main()
{
Pair<string, int> student("Tom", 29);
Pair<int, double> obj(12, 3.14);
cout << student << " " << obj;
return 0;
}
输出:
(Tom,29) (12,3.14)
函数模板作为类的友元
所有从 template
void Print(const T & p)
生成的函数,都成为 A 的友元
但是自己写的函数
void Print(int a) { }
不会成为A的友元
#include
using namespace std;
class A
{
int v;
public:
A(int n) : v(n) {
}
template <class T>
friend void Print(const T &p);
};
template <class T>
void Print(const T &p)
{
cout << p.v;
}
int main()
{
A a(4);
Print(a);
return 0;
}
输出:
4
类模板作为类模板的友元
A< double>
类,成了B
类的友元。
任何从A模版实例化出来的类,都是任何B实例化出来的类的友元
#include
using namespace std;
template <class T>
class B
{
T v;
public:
B(T n) : v(n) {
}
template <class T2>
friend class A;
};
template <class T>
class A
{
public:
void Func()
{
B<int> o(10);
cout << o.v << endl;
}
};
int main()
{
A<double> a;
a.Func();
return 0;
}
输出:
10
类模板中可以定义静态成员,那么从该类模板实例化得到的所有类,都包含同样的静态成员。
#include
using namespace std;
template <class T>
class A
{
private:
static int count;
public:
A() {
count++; }
~A() {
count--; };
A(A &) {
count++; }
static void PrintCount() {
cout << count << endl; }
};
template <>
int A<int>::count = 0;
template <>
int A<double>::count = 0;
int main()
{
A<int> ia;
A<double> da;
ia.PrintCount();
da.PrintCount();
return 0;
}
输出:
1
1